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CAPCOM:我们不认可复合操作 日本玩家:我已经发现了新的自动择!

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发布时间: 2016-3-14 19:10

正文摘要:

本帖最后由 angle@u 于 2016-3-14 19:34 编辑 话说上周CAPCOM发布了第一波修正,其中有2个修改很值得注意,那就是增加“任意指令中2F内输入投指令,则在接下来的2F内将不再能够拆投”的更改。和“除了老桑博迪外 ...

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曇畫弈仙|           发表于 2016-3-23 20:22:38
没看懂。
吳哲睿 发表于 2016-3-15 19:19:56
支持删除所有复合输入 支持多用脑少用手
天才约拿 发表于 2016-3-15 19:14:46
果然把简单复杂化是高手的“职责”啊。
我是毛毛 发表于 2016-3-15 17:28:09
LZ都说了不是大魔王
Sadiorrce 发表于 2016-3-15 16:06:05
jiangyunzhe1990 发表于 2016-3-14 19:35
就是说打33那个井上Japan的井上也来打街霸5了?

不是33的井上 是打gg的井上  街霸4他也在打
upingli 发表于 2016-3-15 15:04:04
好黑的科技。。。。。。Get了。。。。。
kuanyesine 发表于 2016-3-15 10:52:58
改简单了打着没意思,改难了新手又不乐意了
hadoken@u 发表于 2016-3-15 00:54:48
没看懂这黑科技,不是针对防守方拆投的技巧吗,怎么看着像是进攻方

还有那图例上的原理实施起来困难吗,怎么凭感觉去抓那3-4F的时机
pepsisimon 发表于 2016-3-15 00:15:26
妈的,我大娱乐玩家一句都听不懂
Chinese101 发表于 2016-3-14 20:51:37
這種簡單粗暴的改動都是治標不治本。
苏怡 发表于 2016-3-14 20:50:48
把防御可取消时间改成跟击中可取消时间一样长不就行了。这样根本不会加大连招难度。把击中可取消时间改成和防御可取消时间一样长才会加大连招难度。。。
三国吃肉不准摇 发表于 2016-3-14 19:43:56
4代的打击停顿是做的太长了,尤其命中时的推开距离也很少.

可能是从3代,CVS, 到4代时,很短的打击停顿时间,造成低手们确认,确认后出超杀连段的水平不够,
所以到4代针对性改..

从4代到5代,  凹升龙SA66,后后,0F连,复合指令,移动投
针对性改...

头痛医痛,脚痛医脚。
jiangyunzhe1990 发表于 2016-3-14 19:35:45
就是说打33那个井上Japan的井上也来打街霸5了?
少林神父王喇嘛 发表于 2016-3-14 19:21:30
研究的好屌,可惜我还是不会…………
     
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