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楼主: sddzcuigc
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【讨论】格斗游戏,人类可能战胜AI吗?

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发表于 2012-2-12 15:20:31 | 只看该作者 |          
那些说人能超过电脑的,笑死人了。。。。没看到有玩家做的视频,2000电脑对战永远是让对方一击死。。。96更是恐怖到可以打出人打不出的连招。。。

简单来讲,98电脑用老头,开局后就直接走来。。。。然后到一定距离就无限C,足够让人操作永远防御死。。。。
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发表于 2012-2-12 15:23:35 | 只看该作者
至于用战胜  小孩,大口这些人更容易。。。根本不需要什么电脑,只要给一般玩家几个快捷键(爆牛逼的连续技,暴牛逼的一套抢),就足以弄死这些高手了。。。

我想大家以前刚刚玩PS的拳皇都知道,快捷键发近身超爆,牛的一塌糊涂。。。。。
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发表于 2012-2-12 16:37:37 | 只看该作者
大蚱蜢沙鲁[weisuomao_54]
  

敢做敢为无论结果如何我等尊敬你,敢做不敢为就是有再好的功夫在老子眼里你就是垃圾!连人都输了那你什么都没有了!
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发表于 2012-2-13 17:11:03 | 只看该作者
天下武功唯快不破。
人和机器比,最大的劣势是处理问题得速度和会犯错。机器可不会有这些问题。
学会编程的人都知道。目前机器还不能具备自我学习能力和人性化的逻辑思维。
都是按照人类给出的公式去执行和分辨。
可以说只要人类编程的时候不断完善。可以说机器也是不断完美。
人类和机器比反应比处理能力那是不可行的。
电脑在面对你的时候会是这样。
先是判断你是否动,动了后是攻击还是不攻击电脑。攻击是什么手段。电脑会分析用最好思维招数反击。如果无法反击。那就选择逃避或者格挡。
基本都是如果。。。。。就。。。。否则。。
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发表于 2012-2-13 17:19:04 | 只看该作者
人类是通过经验,运气 ,反应。
电脑是靠瞬间分析上亿种可行性,得出最优化的方法,不靠运气,不靠经验,就靠反应,
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发表于 2012-2-13 20:29:15 | 只看该作者
恩,以上几位仁兄已经对本帖的问题得出了确定一定以及肯定的结果了:
1、游戏的输入操作越复杂,对AI越有利。
2、只需要给普通玩家设定两三个快捷键(波升、必杀就足够了,不需要设无限连),就可以打败达人级别的玩家。
3、天下武功,唯快不破。
以上三点,足以证明就kof98这个游戏而言,只要电脑想赢,玩家是没什么机会的。(我说的是大比分,不是一场决胜负)
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发表于 2012-2-14 13:00:12 | 只看该作者
本帖最后由 xingbaker0 于 2012-2-14 13:09 编辑

神乐2C改为0F出招,这下电脑只能防了吧?另外,说按快捷键就能无敌的我很无语,难道你脑子也能0时间反应吗?
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发表于 2012-2-14 15:49:22 | 只看该作者
电脑选八神,里草和里獠,你不动他发波,你原地跳他继续发波,你前跳他根据距离来升龙,你闪他就一个连段(而且是BT级的连段,从不失误),大门发地雷震他就下蹲,你放八稚女穿波,他挡住或者闪,你暴气发大波吃他小波,他就闪,然后继续发波或者升龙,请问这个打法怎么破?几年前我看到的一个KOF的山寨版本,可以说是没人能打过电脑第一队的第一人,即使你是无限气+BOSS,因为你伤不了他一滴血。。。。。
kof97主力:神乐 大门  红丸  玛丽
kof98主力:Kyo   Iorl   Chirs   O-Yashiro.
kof98um主力:里Geese 里King  Krauser  Iorl
kof99主力:真Kyo  King  mai  Ralf   护援:Clark.
kof00主力:红丸 King  Robert  takuma  护援:Seth   Joe .
kof01主力:Lin  Kim  Kula  Seth  护援:Mai  Angel  King Ralf
kof02主力:Iorl   Robert  Kula  Billy  里Kyo  O-Chris  表七
kof02um主力: 里KYO KYO-1 KING  O-Chris Mai Iorl  Nameless
街霸4主力:RYU SAGAT      GGXXAC主力:MILLIA
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发表于 2012-2-14 17:08:10 | 只看该作者
本帖最后由 xingbaker0 于 2012-2-14 17:52 编辑

