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微软正开发Xbox版的DLSS技术 高分辨率高帧数

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发布时间: 2021-7-7 18:24

正文摘要:

继英伟达DLSS之后,不少公司纷纷推出自己的分辨率提升方案:AMD有FSR,Epic有TSR,而现在微软也在开发自己的解决方案。 微软意识到,次世代游戏要想在画面保真度和流行度上优秀,玩家需要能够用这些游戏点亮4K ...

回复

蜗牛杰|           发表于 2021-7-8 10:24:53
敬请期待
蜗牛杰 发表于 2021-7-8 10:23:10
XBOX同时也要兼顾PC
蜗牛杰 发表于 2021-7-8 10:19:57
Xbox正在利用机器学习让传统渲染算法更有效率,并提供更好的替代方案
王寶强 发表于 2021-7-7 20:12:30
666
王寶强 发表于 2021-7-7 20:12:22
使用。
王寶强 发表于 2021-7-7 20:12:15
效率。
神月仙鹤 发表于 2021-7-7 19:33:37
Xbox正在利用机器学习让传统渲染算法更有效率
神月仙鹤 发表于 2021-7-7 19:31:45
首先将在Xbox Series X/S上使用,之后可能也会普及到PC端
神月仙鹤 发表于 2021-7-7 19:23:53
而现在微软也在开发自己的解决方案
灵异第六感 发表于 2021-7-7 19:03:13
微软要出显卡了              
     
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