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PS CEO谈游戏跳票 多些时间打磨比赶工推出的更有价值

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发布时间: 2021-7-18 18:45

正文摘要:

电子游戏错过原定的上市日期推迟发售的事近年常有发生,在最近接受媒体采访时,PlayStation CEO Jim Ryan被问及如何看待这个问题。Ryan的回答基本照搬了业界传奇人物宫本茂的说法:表示如果必要的话,索尼愿意给游戏 ...

回复

蜗牛杰|           发表于 2021-7-19 14:40:59
敬请期待
蜗牛杰 发表于 2021-7-19 14:38:31
表示如果必要的话,索尼愿意给游戏提供更多的开发时间,让游戏尽可能成为最好的版本
蜗牛杰 发表于 2021-7-19 14:37:56
跳票了
神月仙鹤 发表于 2021-7-18 23:00:22
如果是最好的游戏,玩家会想要看到续作,也会想要购买续作
神月仙鹤 发表于 2021-7-18 22:56:59
想想《圣歌》和《赛博朋克2077》这两款跳票好几次的游戏
神月仙鹤 发表于 2021-7-18 22:55:54
电子游戏错过原定的上市日期推迟发售的事近年常有发生
灵异第六感 发表于 2021-7-18 20:59:47
PS CEO谈游戏跳票 多些时间打磨比赶工推出的更有价值  
王寶强 发表于 2021-7-18 20:27:29
推出。
王寶强 发表于 2021-7-18 20:27:17
重要。
王寶强 发表于 2021-7-18 20:27:10
关系。
     
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