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全世界哪里《街霸5》最火爆?联网系统CFN将用世界地图呈现

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发布时间: 2015-9-18 00:48

正文摘要:

感谢82哥贡献的一手TGS消息,大家可以从下帖了解到大量TGS当日的《街霸5》情报。 TGS 街霸5情报总结,野人变蓄力,10月日本限定测试 http://bbs.17utt.com/thread-2405408-1-1.html 不仅仅是网战的胜 ...

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vanvero|           发表于 2015-9-18 21:03:50
格斗平衡性倒是可以慢慢调整,联网流畅度、信息分析系统和社交系统才是街霸5能不能成为全球大热的关键。
rsoh 发表于 2015-9-18 16:29:12
卧槽 印度原来是街霸大国啊
pepsisimon 发表于 2015-9-18 11:44:21
这个系统有女性角色的比坚尼专辑吗?
gtr1986 发表于 2015-9-18 11:23:18
然而我们大天朝并玩不了这样的联网,那都活在梦中……………………
upingli 发表于 2015-9-18 10:21:24
阿三玩的人也不少啊。。。。。。。
上海-老虎脚爪 发表于 2015-9-18 08:11:10
太高深了 我总觉得街霸5每个角色都有一个风水引擎和幻影阵!
rpwxh 发表于 2015-9-18 08:11:01
daozeih 发表于 2015-9-18 01:11
这系统挺有意思的  其实和DOTA2的系统更类似

但是我想说的是

你肯定没玩过炫斗之王
damoyibei@u 发表于 2015-9-18 07:20:54
daozeih 发表于 2015-9-18 01:11
这系统挺有意思的  其实和DOTA2的系统更类似

但是我想说的是

确实,等待自动下位确实无语, 这点还没游聚强,实时观战才是提高的有利方法!建议增加抢10模式!自由抢2模式
天天吃水果 发表于 2015-9-18 02:02:54
这系统做的不错,点个赞
guwa 发表于 2015-9-18 01:17:21
战斗种族都没什么人玩么
yates1987 发表于 2015-9-18 01:14:36
老卡抱上索尼的大腿果然不一样

这真心是要做格斗界的lol 啊
daozeih 发表于 2015-9-18 01:11:04
这系统挺有意思的  其实和DOTA2的系统更类似

但是我想说的是

格斗游戏  是的所有格斗游戏的联网的界面功能能强化下么  
街霸4连个观战席的设定都没有  弄个比赛都要等半天系统时间自动下位
锦标赛想自定义抢2、抢3  或者双败都没有  弄出来真正的实用性几乎为0
更不用说根本没有设定过合理匹配的RANK打分模式  
不知道新出格斗游戏这些方面能不能改进下
这些东西是市面上主流竞技对战游戏最基本的设置了
     
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