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[业界] 太空版《逃生》?《异形:隔离》可以全程不费一个枪子

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[LV.1]初来乍到

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楼主
发表于 2014-7-17 11:57:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
曾经有一段时间
恐怖生存
类游戏似乎都成了
射击
类游戏,手上不拿点武器根本活不下去的节奏,而《
逃生
(Outlast)》的出现打破了这种局面,现在世嘉旗下的《
异形:隔离
(Alien Isolation)》也将鼓励这种模式。该作与前作《
异形:殖民军
》将大大不同,玩家可以不用扮演“坏蛋”的角色,而是扮演一位年轻女性
逃脱异形
怪物的攻击,全程可以不用杀死任何生物。

在游戏里杀人取物轻而易举。事实上,不去杀任何东西会来得更加精彩。有些诸如《耻辱》类的游戏直接奖励不杀生的行为,但《异形:隔离》会提供更为实用的奖励,而打斗吵闹却会引起麻烦。
   首席设计师Gary Napper表示,这一切将会更为真实地反映Amanda Ripley以及游戏本身。“你可以不用杀死任何生物通关,我觉得这也是主角会做的事情”他说,“Ripley的一家不是拿枪就杀人的野蛮人,因为他们会随机应变。”


潜行并不会一直很简单,而异形明显是“Ripley碰到的大麻烦”,其它不可靠的合成人和一些不友好的人类也会造成麻烦,甚至在你成功逃离那个区域以后你也不能保证“完全清空”。
   Napper称玩家能够返回刚走过的区域但不能确保他们的安全。“事实上异形到处都有,你永远猜不到它们究竟在还是不在。这很像《银河恶魔城》里解锁新东西的方式。”
   《异形:隔离》将于2014年10月7日发售,游戏将登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360及Xbox One五大平台,敬请期待!
街机游戏平台小编:游聚平台三国战纪2012
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