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五十岚孝司透露Boss设计原则 开发者必须无伤过关

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发布时间: 2019-7-23 15:45

正文摘要:

近日,《赤痕:夜之仪式》制作人五十岚孝司在外媒Gamasutra的人物访谈中,谈到了一些boss设计、众筹等问题,以下为具体内容。 Gamasutra:“开发团队是否会遵循一些固定的设计原则?”五十岚孝司:“没错,开发 ...

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初夏っ柠萌m~|           发表于 2019-7-24 14:19:18
好美丽的画面哦~嘿嘿
『黑虎』婉清 发表于 2019-7-23 21:00:51
               谢谢大佬的分享         
飞天的s呵呵 发表于 2019-7-23 19:57:06
不错不错像死亡细胞
小子杰 发表于 2019-7-23 16:53:28
磨时间的,这游戏。。。。。。。。。。。。。。
板砖哥 发表于 2019-7-23 16:48:12
那个赌徒有10万血,你知道吗??我打的都吐了,我只是打了个普通难度啊,有必要吗?虽然他的攻击也不高
护花使者2019 发表于 2019-7-23 16:41:30
不想玩。。。。。。。。这种
     
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