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赞赞赞,太详细了,难怪大家都喜欢哲学家 |
实际双头龙是可以无伤击杀的,并没有想象中的那么难 |
原版比改版更能看出真实水平 顶一下 |
写的真详细,真是一位资深敬业的玩家哦 |
88739+ 发表于 2020-1-10 10:14 好的,谢谢数字老弟 |
太厉害了,支持支持!!!!!! |
-喔喔奶糖、 发表于 2020-1-6 20:50 谢谢了,婷婷小妹 |
Oo灯泡泡oO 发表于 2020-1-6 18:35 啦啦啦 支持 |
本帖最后由 Dark哲♂学家 于 2020-1-6 19:36 编辑 第八关难点4:最终boss双头龙 双头龙的主要难点在于玩家必须击中两点重攻击他才会倒地(投技的强制倒地属性不算)。组合拳第四下、66A和66BA都属于重攻击,其余招式都属于轻攻击,无论玩家命中多少次boss双头龙都不会倒地!虽然看似此boss霸道无解,但实际上双头龙不会对玩家进行错位攻击,自身体积庞大却很容易被玩家进行错位攻击。所以这里打双头龙的攻略为看准双头龙的移动路线,赶在和双头龙位于同一条线上之前用66BA小幅度Y轴位移进行攻击,然后落地后直接组合拳打一套就能够将双头龙百分百击倒。如此反复15次左右即可击杀双头龙,中途需要小心会出来几批飞刀手投掷飞刀偷袭。一定要注意双头龙的影子和玩家的影子之前的距离,66BA跳早了或跳晚了都有可能挨揍,算好距离耐心点打,实际双头龙是可以无伤击杀的,并没有想象中的那么难! |
本帖最后由 Dark哲♂学家 于 2020-1-6 19:41 编辑 第八关难点3:四大金刚 此场景有2个流星锤大汉+2个1关boss的组合,俗称四大金刚,可以说是整个游戏中除了7boss战之外最难的地方,即使是顶级高手也不敢保证在禁AB的情况下能够无伤通过这里。玩家直接单挑四大金刚十分难打,很容易被两面夹击围殴致死,即使跑位打也很难打因为两个流星锤大汉总喜欢冷不丁就给你来一击,简直防不胜防。因此这里建议把前一个场景的绿衣枪兵带过来,这样一来四大金刚不会同时出来,只会先出一组,等你击杀一个敌人后才会再出第二组并且不是立即出来,会有2秒左右给你缓冲做准备。详细的打法是将绿衣枪手带过来后,先去右下角用组合拳打流星锤,然后一直追打1boss。1boss倒地或者跳开时枪兵和流星锤可能会伺机攻击玩家,这时候尽量不要用66A、66BA、组合拳等伤害比较高的招数去攻击,因为一旦打死其中一个敌人会马上出来第二组金刚组合,尽量用跳A或火箭腿等不伤人但能将敌人一击放倒的招式。这样的战术俗称养兵,最早是街机从三国志2产生的。等1boss残血时候再去攻击流星锤,流星锤残血后再去将1boss击杀,然后再击杀流星锤。此时刚好第二组金刚出来了,但是第一组金刚已经被干掉,场上只剩一组金刚和一个残血的枪兵。迅速干掉枪兵后只剩一组金刚,难度骤降。接下来先干掉限制玩家跑位的流星锤,然后只剩下一个1boss基本就没有任何难度了。此方法十分好用,强烈推/荐! |
原版比改版更能看出真实水平 顶一个 |
