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拳王和古列也有望指令系?去掉蓄力招式能够唤醒角色特点!制作人浅谈6个DLC角色

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发布时间: 2016-1-11 16:50

正文摘要:

Q:今天既然我们请到了Woshige和中山两位,我们得多问一些关于《街霸5》战斗设计的问题啊。回到刚才纳什的问题上来,似乎在《街霸5》当中有一种去掉蓄力系招式的趋势在?通常来说,大家都觉得蓄力系的招式会 ...

回复

天才约拿|           发表于 2016-1-17 10:37:55
感觉指令系必杀例如↓↘→或者←↓→中间那个方向输入后允许延迟输入的时间增加会令指令系必杀特别好出。
蓄力有时会令一些236能摇到9的人觉得相对容易。不过街霸4要求的蓄力时间都挺高的,而且不少都要刷百烈。
fsfagp 发表于 2016-1-16 00:26:01
骨裂就不要改了吧,把蓄力帧数缩短就好了
上官悬曦 发表于 2016-1-14 23:24:18
菊部按摩 发表于 2016-1-14 23:09:29
我觉得蓄力也可以接受,但是蓄力的帧数可以适当考虑减少。比如骨裂的手刀蓄力时间就比较理想,当然要是能减少到罪恶装备的蓄力时间就更好了。
beartrap1982 发表于 2016-1-12 12:12:23
如果骨裂做成指令系,那么手刀的收招肯定要改,4代里面的手刀的收招速度已经是变态级别了
changSF 发表于 2016-1-12 00:39:31
我认为传统的蓄力招式还是不能变,但可以适当的加入一些指令招式,来打到平衡~
以33来举例,ALEX,ORO,Q,remy,urien,这些角色都是有指令,有蓄力,这样的设计就挺好的。
当然了,超必杀技,也就是街霸5的CA,还是得用指令系比较好,自由度更高。
芥末馅饺子 发表于 2016-1-12 00:24:43
既然纳什做了指令,我估计古列还是会老老实实做成蓄力的,有可能加几个指令系的招。LZ很喜欢在文章后加点问题引导一下舆论,不过看起来每次都很失败。
jiangyunzhe1990 发表于 2016-1-11 23:13:36
gtr1986 发表于 2016-1-11 21:59
其实我不太同意那句话“那就是我们其实没法真正创造出进攻型的蓄力角色来。”  ,因为我以前试过用MUGEN软 ...

但是蓄力角色的技能普遍过强 如果前走过程中也能发的话。。。想象一下十二月向你走来的时候你应该做什么 46k各种派生几乎能应对所有情况
nickyou 发表于 2016-1-11 23:08:34
可以不蓄力,但指令一样,和以前打街霸2降龙一样,
gtr1986 发表于 2016-1-11 21:59:16
其实我不太同意那句话“那就是我们其实没法真正创造出进攻型的蓄力角色来。”  ,因为我以前试过用MUGEN软件,把KOF的HEIDERN的手刀波动设计成“前后蓄力”和“后前蓄力”双用型,这样做,就可以在663前冲的过程中蓄力发手刀,也可以是663前冲发28A或C,其实是他们思维不够创意而已。
罗命书生 发表于 2016-1-11 18:40:33
我预料的事情竟然发生了,太可怕了
Fat_dog 发表于 2016-1-11 18:34:31
讲道理的话还是蓄力简单,虽然街霸现在的指令已经比其他格斗游戏简单太多太多了
pepsisimon 发表于 2016-1-11 17:25:58
果然厉害!                        
yyfsos1990 发表于 2016-1-11 17:12:42
这张图的春丽麻吉天使啊
e_fan 发表于 2016-1-11 16:55:30
古烈手刀236p ,脚刀623k
     
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