问:《魔兽争霸3:重制版》去年遭遇了口碑上的滑铁卢,公司日后对于经典游戏的重製版製作过程中是否会减少外包的程度? 重製作品该如何在维持经典元素与贴近现代游戏需求中取得平衡? |
另外他们还提到未来的东南亚地区相关的沟通工作将交由澳洲分公司主导。 |
J Allen Brack:我们当时在《魔兽争霸3:重制版》上市过程中有犯很多的错误,包括游戏执行面、跟玩家沟通,以及跟玩家期待有很大落差等,做得很不理想。 这些错误我们都有学习起来,我们不会再犯,更不会在《暗黑 2》重製时再犯错。 |
那个骷髅头我喜欢 |
我们公司核心价值没有改变,我们会持续跟玩家互动沟通,也会协助受影响的员工度过这段过渡时间。那我们在进行部门的整合,未来东南亚地区相关沟通部分会由澳洲分公司来负责主导。 |
好久没有关注暴雪了,都不知道已经重置了 |
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