![]() |
大师吟诗师太湿 发表于 2015-4-26 23:31 你这么改还能玩吗 |
说难度低,弱角色还是打不过,说难度高,强角色轻松过。 很矛盾,可以加强弱角色,然后加高难度,平衡点,才有趣。 |
小凡 发表于 2015-4-27 20:11 就喜欢你这句话,哈哈哈 |
大师吟诗师太湿 发表于 2015-4-27 17:51 已经加高了难度,回到了以前的激情········· |
小凡 发表于 2015-4-27 00:01 噢好吧,只是觉得如果是修改的话应该越是新的版本越难才好玩,目前的版本比上一版的确是简单了很多,期待以后能出一些更高难度的版本吧 |
本帖最后由 小凡 于 2015-4-27 00:03 编辑 大师吟诗师太湿 发表于 2015-4-26 23:31 大哥,这是没法办到的,给你简单的说明,群雄已经把PGM基板性能发挥到极致了,也就是不能突破了,才出了盖世英雄需要PGM2基板。你也看到,两个版本都差不多。2P在画面,特效,许多地方很细致,系统资源占用也大,你在搞成2012那样,分分钟发个技能死机,你也知道原版多人多段攻击技能群殴BOOS都容易死机,记得我老版本的牛金船吧,多加一些兵,诸葛一个236都死机,雪暴这些更别说了。吃不消。 |
还有小凡大师有没想过可以参照三国战纪2012天下一统的风格,改成小兵都会BOSS非全图攻击的招数(比如,弓箭手会黄忠的贯山箭,牛会沙摩柯的爆炸,当然威力可以改的稍微小一点),然后多处地方可以刷**BOSS并且基本保证每个场景都会有BOSS出现(比如夏侯淳处刷一个假的夏侯,牛津徐晃都可以类似,当然时间也要给足),2012现在90%的玩家都玩天下一统,估计就是因为这样修改后打起来相当刺激的原因吧 |
小凡 发表于 2015-4-25 22:59 言之有理,那我就可以意淫一下诸葛拿着鸳鸯剑吊打BOSS的场景了 ![]() |
本帖最后由 小凡 于 2015-4-26 15:33 编辑 cuirong 发表于 2015-4-26 10:20 不是,这只是我个人的见解,游戏嘛好玩就行,32的武器改版也得到一致好评,其实我原来也想那样改,但是由于很多原因放弃了最初武将拿属性武器,最初我就跟GAME789提出过这个构思,但是很悲剧,2P不能像32那样修改属性武器,容易卡机, ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
小凡 发表于 2015-4-25 22:59 加强版是因为冰扇已经没用处了才会这么改,而且扇子扒了附在武器上也是可以解释的。。。不过加强版本来就有诸葛拿马超的倚天。。。也算是没违和感了。。 |
小凡 发表于 2015-4-25 22:59 加强版是因为冰扇已经没用处了才会这么改,而且扇子扒了附在武器上也是可以解释的。。。不过加强版本来就有诸葛拿马超的倚天。。。也算是没违和感了。。 |
大师吟诗师太湿 发表于 2015-4-25 22:21 但是我这个毫无违和感,不是吗?都是拿剑的~ |
支持,这让我想到了106加强版张飞可以捡冰扇,用出来后就是带冰的丈八,这方面可以多多借鉴盖世英雄里的武器 |
拿着攻击距离没青釭远吧? |
GMT+8, 2025-6-26 01:49 , Processed in 0.317731 second(s), 31 queries .
© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1