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街霸5隐藏系统

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发布时间: 2015-12-15 12:21

正文摘要:

简单来说就是SFV用的是SF33的"基本招优先设定",两招基本招在同一frame发生时,重攻击赢中,中攻击赢轻,不会有相杀的情形发生。 但只限于地面普通招,必杀技则会有相杀,在重攻击counter hit会有大硬直的SFV中 ...

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guwa|           发表于 2016-1-3 01:47:20
崔大力 发表于 2015-12-30 22:04
1.同时发生你可以理解为同时打中对方
2.不同时的话,先发生的命中,慢的那个被打康

感谢指点                             
崔大力 发表于 2015-12-30 22:04:56
guwa 发表于 2015-12-22 22:36
同时发生指的是同时按键发起攻击,还是指在同一帧打中对方?

不同时的话也遵守这个原则么?那样的话找个 ...

1.同时发生你可以理解为同时打中对方
2.不同时的话,先发生的命中,慢的那个被打康
天才约拿 发表于 2015-12-27 22:41:37
支持信息。
guwa 发表于 2015-12-22 22:36:45
同时发生指的是同时按键发起攻击,还是指在同一帧打中对方?

不同时的话也遵守这个原则么?那样的话找个重攻击很长的一直HKHP就行了吧。。。
tenkamusou 发表于 2015-12-22 11:37:54
很好 看谁以后还敢无脑2LP
pc1102 发表于 2015-12-19 21:29:55
beartrap1982 发表于 2015-12-16 18:21
这说的已经够清楚了。
比如隆的蹲轻拳和站中拳发生时间是一样的,如果同时出的话是不会相杀的。站中拳会 ...

拿大家同时处重拳或者中拳,不会杀的话,会出现什么呢
日川纲坂次郎 发表于 2015-12-17 01:03:22
懂了,谢谢
beartrap1982 发表于 2015-12-16 18:21:07
日川纲坂次郎 发表于 2015-12-16 15:23
哥们你你能说清楚一点吗?我是新手看不懂你说的什么意思啊,本人真心求教

这说的已经够清楚了。
比如隆的蹲轻拳和站中拳发生时间是一样的,如果同时出的话是不会相杀的。站中拳会打到对方。这就是优先法则。这个法则的目的就在于以后别指望用轻拳来破解对方的压制。对方可以利用这个法则来搞一些打康的套路
日川纲坂次郎 发表于 2015-12-16 15:35:00
快告诉我呀操
日川纲坂次郎 发表于 2015-12-16 15:24:37
什么叫基本优先设定?
日川纲坂次郎 发表于 2015-12-16 15:23:40
哥们你你能说清楚一点吗?我是新手看不懂你说的什么意思啊,本人真心求教
zhenyuanxiaoyu 发表于 2015-12-15 23:15:07
顿拆投是什么鬼?              ·
changSF 发表于 2015-12-15 21:16:18
支持下信息!~~
上官悬曦 发表于 2015-12-15 19:44:05
vanvero 发表于 2015-12-15 19:32:05
谢谢科普,这设定的话,对战会有意思得多。
pepsisimon 发表于 2015-12-15 17:18:23
果然厉害,不过我街霸4完全不看也不知道帧数的,一样照打可也
李雷雷5 发表于 2015-12-15 16:56:00
跟街霸4一样,打套路跟知识量的一个游戏
天天吃水果 发表于 2015-12-15 15:34:12
真人快打那样自带帧数表是好,这东西现在的格斗游戏里你不了解根本没法玩。还有判定框,这些在选项查看和练习模式里完全可以做到
beartrap1982 发表于 2015-12-15 14:04:08
三国吃肉不准摇 发表于 2015-12-15 13:52
街霸4以来,这游戏已经没法"凭感觉去玩"了

街霸5要学学真人快打,自带桢数表,有利于普及...

还有DOA,各种帧数硬直练习模式中一览无遗
三国吃肉不准摇 发表于 2015-12-15 13:52:11

街霸4以来,这游戏已经没法"凭感觉去玩"了

街霸5要学学真人快打,自带桢数表,有利于普及...

就像当年,FC时代,买游戏,带攻略册
beartrap1982 发表于 2015-12-15 13:31:15
victorlin 发表于 2015-12-15 12:25
然后呢....后面还有啊...

少了一条就是角色的特殊技例如隆的6HP也适用于这个法则
还有就是能打出CRUSH COUNTER的重拳或者重脚虽然发i生速度慢,但如果你按的好了,还是破掉对方轻拳乱点
victorlin 发表于 2015-12-15 12:25:52
然后呢....后面还有啊...
     
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