只需一步,快速搞定
《最终幻想16》制作人吉田直树表示本作放弃回合制战斗是为了吸引更年轻的受众。 在接受日本杂志Famitsu采访时,吉田说开发团队不得不重新评估《最终幻想》游戏吸引哪些观众。他说:“我是在命令和回合制RPG游戏 ...
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