本帖最后由 Dark哲♂学家 于 2020-1-6 19:05 编辑 第八关难点2:跳跳龙+枪兵阵 此场景有一个6关boss跳跳龙和几个枪兵。跳跳龙从培养槽里跳出来一定是站在玩家相对面的,刚跳出来并不会立即攻击玩家,但是一旦等他落地站稳了(约1秒)就会立即吐出火焰弹攻击玩家。虽然是和6关boss第二形态的样子一模一样但是实际上是加强版,不但会第三形态的大范围毒液喷射攻击,速度和智商方面也略有加强,这里还有一点要强调,一旦跳跳龙的身体有一部分进墙里了,这时候他起身会立即吐出火焰弹攻击玩家,一定要小心注意他倒地时候的位置,不能盲目追击。对付他的方法与打6boss方法如出一辙这里就不再重述。只要干掉了跳跳龙,剩下的枪兵基本等于白送,打的猥琐一点四个角色都可以轻松无伤。但还是需要注意一下枪兵的开黑枪和地滚攻击,这两招掉血比较多切勿挨揍。 |
第八关难点1:青狼刀手阵 此场景四个角落会出来四个刀手,左边也会有一只青狼蹿出来偷袭玩家。和七关桥上的打法大致相同,先击倒一个刀手然后顺势将其余敌人往同一方向摔,然后用组合拳压起身堵版即可。一定要小心青狼,这家伙很喜欢在背后跳踢偷袭你,一旦发现他在你背后,马上逃开或用火箭腿怼他(火箭腿是青狼的克星)。这里要说的是白衣和小妞因为拳头较短的关系不要在左边墙角堵版以免打不到青狼被反击。 |
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本帖最后由 Dark哲♂学家 于 2020-1-6 00:23 编辑 第七关难点5:最强BOSS双幻影兽 纵观CAPCOM公司所有的街机清关游戏,恐龙快打第七关的关底boss双幻影兽绝对是最强的,毋庸置疑!速度快,伤害高,招数多血量还厚并且拥有螺旋散花这种近乎全屏攻击的变态招数。最关键的这俩还可以召唤小弟,整场战斗中补血道具数量及其稀少。具体的如何禁AB打双幻影的攻略我就不在这里说了,因为写出来至少需要上千字而且光看文字是无法看懂的,必须要多看高手大神们(比如清风xulai、NO.23、黄帽大侠等)的实战或录像去学习。这里我只说一下每个人物的战斗方式、优势与劣势: 白衣:白衣的战斗方式以半压/制半游击为主,运气成分要占到1/3以上。他的优点在于66A滑铲的判定很强,正面硬钢幻影的重刀完全无压力。缺点①攻击距离短,白衣的拳头、抓摔和66A滑铲是对付双幻影的主要攻击手段,但是无论那一招攻击距离都短,经常打(抓)不着幻影反而挨揍。缺点②66A滑铲收招速度极慢,四个人物里白衣的66A收招速度是最慢的,需要2秒左右。但偏偏他的66A攻击距离又是最短的,这样一来白衣就十分的尴尬了,如果66A滑铲的第二点判定没有同时击中两个幻影,就有概率要挨揍,运气好不挨揍,运气差挨一重刀,运气再差挨两连刀。 白衣禁AB打7boss难度:☆☆☆☆ 小妞:小妞的战斗方式同样以半压/制半游击为主,运气成分要占到1/3以上。她的优点①移动速度攻击速度都是全人物最快,超快的移动速度使得即使不是第一时间跑过去还是能够抓到boss收招的破绽并反击,超快的攻击速度有时候可以直接打掉boss近距离的重刀,并且用拳头打掉boss的回旋镖的概率几乎为100%。优点②66BA空中一字对付boss的移形换影十分好用,令很多玩家头疼的移形换影被小妞轻松一脚破功,并且无惧正面直线重刀。③66A飞膝的出招收招速度都很是全人物最快,用这招对付身后的跟屁虫小兵几乎不用担心因为收招太慢被幻影砍刀的现象。