![]() |
一键出招也麻烦,要给所有必杀技腾出一个键,EX必杀技腾出一个键 我以前玩最老的街霸4用的简易出招版,蓄力技都变成指令技,古裂手刀接脚刀是成立的连招 |
一键出招的优势在于升龙对空 |
精挣摁 发表于 2015-3-3 15:01 我那时候就是录了一键出招,看到人家跳起来,我就按升龙热键...只是不用搓招了而已 |
精挣摁 发表于 2015-3-3 15:01 我那时候就是录了一键出招,看到人家跳起来,我就按升龙热键...只是不用搓招了而已 |
jiangyunzhe1990 发表于 2015-3-3 18:20 这种挂的思路,应该是“截获了”对方的输入命令数据包, 根据 对方的 输入指令(搓摇杆,按键出招得出招式) 位置状态 (如站姿,或者跳跃) 通过软件计算“毫秒级”判断(街霸4,1秒有60桢,3桢技=16.67毫秒), 并适放事先准备的相应的“对策” |
但是就算一键出招也不可能做到1f反应啊 |
![]() |
这个 应为宏时间是固定的 |
其实光是一键出招的话 我个人倒不是很反感 因为这个游戏对抗、博弈的核心并不是这个 |
你这是修改吧,一键出招,能自动防御嘛- - |
不过是3年前的事了,现在回忆起来,才觉得当年也是个奇葩啊... |
GMT+8, 2025-3-13 23:01 , Processed in 0.105732 second(s), 31 queries .
© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1