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前4代X系列游戏款款经典。 x1的经典不用多说,后面更是有复刻+创新《洛克人反乱猎人X》这样的作品出现。 x2开始使用C4芯片,放大、旋转和3D效果全靠它,于是关卡和boss战变得更有趣。隐藏必杀波动拳的加入也让游戏增色不少。 x3同样使用C4芯片,人气角色Zero在这一作变为可用(当然有使用限制)。 x4,本作出现在当时次时代主机 ps 上,无论是音效和画面表现力都提升了好几个档次,同时双猪脚双剧情设定吸引了大量玩家,最终要的是 zero 从这一**始使用“搓招”机制,玩起来非常爽快。 后4代中x5相比x4缩水了太多,过场动画变成过场图片,进入关卡时boss特写完全中二。 所有boss设定也有些敷衍,关卡也没亮点,4代你有火车关,我5代就有卡车关(巨汗...)。 x6同样也是用过场图片的方式叙述剧情,通过一点条件后才能使用ZERO,如果用一个词语评价这一代,我使用“凑合”。 x7就像楼主所说的那样... x8倒是还不错,关卡有趣,道具丰富。不过像我这样的手残玩家也能打通关,可见难度上有点小瑕疵... 所以后4代给6分不只是x7拖后腿... 码了好多字,只为对这款游戏的热爱,可惜已成为卡表冷饭系列。 |
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