她的缺点①全角色攻击力最低,这意味着她打boss所花的时间比其他角色都要长,没有耐心和boss周旋打游击战的几乎100%要死命。缺点②全角色防御力最差,挨了boss两个重刀加一记散花要么空血要么直接挂了。这意味着她的容错率比其他三个角色要低。缺点③拳短,当boss在她左侧时必须要和boss之间的距离的足够近才能保证打出来一套完整的组合拳,要不然只能打中前两拳,第三拳抓取拳打不中然后被boss用后撤步重刀反击,直接损血超过1/3。缺点④当小妞位于敌人下方时,组合拳第四拳只能强制出拳将敌人击飞无法使用投技。说简单点就是小妞在敌人下方打组合拳,只要一前一后有两个敌人,那么小妞大概率要挨揍因为无法使用第四下的投技。所以当面临两只幻影兽的时候这样的人物设计缺陷对玩家来说十分不利,太容易挨揍,而偏偏小妞的防御力又是最差,这样更是难上加难。缺点⑤由于小妞的投技是一个抛物线而不是其他三人的直线,所以不是即时产生砸击效果,一定要被摔出去的敌人落到地面才能产生砸击,这样一来就等于中间的空档给了敌人抓破绽的机会。幻影B经常能在幻影A砸到他之前对玩家的这档空隙进行攻击。并且这样一来被砸到的幻影B就会先倒地,而幻影A则是后倒地,这意味着小妞的每一次追击压起身都是风险极高极容易吃先起来的幻影B的散花或重刀,这又是难上加难还要再难! 小妞禁AB打7boss难度:☆☆☆☆☆ 黄帽:黄帽的战斗方式为节奏型击飞压/制,运气成分占1/5左右。黄帽的优点①拳长脚长,当你被敌人轻攻击击中时,百分百能反击打回去一套拳。黄帽的66A跑踹打幻影基本不存在被幻影后撤步重刀这种现象,而其他三人尤其是白衣经常发生。优点②66A跑踹判定极其霸道,再加上他的66A是四个人中距离最远的,正面硬钢幻影的重刀毫无压力。优点③四个人中只有黄帽的火箭腿是可以在移动过程中发出的且距离最远,这意味着当危险来临时黄帽可以比他人更快的撤退,同时打小兵的实用性也大大加强了。优点④黄帽的28A倒挂金钩是四个人中唯一有身后判定的,当敌人藏在墙里不出来,黄帽反身一个28A就能将他强行拉出来。优点⑤黄帽的投技虽然伤害极低但是会将抓住的敌人摔出去很远,大概有大半个横屏的距离,这样一来在这条线上的所有敌人都会被砸中而倒地。优点⑥黄帽的66BA飞身侧踢是所有人物中发动最快的且移动距离也算不错,很适合66A跑踹击飞幻影后用66BA侧踢迅速回撤。黄帽的缺点①66A跑踹出招和收招速度都是倒数第二,仅仅略快于白衣。打幻影时如果踢空了很有可能会挨揍,而且一旦有小兵挡在幻影的前面,黄帽的66A跑踹攻击判定就会延迟,这时候也是很可能会挨揍的,比较常见的是挨一击重刀,瞬间掉血超过1/3。缺点②拳头打点太高,经常会被马甲兵用拳头抢攻从而挨揍。 黄帽禁AB打7boss难度:☆☆ 壮汉:壮汉的战斗方式为节奏型抱摔压/制,运气成分占1/5左右。壮汉的优点①摔投后无敌时间有1秒,而其他人只有0.5秒,这意味着壮汉在摔投过后可以毫无压力的躲掉敌方的一切攻击手段(包括螺旋散花)。优点②高攻高防,壮汉的攻击力和防御力都比其他三人要高出1/4,这意味着无论打小兵还是boss壮汉永远比其他人要快,且因为自身防御力较高的原因使得容错率比其他三人要更高。优点③壮汉的抓取范围比其他三人更大且摔人很近很方便进一步连环压/制。