一代补丁一代神 |
晕。。。。。。这种平衡方法。。。。还不如把弱角加强一下呢。。。。。 |
必须让我方强大起来,必须的 |
本帖最后由 majs 于 2016-12-19 14:05 编辑 nash的 改动主要是加强了2mp--mp(或4mk)--236lp这个连击,现在稳定的连续技了,以前距离稍远手刀可以挡住的。 另外mp可以接623lp(从100晕值增加到150)是加强了,可以代替原来接214hk这套了。伤害少10几,晕值少几十,优点是可以加气(吸对手气),同时对手倒地距离近,可以继续逆向或地面进攻。214hk打飞太远了。 另外236kk打中如果是7帧可以接hp--623mp这套,那就非常强了,再压一套就晕了。 214mk被削弱是应该的,太远太快,弹的好远,还很难反击。 |
完整版再哪里可以看? |
本帖最后由 pandeng 于 2016-12-18 11:54 编辑 LZ发的NASH改动,这里面有几个不正确: 1、2HP之前是80伤害,而不是由100降到90,小升 2、214LK是80,而不是60增加到70,小降 不确定: 轻手刀被防硬直-4F,中手刀被防硬直-6F是什么鬼?(之前是-7F/-5F) EX236KK由+6F变+7F?可以接5HP? 小小有利: EX手刀第二Hit +2F,之前是+1F,可以更容易进一步压 制 623P吸气、吸血+50晕值 不痛不痒: 2MP - VT有利+4F?目前直接都可以接5MP发生6F的招式,如果只能接4F发生的LP,其实是削弱了 5MP可以偷帧?其实2MP效果就不错,加多一个5MP没什么大用 4MK有利帧数加大到+2F/+4F,这招把对方推那么远没用啊 5MK +2F变-1F,这招对Cammy空箭不错,地面用的不多,除非你想5MK 5HK 5MK TC装逼失败%…… 其他削弱,改动影响大的有: 1、后投140降10为130,关键是距离变远,版边的偷帧Set应该受影响 2、44时间增多,会影响在版边一个很实用的正逆择 3、EX波 VT闪套路更好反应,这个核心进攻套路被削弱的话表示影响太大!!! 4、214MK被防距离减少,-10F,这招不能控制好距离几乎无责任的出了 作为一个Nash玩家 如果真如所说,Nash变得需要更多的确认,确认失败可能都需要付出代价,进攻套路减少,唯一增多的也许就是5MP偷帧的套路 |
nash.jpg (235.96 KB, 下载次数: 250)
崔大力 发表于 2016-12-17 16:34 感觉那个还有跳的时候是正,落地是逆的情况? |
谢谢分享,但是今天你发这个,明天他发那个,好乱!期待最终的整合 |
首发八强几乎全部被砍了。ryu ken 佳米 春丽 nash mika 内卡利。。 |
崔大力 发表于 2016-12-17 16:34 但是版边重脚接下重拳那套连续技就犯愁了 如果不按方向重脚蓄力打下去接下重拳 有时拳头只打一下 两下打不全 我都是以前按前再按重脚打下去 然后那下重拳是刷键刷的 没失误 |
尤里安4HK这个改动不错,拉着后也能重脚对空了 5MP能目押2MP也不错 话说纳什的JMK不改改么,正逆太难分辨了 |
可以,要练练尤里安了 |
这个盗图盗翻译盗的好的 |
感谢楼主热心搬运!这都不能让我欢呼,要是国内架设服务器,裸连流畅我就欢呼! |
本帖最后由 kuanyesine 于 2016-12-17 12:23 编辑 这贴没人顶吗!!!!!!!!! 以及,纳什起身脚刀66那行没看太懂啊,是说LK版本脚刀被防+帧然后可以冲上去偷!? |
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