damoyibei@u 发表于 2016-7-27 21:57 当然不会给关了。要在显卡上关 |
街霸5 在哪里关闭直同步? |
这个东西真好 |
补充下:街霸4 联机情况下输入延迟就直接受网络延迟影响,导致网战的输入延迟和线下差距巨大,网战和线下完全就是两个游戏,体验非常不一致。 |
没有确认的数据,当人倾向于刻意设置的,主要有两点好处: 1. 鼓励进攻,各种择变的完全靠猜和预读,反应不过来。 2. 更重要的是使用输入延迟来缓冲网络延迟,保证网战和线下体验的一致性。 针对第2点的补充: 细心的玩家会发现,这次街霸5的网战输入延迟基本固定,不会因为和对手的网络延迟而被改变。 网络差的时候会产生卡顿和跳帧,但从手柄输入到画面呈现的帧数基本不变的。 技术上的推测认为是通过故意设置输入延迟来缓冲网络延迟。 8f 122ms的输入延迟,保证了ping值在150ms 左右都能获得较流畅的体验。 |
之前不是好多人说,PC比PS快吗,难道都是关垂直同步进行的比赛!!?? |
这个不知道是不是故意设置的这么高。 |
www,redbull,com/us/en/esports/stories/1331793876499/input-latency-is-affecting-street-fighter-v |
GMT+8, 2024-11-15 15:43 , Processed in 0.095854 second(s), 29 queries .
© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1