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本帖最后由 云愁 于 2019-3-25 11:10 编辑 反对 理由逐一说明 1.零速弹手指:户愚吕(弟)和仙水可以急速弹手指,这招通常只有电脑偶尔会使出,而玩家弹得速度却很慢 这两个技能本来就因为过于BUG,才导致很多人因为这个开连发,老版禁招表因为因为不容易区分是否为连发,干脆禁止加速弹指,有的老玩家是有印象的,但现在这么改不是公然支持了吗? 2.最大灵丸:只要一发射灵丸就是蓄满的 大丸因为过于简单高伤所以这个是进了禁招范围的,这个一改就要老命了,饭空灵直接来4个大丸你告诉我有谁能抗得住的?甚至还有第三点无限跳?不说别的二连大丸直接就是能打晕任何人了。 3.无限跳跃:玩家可以无限制的跳跃 问题很大 空B属性强的角色如饭水强度一下高很多 而起跳慢抢招弱的弟就亏到死了 甚至以往饭二段都可能13HIT 现在还不16HIT甚至20HIT? 4.浦饭灵光拳自动连打:正常灵光拳只能打3下,现在可以自动连打6下 3HIT和6HIT的收招时间是不同的 看来作者连这一点都不理解 5.任意血量发必杀:不需要血量超过一半时发必杀,不管血量是多少都可以发。灵力还是要满的,否则就无敌了 考虑太不周到了,这一组队战树还不是开局放大然后夹击胜利?酎直接一个硬直投接超杀一套晕再连死?饭也是具备一个蹲B打到就接超杀打晕的能力了,也有开局一套死的简单打法了。那我们干脆别打YUYU了去玩石头剪子布多好啊。 6.特定背景音乐:只要2p的位置是酎或阵那么进入场景后就会是他们的背景音乐 这个不做评价 7.最大连击条件:当连击数超过12hit就会变成max hit,降低了最大连击的难度 海一个超杀就直接MAX?这不太合理吧,海打弟投后都可以直接出12HIT的,降低最大连击的意义何在?就为了鬼畜的评价吗? 8.鬼蓄评价:鬼蓄只有在挑战赛打出max hit才会出,现在 在任意模式下打出max hit后都会是鬼蓄评价 组队模式下经常夹击MAX有什么难度呢? 综合评价: 游戏本身过强的百裂没有处理 游戏本身相对弱的角色没有加强至少连优化都没有。 强化了过于BUG的弹指** 没有处理收益过高的硬直投的前提下 还加了无限跳增加了硬直投的额外收益 开局超杀导致树酎地位,尤其是本来就强得过分的酎再度被强化拥有开局一套打死人的超高威慑。 在大丸导致游戏性大幅度降低的前提下,目前游戏性再度降低。 游戏精髓的顶招、BUG投判定等特点未能突出,反而由于大丸等东西变得地位下降。 综合来看 饭酎本来稳坐前2座次的角色 改完了以后更要命了 换97的话就是等于 八神开局3气攻击速度变疯八了指令投距离超远了 千鹤开局3气祝词可以无限连了 大猪开局3气转球范围变大一倍还不能防御了 那其他角色还玩个毛啊 |
感谢分享。下载玩玩刚看到 |
感谢分享。如果暗黑武术会能无线气就好了 |
呃呃呃额 |
云愁 发表于 2019-3-25 10:39 然而今天游戏已经上游聚了 ←_← |
好的 |
yjyy 发表于 2019-3-8 23:57 不是我修改的,我不懂啊 |
直接发大灵丸,那耗气量是多少? 建议把藏马飞影的大招发动速度也提高一下,让他们的大招可以加到连招里. ![]() |
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