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[角色心得] 猪球的运用求教

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楼主
发表于 2009-10-6 23:05:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
[dadatu_020] 求教一下上次大西洋比赛的时候安徽小学生在边上用的那招,.猪转一下就收.循环...太强大了...这里有人说是AAA然后ABCD...我只想说...那怎么收呢?用了这个方法AAA出来然后ABCD变转球不收的.....谁能透露下么[weisuomao_9]
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沙发
发表于 2009-10-6 23:07:30 | 只看该作者
那招一定要豁出命去按!o2007125165145_269!
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板凳
 楼主| 发表于 2009-10-6 23:16:08 | 只看该作者
[weisuomao_52]    就怕抽筋啊
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地板
发表于 2009-10-6 23:28:27 | 只看该作者
这个。。。。最好手练过 要不会抽的
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发表于 2009-10-6 23:33:20 | 只看该作者
很简单6个小时就会。
LZ你弄个旧电话机。首先走到拿就练到哪。AAAABCD 练下这个节奏2小时。然后在继续练习衔接AAAABCD AAAABCD AAAABCD。最后一个小时上模拟器上练。还省一个小时你也应该知道做什么了。
这样如果你还不会,那你直接去用自己头跟着球一起转!!!
记录青春的路程
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 楼主| 发表于 2009-10-7 16:33:30 | 只看该作者
不是我就是想问下.AAAABCD.出来不是转球么./...怎么才能停下来.他们说就照这个按的话球是转一圈就停的....我 好象不行额
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发表于 2009-10-14 18:15:37 | 只看该作者
我手指抽了都还没学会,太难了
一个不会用img代码显示图片的可怜人
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发表于 2009-10-14 18:15:50 | 只看该作者
还是乐乐姐姐好玩
一个不会用img代码显示图片的可怜人
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发表于 2009-10-14 21:01:52 | 只看该作者
新手回答一下,貌似AAA就是转球啦,再ABCD就是收了,,在电脑上可以修必宏,把ABCD设成一个键,这样最容易收了。。。
就是我觉得那小学生反应也太快了!!!在转球的时候,对手滚一下,刚好到身后的时候,胖子就够收球 然后出4264A?!!!哪个大虾知道有简便的出法不??????
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发表于 2009-10-22 09:29:58 | 只看该作者
自己看
陈可汉转球术火星人小解本帖被 koflurker 执行加亮操作(2007-12-14)

陈可汉=CHANG=猪 
这角色我一向不会玩 不过跟实战关系不太密切的东西还是有所理解的 拿出来跟“所有会玩的都知道”(有人爱这么说)的人分享一下 也不一定说是分享 中肯点说是我整理的吧


(如下 “·”表示短暂的时间过渡 “XY”表示XY一起按 “()”内表示可有可无)

1 首先我在这里要辩清一个以讹传讹的认识——1P优势

  “1P优势”的说法实际上是不准确的 或者说这个说法会很容易让不了解CHANG的人误会 以为只要在1P选CHANG(未必就我一个人误解过?) 就可以一直保持这个优势 其实不然
  
  所谓“1P优势”实质上是说的是

  在左边的CHANG 他A/C连打后球直接在前方出现判定 精确数据是10F 即 出招9F 可以接在所有地面轻攻击后 而形成连招
  而在右边的话 球是从脑后开始形成判定 如果球要到达左边出招时判定出现的位置 需要19F时间 即“出招18F” 比左边慢了9F 
  在这个基础上 才有“1P优势”——在左边的CHANG可以把对手挤在厕所里2A/2B对方防御后转球磨血并形成某种程度上的恶劣循环 而在右边的话CHANG不行
  即 只跟位置左右有关 即 不论1P2P 球都是从右边开始转 本质上跟你1P2P是无关的

  下面说的东西大概有一半只跟“1P”有实质性关联了


2 接下来是转球术的最基本条件——A/C连打4下——许快不许慢 具体要多快那不知道 
 
  标准指令  当然是A·A·A·A 或者C·C·C·C 也可以表示成A*4 C*4
  你也可以混合指令 如A·A·C·C C·A·A·A 怎么样都可以 只要包含了4个A/C就行 