优点④壮汉的跳A落地快且判定持续时间长,对付7boss的重刀和回旋镖十分好使,一打一个准。优点⑤壮汉的火箭腿落最快,这意味着能更快更准确的击中敌人且自身被反击的可能性较小。优点⑥壮汉的66B移动的距离非常之远且落地最快,一跳近乎一整个横屏的距离很适合用来追击或撤退。优点⑦壮汉的66A实际上是被忽略的神技之一,攻击判定较高且发动速度很快几乎不需要启动距离,收招速度也仅次于小妞,伤害也是最高的。优点⑧66BA飞拳无论是对付小兵还是boss都是一项十分不错的招数,且伤害是四人中最高的,但是一定要注意打7boss出拳的时机,出早了或者出晚了都打不中反而挨揍。壮汉的缺点①四个人物中壮汉的速动速度是最慢的,如果只靠跑步的速度很容易被敌人追上挨揍。②四个人物中壮汉的攻击速度是最慢的且组合拳的最后一拳攻击距离很短,这样使得壮汉用组合拳击打多个敌人时有可能会挨揍而其他三人则不存在这个问题。③壮汉体积大,更容易被敌人卡住身体挨揍但却无法反击。 壮汉禁AB打7boss难度:☆☆☆ |
本帖最后由 Dark哲♂学家 于 2020-1-5 01:55 编辑 第七关难点4:图书馆 图书馆这里先干掉从墙洞里缓慢揍出来的猴子,然后站在顶线先别动,因为两边都会有枪兵地滚袭击,而顶线他们是滚不到的。干掉枪兵之后会出来两个流星锤大汉,这里先干掉左边的,再干掉右边的。如果两个流星锤大汉一左一右想要包围你先躲开跑位,耐心点找机会和他们拉开距离逐一击破。之后一路小跑会看到三只打瞌睡的青狼,这里打青狼的顺序是下中上。你打青狼的时候另一只有可能会提前醒来,别慌张,用66A对付他们。白衣和小妞的66A不好用,只能用火箭腿代替了,效果是一样的,但是用之前先考虑距离够不够,不然打不着青狼反而会被他揍。 |
第七关难点3:电梯 玩家上了电梯之后,不停的有小兵会从空中跳下来,各种小兵一应俱全,不要惊慌,站在左边中线一直对着右边出拳即可。中途会跳下来5个猴子和一个胖子这时候先干掉胖子。一定要小心,这时候就不能一直出拳了,猴子如果跳踢就要马上躲开不然会被其他猴子连击。尽可能的把猴子全部摔打在一边然后组合拳压起身全部干掉。之后又会刷出来两个胖子,一定要小心胖子出来后不能往四个角落站,这里的胖子很喜欢斜着撞人,你站角落出拳打他打不到反而会被他撞。 |
第七关难点2:电梯前 电梯前也是7关三禁最容易挨揍的地方之一。这里一开始会左侧会出现一灰两蓝一绿四个马甲兵,右下角会出来一个胖子对你形成两面夹击的攻势。这里最好是先打左侧的绿衣,因为他是这5个小兵中最难对付的,然后根据小兵离自己的距离去用组合拳打,哪个近打哪个,记得组合拳最后一下要把小兵摔出去以免被两面夹击。干掉两个小兵后左侧会出来四个飞刀手投掷飞刀偷袭玩家,如果身后没有小兵跟着可以选择直接用拳头打掉,有的话就站在底线,飞刀是刺不中的。刀手投掷飞刀后赶紧抓紧时间速度清理掉残余的小兵,因为5秒后又会刷出来第二波小兵,这次是两个胖子加上一蓝一绿两个马甲兵共计4个。此时大多数情况玩家都面临着两面包夹,所以最好是耐心点来回跑位将敌人聚在一边然后用66A群体攻击。白衣因为66A滑铲距离的问题所以出招之前需要考虑距离够不够,不然打不到敌人自己收招又慢很容易挨揍。小妞的话因为66A飞膝判定太低容易被敌人破功不建议使用,最好是耐心点利用66BA空中一字马或火箭腿来回踢把小兵磨死。杀死两个敌人后,会从天上降落下来两个刀手,玩家要注意躲避刀手跳下来时候地面上的影子不要被刺中,这一下就是近1/3的血量着实伤不起。 |
