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[业界] 经典与新鲜元素并存!《文明:太空》将含大量潜行行动

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发表于 2014-7-31 12:36:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
Firaxis旗下新作《
文明:太空
(Civilization: Beyond Earth)》是一款
经典
回合制策略
游戏,但是开发团队Firaxis称,他们将在游戏中加入一些更加经典的元素,并对游戏进行一些变动,其中外交是主要变更的一个方面。两位主要的合作开发者Will Miller和David McDonough告诉GamePlanet,玩过《
文明5
》的玩家对《文明:
太空
》不会感到陌生,但是其中也将会有一些令玩家感到惊喜的游戏元素。

他们说道,“《文明:太空》中的秘密行动系统已经超出了玩家之前所能想到的范围,游戏中将会有大量的潜行行动。他们可以利用我们的技术来侦察其他势力,也可以在对方领土上走私财物和物品,或者搞破坏,甚至可以在他们的城市发动政变从而控制对方。”
   玩家在《文明:太空》中开展秘密行动将会变得更加容易,而不会为此轻易地和其他势力开战。该游戏还会加入一个全新的机制,叫做“恩惠值”(Favor)。这种设计可以简单的评估玩家在游戏中对电脑AI势力的影响。当玩家为其他势力做了一件益事,他就会得到一个“恩惠值”。玩家可以将其存储起来以备日后可以让该势力为自己做一些事情,甚至可以做一些对他们不利的事情。
   Firaxis补充道,“玩家既可以扶植其他势力,让他们成为自己的盟友;也可以进行挑拨,让他们互相残杀。当玩家想要获胜时,就可以离间各个AI领导人,从而分散他们的注意力。当玩家准备和其他玩家开战时,也可以让他们在关键的时候偿还重要的战资源。《文明:太空》将会采用一种全新的技术进展系统,这是网状结构的设计,而不是依据该系列中使用至今的经典树形结构图。玩家需要选择和哪些势力结盟,这反过来也会影响他们的战斗力,最终将决定他们能否获得优势,从而取得胜利。

   《文明:太空》将于10月24日登陆PC。
街机游戏平台小编:游聚平台拳皇2002
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