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《毁灭战士:永恒》提升玩家参与度 不提供死斗模式

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发布时间: 2019-10-1 14:34

正文摘要:

在最近一次接受采访时,id Software工作室的Hugo Martin透露,《毁灭战士:永恒》目前的开发目标是提升玩家参与度。对于一款单机游戏来说,让游戏内容更丰富,互动更多样的确是正确的方向。但目前有点让人担心的是本 ...

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小伍三|           发表于 2019-10-24 15:16:00
《毁灭战士:永恒》目前的开发目标是提升玩家参与度。对于一款单机游戏来说,让游戏内容更丰富,互动更多样的确是正确的方向。但目前有点让人担心的是本作的多人模式,以及氪金微交易的选择。

『黑虎』婉清 发表于 2019-10-17 19:34:39
在最近一次接受采访时,id Software工作室的Hugo Martin透露,《毁灭战士:永恒》目前的开发目标是提升玩家参与度。对于一款单机游戏来说,让游戏内容更丰富,互动更多样的确是正确的方向。但目前有点让人担心的是本作的多人模式,以及氪金微交易的选择。

菜鸟学院灬NTS 发表于 2019-10-1 17:42:07
你什么时候当记者了,老实交代!!!


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独恋繁花泪 发表于 2019-10-1 14:49:05
在同样一次采访中,另一位负责人Marty Stratton表示id Software的目标是引领而不是跟随,那么《毁灭战士:永恒》的多人游戏模式究竟是引领还是跟随,或许我们只能拭目以待了。
     
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