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2016年末 22人,平衡性补丁 2017年末 预计28~30人,平衡性补丁 估计这游戏2018年应该竞技性就可以比较强了 初版的目前没看到什么特别出彩的地方 比起街霸4和33,反而很像街霸2. 只不过不知道街霸2这种玩法如今的时代还能不能接受 |
至少要第三个版本,才会完善。 |
所有东西都没有定律的。(上面没打完) |
kofzw 发表于 2016-2-13 09:49 重点第二句啊,往后的时间能感觉无敌是空虚和寂寞的肯定不是一般人啦。当然打发时间时一个关键的苹果从树上掉下来,可能就觉悟到了赖B的技巧成为了一个赖B。 |
那些强,坐等高手开发就知道了。 |
对啊那就可能像ae那样阴阳飞啊 尤其是新加入的角色平衡性真的不好说 |
psn上能买到了么? |
无印版街霸4到超级时间也不短把,豪鬼老沙也逆天了好一段时间 |
我觉得街霸5又是一个可以打发时间的游戏,别太认真 |
本帖最后由 天才约拿 于 2016-2-13 09:01 编辑 我觉得街霸5是一个值将时间和激情再投一次的游戏。 无敌是寂寞和空虚。 |
这次街霸五按照目前推广思路来看不会有多个版本,也就是说不会有什么超级ae |
我不信。。。。。旧角色就不说了,新人很容易出现平衡问题的,真的敢不调整? |
过早修改平衡性确实没意义 所以 第一个版本的街霸5 极有可能是个很不平衡的游戏 |
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