看那眼神和动作就想到一个字龟 |
本帖最后由 超级不良羊 于 2016-4-26 17:04 编辑 Guile是一个有自己相对固定打法套路的角色,每一代不论系统如何改变或者驾驶者风格如何不同,Guile的打法都差不多。这个角色很容易做,也很难做,举个例子,4代里单单一个28K和UC1自动转向的问题,就从原来没有到终极测试时候自动转向,再到后来又修正了,因为如果让完全自动转向,Guile基本就很难对付。所以新意在Guile身上很难体现,每一代差不多就好了,Guile使也习惯 |
下个月不是拳王? |
反正目前看来 古烈缺新意!没有什么让人觉得惊艳的地方 希望下个月的女忍者可以多一些新的改动! |
majs 发表于 2016-4-22 10:28 出招蓄力这点,主要是他的特点一直不是猛攻型角色,是防守反击型。连招不多也不狠,就是不让对方轻易过来,类似长手的定位。对方就是不过来也没事,慢慢发波磨呗,耗99秒是他的特色之一。 而脚刀的强除了28蓄力出的快,远也是很大特点,比升龙系远一半以上,威力其实一般。 这次他加了无需蓄力的很多TC连段,就是方便新手打连段和压制,类似警察不蓄力一样压的对手吐血,中重拳脚距离太远了,尤其是3hp,2mk和站HP,也特意给了个214p方便随时连段打倒对手,214pp被防还没破绽。 4代是强调进攻和SA取消,他完全发挥不了,所以变很难用,被压就一个28kSA后后没了,后来勉强有个UC2能接一下,伤害也可怜。 4代里,如果龙肯飞龙等人的升龙取消不能接招,只能避开破绽,那4代升龙也不那么伤血了,更不要说sagat那万恶的6hk取消的超远升龙取消--UC的恐怖了,对地对空都是翻盘利器。 |
上海-老虎脚爪 发表于 2016-4-22 08:16 破防和连段丰富上可能比不过nash,毕竟nash破招的hp--236kk再连段是特有的。也无突进技。 但拳脚技是类似的,蹲重拳能对空。手刀收招快,最重要是脚刀无敌啊,对空对敌都是很让对手头痛的。 nash的弱点就是没无敌技,进攻很强,防守就弱很多,倒地被压,完全只能挡和逃,没有机会反击。 |
古烈我觉得性能上不如纳什! |
戴墨镜的皮肤7和9? 11 12 13? |
龟王绿帽脸 |
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