本帖最后由 pepsisimon 于 2015-9-28 01:56 编辑 云中岳飞 发表于 2015-9-27 11:13 如果CA是部分轻重效果的话,我真的建议把CA的指令改成要按PPP或者KKK来出了。 因为现在的CA就按一个键出的话很容易被含糊出招。 好的时候就能乱搭乱撞的给了对手最大的伤害;而不好的时候就会造成我本意是要留EX槽到下一灯的,而且对手血量很少,本来一套J9HK>2HP>623P就可以带走的,谁知手残一不小心触发了CA,结果对手死了,EX气也没有了,什么优势也没有就带进入下一灯了,这其实也相当无语的。这就是俗语说的:大炮打苍蝇了。 |
jiangyunzhe1990 发表于 2015-9-27 19:18 对啊,投技超必杀的720改成624624的话绝对提高一个档次,因为可以通过提前输入来使出前冲超必杀投,指令是6246624P。另外普通技能加6P或6K的我相信都已经给加了,拿龙的5MK为例,街霸4的近5MK是起膝击的,远5MK是用脚尖蹬踢的。如果在街霸5里面,为了有膝击的5MK,而再要去增加一招6MK脚尖蹬踢的特殊技的话。我觉得真没有必要的。 |
指令的设计和招式的强度是成正比的 把720改成236236那老桑绝对上一个档次 另外取消远近普通技就是偷懒了 想让所有招式变得明确可以像oni/makoto那样远的改为6+拳脚 近的就直接按 |
我最喜欢的三国题材游戏是《三国群英传7》。现在希望全战系列能做三国题材,现在出的,就算是对欧美众,也算是小众题材了吧。 估计CA是不分轻重的,既然是简化了。 |
我现在也是喜欢翻些老游戏出来玩玩 |
支持柯拍文 |
不眠不休打了三日三夜,终于把三国志4打爆机了!人都差点打病了 |
挖坟爱好者………………![]() |
我最喜欢三国志11,我觉得这是战棋模式的巅峰之作,如果AI加强一点,鸡肋特技与设施稍微加强一点,就完美了。 |
任汝芬耍美芬 发表于 2015-9-25 19:38 小时候看甄子丹演的电视剧精武门用过这首音乐当插曲 当时就非常喜欢 才知道是三国志里面的音乐 求个下载地址 ![]() |
我现在基本不打街霸4的了,荒废在一旁的拳霸Q2摇杆正好给我用来玩三国志4,因为我玩的三国志4不是电脑版本,而是超任版本,用模拟器玩的,所以不能用鼠标控制,用键盘控制玩了2天感觉手腕都很累,没有承托。现在干脆把拳霸摇杆都用上了。你们见过用摇杆来玩三国志4的吗? |
萧说说 发表于 2015-9-25 19:26 三国志5我也玩过,但是5代太过于讲究战斗时候的阵形了,而4代这是讲求领军武将的技能和属性。5代的地图枯黄色较重,两者我比较喜欢4代。 |
的确啊,一看就是经典版本的 |
本帖最后由 任汝芬耍美芬 于 2015-9-25 20:02 编辑 三国志4,5,什么计谋,妖术,阵形,以少胜多,有点不真实了... 个人比较钟意SFC光荣<<三国志3>>,光荣三国志的第一次阶段性的大飞跃.... 当年玩了好几个暑假.. 这游戏比FC霸王大陆好玩的地方,就是真实,真实,真实,1个打10个那是不可能的.. 探索别国城池不花个3个月到半年是得不到什么情报的,(后作大多去除这条,失策啊) 不好好治理,和霸王大陆一样乱冲乱杀那也是不可能的... 另外,配乐很牛逼,大气,有底蕴,让人感动不已, 作曲者---向谷实,印象深刻 |
好,告别扯吉吉贴 |
我心里只有三国志5 光荣顶峰之作 读书那时帮同学土星玩一个暑假 音乐也好听 特别是那首姑苏之夏 |
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