  要知道的是 你出的是10还是5下的转球 取决于那4下的最后一下是A还是C
 
  还有就是 AC一起按 是等效于A的 所以要快的话 最好还是应该A和C交替按

  不可能有不出A或者C而凭空在地上就出转球的 所以这一招一般都用在取消当中 而且对CHANG来说 普通技+取消+转球是非常重要的技巧

  CHANG似乎除了近远C远A远D不可取消外 他的2A2B2C2D近A5B近D以及CD都可以取消 甚至都能挥空 在命中对手和对手防御当中取消这些普通技+转球的难度不高 难的是挥空取消 所以2D挥空取消+转球是否熟练 大概是衡量一个CHANG玩家手法级别的重要指标


3 现在说说轻攻击+转球在连续技中的一般手法
  
  首先 2A+A*4是最简单的 地球人的手应该都能够达到相当高的成功率 
  在实战中2B要比2A更实用 C*4又要比A*4磨血来得HIGH 所以2B+C*4是重要实战技术 不练不行的 对于这个技术 有一个相当好的合并指令
  即  2BC·C·C·C 也可以是直接的2BC*4 它的关键 当然仍旧是要够快 2和BC*4这两者之间可以看作是同时完成 如果按得慢了点 可以在最后一下的时候按住键 难度会低一些 当然你也可以1BC…… 3BC……
  如果你的手指够淫荡 你当然也可以2BC·BC·A·C 或是2BC·A·C·A等

  2A5B等+转球是类似的 2AC*4 5BC*4完事 但如果你想决定以A还是C来结尾 那么在2A后你可能需要把指令改成2AC·C·A·C或别的 

  变幻A和C的结尾 在磨血大法中也是比较龌龊的吧


4 再下来就是CHANG转球中更淫贱的复合手法

  其实CHANG最下流的地方是2B/2A等+转球后对方不中就是转球磨血 中就是指令投 被能量反击也是投

  2B/2A/5B超越几乎有角色的投技范围之外 而自己却在这几招后可以接上超越几乎所有角色投技范围之外的投技 所以很变态 尤指2B

  它的一般指令是这样的
3BC*3·16(B)C  61BC*3·6(B)C 3BC*4(按住)·16 等都可以

  在这里我又得说一下 97中大门 CHANG 红丸这一类角色有一个共同的投技指令 这个指令的最核心骨干就是616或316——要么必须包含616 要么必须有316——第一个6或3都缺一不可
  在2A后配上面说的下贱手段的时候必须有6或者有3 但3得避免 所以得注意A不要紧跟在3后面 在3或6后面插入21或1就行了



5 CHANG的2D挥空取消+转球
 
  刚才说了这招是种标志性的技术 它是所有角色中都没有的独一无二的自虐以及虐鸡大法 练这招 人和鸡都得先吃得苦中苦才行

  前面也说了 CHANG可取消的普通技都可以挥空取消 挥空取消可不比命中和对方防住后取消 光阴是荏苒的 挥空可取消的时间可是比挖鼻屎短暂多了去的

  我反正现在是不能体验2D挥空后只以单纯的一个A或者C取消来转球的 必须是2D+A·C·A·C(先C也是可以的) 飞快地交替 只听烟雾缭绕 人声聒噪中清晰地传出一阵稠密而猥亵的啪啪啪啪+啪的声响 各位听众 刚才您听到的最后一声 是北京时间ABCD点整



6 先就说这么多 这一条说个题外的

  地球人都知道CHANG的普通技 必杀技都是最有威力的 我想说的是

  97里普通技(5/2/J状态下的A/B/C/D/CD)去血最迷人的还是红丸的8C
  CHANG顶多跟他平齐

  当然 红丸的8C只是收藏品
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发表于 2009-10-22 09:57:49 | 只看该作者
楼上讲的太好了  现在总算明白了
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 楼主| 发表于 2009-10-22 10:31:02 | 只看该作者
受教了.
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发表于 2009-10-22 10:32:53 | 只看该作者
16AAABCD。。循环。。。很是猥琐的一个招。。
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发表于 2009-10-22 11:43:31 | 只看该作者
LZ,以后建议把分类填清楚好么,这样便于管理。一般情况下是【其他】
·追逐着鹿的猎人是看不见山的·生活不会计较得失·游戏也是同理·
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 楼主| 发表于 2009-10-22 22:29:23 | 只看该作者
额了解了...谢谢
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发表于 2009-12-8 23:06:46 | 只看该作者
我还不是很明白。晕。真菜。!48f1e44202000n97!
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发表于 2009-12-8 23:34:35 | 只看该作者
其实陈国汉的转球总结就一个字:快!
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