本帖最后由 Dark哲♂学家 于 2020-1-5 01:16 编辑 第七关难点1:桥 桥头有4个马甲兵,灰衣比较傻,蓝衣一般,绿衣比较聪明出招经常瞬发比如瞬间跑踹和瞬间跳踢。因此要先干掉灰衣,再干掉两个蓝衣,最后是绿衣。打完之后,会从右侧飞下来一只翼龙,打这只翼龙一定不能轻敌轻易出招,翼龙有一招抓人的指令投十分的变态,就算玩家处于无敌状态都能被抓上去咬一口,一下就是近1/3的血量。出招太早打不中翼龙反而被啄,出招太晚也是打不中翼龙。正确方法是跟它在下方的影子绕,一直到它飞累了下来休息了再上去揍它。这时候用拳头或者跳踢都可以揍到它,连续揍两次它就会被打跑了。然后到了桥中央,这里在四个角分别有四个刀手把门,千万不要逐一击破,因为你不管先打左边的还是先打右边的,一旦你背对着他们,身后的两个刀手会立即上来用匕/首连续刺你。比较好的办法是先干倒地一个,然后把其余三个往倒地的刀手那边摔投,将他们堵在一起打,事半功倍。不过不要一直按A出拳,要注意摩托车手的偷袭。桥尾处绝对算是7关三禁难点之一,这里有6只前后将玩家包夹的猴子兵外加两个刀手。如果玩家攻击面前刀手,身后的猴子兵就会伺机偷袭玩家。如果玩家打猴子,身后的两个刀手就会偷袭,所以不管怎样都是很容易挨揍。比较好的办法是先冲过去一套组合拳干掉面前的3只猴子,然后一路跑过去背靠着左下自然墙边,利用地理优势慢慢的干掉剩下的敌人。那之后仍然不能轻敌,因为马上又会刷出来4个胖子,将他们堵在右边墙的中间位置一顿毒打是最好的无伤办法。 |
支持!!!!!!继续发吧,我这只菜鸡真的想好好学学:loveliness |
自虐打法,谁打谁知道。第八关也不能掉以轻心,我有好几次汉娜三禁不死过了双幻影,结果第八关死 |
本帖最后由 Dark哲♂学家 于 2020-1-2 16:25 编辑 第六关难点4:关底boss跳跳龙 boss开局不会攻击,玩家只需要往上走就可以打一套组合拳摔投。将跳跳龙摔出去后站在他倒地时候头部的位置用组合拳压起身即可,然后组合拳反向摔投,再站头部压起身,如此反复即可。这里要说一下,黄帽由于摔人太远的关系,最好是组合拳+28A倒挂金钩的连续技来反复压/制boss,不然容易压不住。此关boss一旦中断压/制超过5秒场景中就会刷出来小兵,如果让猴子+胖子的组合出来了,这时候玩家就很难打了。干掉boss的第一形态后寄生体还会附身在敌人身上变成第二第三形态,不过攻略的方法还是一样的,换汤不换药。这里最忌讳的是当boss出第三形态时候玩家没有压/制住boss导致小兵刷出来,第三形态的boss会第一形态的胸刺、大扑和第二形态的火焰弹,自身会喷射大范围的毒液攻击玩家,再加上旁边小兵的干扰,玩家对付起来会相当棘手,很容易死命,所以一定要压/制住这关boss别让他有开溜的机会。 |
