只需一步,快速搞定
1.游戏技能就不详述了 -------------------------- 2.游戏的攻击判定 攻击判定存在上/下/中段,已经验证,对手确定闪避对应的攻击则由受击框和攻击轨迹的判定框重合多少判定最致命一击/普通命中/轻重擦伤/完全闪 ...
GMT+8, 2024-11-27 00:42 , Processed in 0.224037 second(s), 30 queries .
© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1