所以就把神乐2C设为0F出招且能破掉一切带无敌时间的必杀技,电脑无法提前计算所以没法破,什么升龙发波都来不及,只能防,那么就2C接影子磨,只要电脑的瞬间计算优势无法发挥,最有可能的情况就是不会防,因为我所说的0F是指电脑接受到指令后就立即输出2C的画面,如果电脑在之前就指定防守的策略,那么就防住,如果输出这幅画面之前没有指定防守,那么就会被打,就算电脑根据距离随机跳或出个什么招,人也是这么做的,再加上判定范围超大的2C,所以高手会怕这个假冒智能吗?
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发表于 2012-4-27 21:31:21 | 只看该作者
2021032 发表于 2012-2-11 13:25
不是有台电脑叫做‘蓝’的,是走国际象棋的,已经被人打爆了吗,不败神话已经被破啦 ...

这个消息太久了,后来又来了一部“更深的蓝”,再后来好像又来了一两部更强的电脑,人已经很常时间没赢过了,现在人机对峙那几个顶级的大师已经一开始就寻找平局得棋路了。想想就知道电脑的运算一年比一年多几千万次的。只会越来越强,最重要是没感情。跟电脑对峙那几个大师都说太累了,毕竟人还是有情感,专注等东西的
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发表于 2012-4-25 20:39:11 | 只看该作者
本帖最后由 xingbaker0 于 2012-4-25 20:45 编辑

本来KOF设计的这些招式就是给人玩的,比如升龙对空,这是反应和经验的结合,而AI可以轻松做到100%确认,这就没法打了,所以要战胜AI就必须做到让它 无法计算,或者算了也没用,若不对系统进行改进,AI当然可以无敌。AI本来就是靠作弊(侦测玩家的输入,然后采取对应行为)来赢人的,那么人为何还要追求什么公平决斗呢?直接设计些赖招干掉AI。但如果允许AI也用同样招数,那就又绕回去了。
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发表于 2012-4-25 19:03:26 | 只看该作者
xingbaker0 发表于 2012-2-14 17:08
所以就把神乐2C设为0F出招且能破掉一切带无敌时间的必杀技,电脑无法提前计算所以没法破,什么升龙发波都来 ...

为什么一定是你的2C打电脑,而不是电脑2C打你??
如果我来设计AI,就这样,在你2C的极限距离外晃荡,只要前进几像素的距离,就进入2C范围,这对AI来说是容易办到的,
那么,你敢出2C么,你若出2C,AI不在范围内,你2C打空,AI抓你破绽
你若主动前进一点再2C,AI会第一时间知道你进入范围,第一时间2C打你
你若缩着不动,AI晃个十几秒,冷不丁前走一像素的距离,2C打你
你能如何
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发表于 2012-4-25 18:30:20 | 只看该作者
sddzcuigc 发表于 2012-2-12 10:37
这种AI是最基本的AI,人类都可以抓这些破绽,如果AI连这种都做不到,如何和大口小孩相比。关键是有些技, ...

对方草鸡京2C,我方防御.......

电脑根本不用防御。。。。。你2C,他AB紧急回避。。。随后你防御,他投你。。。你投他,他升龙,你出招,他继续紧急回避。。。。

总之电脑要perfect一个玩家,实在是太轻松了。。。
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发表于 2012-4-25 18:33:49 | 只看该作者
xingbaker0 发表于 2012-2-14 13:00
神乐2C改为0F出招,这下电脑只能防了吧?另外,说按快捷键就能无敌的我很无语,难道你脑子也能0时间反应吗 ...

不用防。。。你神乐2C,电脑就紧急回避。。。你投他,他升龙。。。你防御,他投你。。。电脑可以做到,人出招,他就紧急回避。。。
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发表于 2012-4-26 01:26:52 | 只看该作者
本帖最后由 etzrz 于 2012-4-26 01:30 编辑

在有限的规则里,比如打游戏,人类战胜不了AI,打个比方,如果设定里良的小升龙只会在有效时间和距离出,把被骗的可能性排除掉,再加上精确的回避,人基本上没打法。
因为AI可以无限的完善,但人是有极限的,而且人是在程序里和程序作战,这本身就吃亏了。
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