第六关难点1:山洞入口山洞入口处有个1关boss+流星锤大汉的组合,一旦被两个精英级别的敌人夹击掉血飞快一条命10秒就没了,所以建议先拖板干掉血比较少的流星锤,再干掉1boss。尽可能的避免将两个精英怪带到下一场景。 第六关难点2:山洞出口 山洞出口处又有1关boss+流星锤大汉的组合,且这次多了3个胖子+两个枪兵。建议先干掉3个胖子,因为这里的胖子会斜着撞人拳头打不中反而会被胖子撞。挨一下掉血约为四分之一,还是比较伤的。干掉三个胖子后再通过猥琐跑位干掉其他敌人 第六关难点3:水塘 对付水塘里的两只青狼最好的办法是站在左上角等两只青狼都过来然后往下走两步组合拳伺候,左上角属于半无敌点位,只需要顾忌左边的敌人即可。右边的敌人无论何种攻击都无法攻击到玩家。 |
第五关难点5:关底BOSS铁头龙 其实这里的难点在于小兵的背后偷袭配合boss两面夹击,而不是boss本身,如果是一对一单挑,我相信是个人就能无伤KO铁头龙。与其跑着累死的跑位还不如采取养兵的战术,就是只打boss不打小兵。这里说的不打并不是真的不打而是尽可能的用一些不伤人的招数,比如跳A或者66BA(壮汉66BA伤害太高除外)这样的招数打小兵,保证击飞很远但又杀不死小兵,然后趁这个空隙去打boss。打boss铁头龙则十分的简单,只需要错位用组合拳打他然后最后一下把他摔出去,然后跑过去再错位用组合拳打他再摔,如此反复即可。如果一旦将最先出来的三个马甲兵打死了,后面就会陆续刷出来四个猴子,再加上枪手随时可能开黑枪搞偷袭,直接导致难度暴增,再想无伤基本是不可能了。而且猴子兵会配合boss铁头龙经常两面夹击玩家,满血最多两次围殴就空了,所以采取养兵战术才是上上策。 |
本帖最后由 Dark哲♂学家 于 2020-1-1 20:25 编辑 第五关难点4:关底BOSS马云(拿枪的矮子) 白衣:开局前跳一下马云让他不知道你向往上还是往下,然后往右下跑去抓马云,抓到后往左侧摔然后前小跳用拳头压起身再往右边摔然后再前小跳压起身往左边摔,反反复复即可。还有另外一种方法是把马云往墙里丢,然后跑到距离屏幕中间三个身位左右的地方站着一直出拳就行了,因为他会跳出来自动给你打,一旦拳头击中立即方向拉后把他摔到屏幕外去。然后再对着前方出拳等待着他下一次跳出来揍他然后再摔出屏幕,反复即可。不过这种方法不一定是百分之百有效的,因为有时候马云不会跳出来,而是出现在你的身后,不过这时候不要惊慌因为他在5秒内不会发动任何攻击且移动的也超慢,直接跑上前去果断一击66A滑铲将他再次击飞出去,然后再对着前方出拳等待着他下一次跳出来揍他然后再摔出屏幕即可。还要注意的是,如果开局在5秒内没有打中马云,那么就会刷出来一灰一蓝两个马甲兵。如果超过10秒还没有将马云完全压/制住。就会刷出来猴子兵,这时候再想要打马云就会变得十分困难了,这三个小兵都是很灵活的敌人,会想尽一切办法来干扰你压/制boss,一旦出来三个小兵了,打马云再想无伤就已经是不可能了。还有要注意的就是,一定不要用大跳(66B)去追马云,一旦玩家大跳那么马云会突然加速移动躲开,这样的话只会适得其反。 小妞:基本同白衣,但是小妞由于自身体型小的优势可以站在马云倒地时候他的身体中间,马云的起身强制反击就打不中小妞了,如此一来可以说得上是四人物中打马云最容易的 黄帽:基本同白衣,但是由于黄帽摔人太远所以摔完前小跳(6B)距离太近是没法跳到马云跟前的,而前大跳(66B)距离又太远了,所以只能够跑过去用拳头压起身了。不建议66A跑踹打马云,因为有时候马云会在黄帽的66A跑踹到半空中时丢手/雷就会被破功,而且被炸一下很挺疼的,掉血约为四分之一。黄帽必须要保证打boss2铁头龙的时候自身血量不低于三分之一,不然十分的危险。 壮汉:基本同白衣,由于壮汉摔人很近的关系,摔完马云后只需要向前走两步就能用拳头压马云起身。记住一定要是两步,只走一步打不着马云,走了三步会挨马云的起身枪/托反击。掌握好距离后,马云等于白给,无伤十分轻松。 |
