只需一步,快速搞定
本帖最后由 ellison@u 于 2015-2-12 19:55 编辑 条件为GUY的UC1,就是击打后抛对手上天,然后一起落下的那个UC。 偶尔会出现捉不到人,GUY自己头砸地的情况。 假如此UC在出动画,且没有捉到人的情况下,对手已 ...
真石头 发表于 2015-2-12 22:40 帧数调成“稳定的”就没问题了
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