本帖最后由 Dark哲♂学家 于 2020-1-1 18:35 编辑 第五关难点3:BOSS前最后一个场景 此场景有一个精英怪级别的流星锤大汉,一个胖子,一个蓝马甲,两个猴子加上三个枪手共计8个敌人,并且中途右侧会出来三个飞刀手丢飞刀偷袭玩家。 白衣:对于白衣来说这里想无伤是很困难的,因为又是胖子又是猴子的组合,白衣的招数完全是捉襟见肘,只能通过跑位想办法把左侧的敌人全部聚到右侧再一起用组合拳收拾。 小妞:对于小妞来说这里想要无伤更加的困难,因为小妞的一个致命缺陷在于当她处于敌人下方时候,组合拳的第四下只能够强制A出去不能使用投技,所以对于左右两边都有敌人的场景小妞三禁显得十分无力。需要比白衣更加灵活的跑位通过近身抓取的摔投将敌人聚在一边再组合拳压起身。 黄帽:此场景对于黄帽来说毫无压力,还是同样的两边来回踹即可,但是需要注意身后的飞刀手丢飞刀以及枪兵的单脚踹和开黑枪。 壮汉:此场景对于壮汉来说无伤基本没压力,只需要注意猴子和蓝马甲这种十分灵活的小兵即可,胖子、流星锤大汉和枪兵在麦斯面前基本就是个傻子。 |
第五关难点2:桥头 这里会出来一个1关boss,4个刀手+5个枪兵共计10个敌人,如果硬拼肯定是难逃一死,跑位打的话会很累并且挨揍被连击的概率很大。最好的办法是躲在左上角的天然角落或者右下角的人造角落,出拳把敌人往一边揍即可。此方法虽不能保证百分百无伤,但是绝对是最轻松最安全的方法。 |
本帖最后由 Dark哲♂学家 于 2020-1-1 18:10 编辑 第五关难点1:胖子+青狼+猴子 白衣:对于白衣来说这地方不太友好,因为白衣的拳头没有敌兵胖子的长,精英怪级别的青狼更是打不过。再加上还有两个猴子小兵在一旁干扰,这里想要不掉血还是有些难度的。应当速战速决,优先解决俩胖子,然后是俩猴子,最后才是青狼。这里要说的是如果青狼在白衣的左侧,这时候不要堵版去打,因为白衣的拳头太短够不着反而会被青狼扇巴掌。不在版边的时候,白衣的左侧有胖子和刀手切忌出拳打,因为打不着会被反揍一顿。说简单点就是玩家在敌人右侧,拳头的攻击距离会变短,如果玩家用白衣,面对这样一些攻击距离较远的敌人一直出拳很可能最后会因为够不着而被敌人无伤KO。 小妞:对于小妞来说这地方同样是不友好,不过好在小妞的66BA空中一字马这招判定极为霸道,缺点就是落地太慢伤害低到可以忽略不计了。一字马击倒敌人后,跑上去拳头压起身即可,这些小兵起身是不会有任何攻击手段的,放心大胆的压/制即可 黄帽:对于黄帽来说这地方没有难点:左右来回66BA跑踹即可,要稍微注意一下青狼的跳扑,这招发动速度很快不注意的话容易挨揍。 壮汉:对于壮汉来说这地方没有任何难点,比黄帽还轻松,因为壮汉的66A收招速度比黄帽快的多,即使没打中人也比黄帽要安全,挨揍几率小。 |
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