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八神和神乐VS神乐

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我真的是神啊!

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楼主
发表于 2006-11-23 17:39:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  感觉八神很难打神乐  还有希望有达人给我些套路 神乐该怎么打神乐 
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啄木鸟战法

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沙发
发表于 2006-11-23 17:45:31 | 只看该作者
应该不是那么难吧?波是重点吧……我不用八神不好插嘴……关注中
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板凳
发表于 2006-11-23 18:08:41 | 只看该作者
从来不用八神,不过常常被别人的八神蹂躏。。。 [s:79]

不过八神打神乐不难的。当网速卡的时候,波升就让人想砸键盘了。。。
八神的套路太多了,还是让八神高手们来发言吧。 [s:77]

神乐打神乐,基本上是攒气大比拼了。。。然后就看到双方CD来CD去的。。。。
比的就是对624AA打点的控制和冷静的反应能力。一个打点控制不好,最少半管血。2C也不是用得越频繁越好,关键是用在合适的时机。当多和某些AB狂人打过之后,大概就知道在什么时候2C或2B2A了。。。。
5D可以偶尔用之,对于某些狂喜欢远距离3C4AA的神乐有一点作用。
对于那些自认为623A无破绽而狂用之的神乐,影跳CD之,出红字后追5C。
还有A的押键,这个也是很重要的。某些时候1防后,急于用3C还击。。。。。然后就出了426C。无论对方神乐用3C-6AA-624C还是用2B3A26D,都会让你很痛苦的。。。[s:79]
其实可以1防后,2A3A26D,基本无破绽。我习惯的是1防后2A3C6AA,虽然不是连招,但是安全系数很高,而且至少也增加了破防值——而且说不定在你2A后某个猪头跟你抢招中了你的3C呢。。。。阿门,可怜的孩子。。。。近身和神乐抢2C可是很危险的动作。[s:47]  [s:47]
至于基础功就需要自己练了,光知道怎么破解是没用的。毕竟危机时刻的反应都是本能的反应,需要刻苦练习才行。

基本来说神乐之间的比试就是攒气的较量,打点的控制、真假身的控制。能做到这些,神乐无敌了。


抛砖引玉,期待下面各位高手的发言。 [s:15]
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地板
发表于 2006-11-23 18:17:09 | 只看该作者
引用第1楼唯我喧哗2006-11-23 17:45发表的“”:
应该不是那么难吧?波是重点吧……我不用八神不好插嘴……关注中

握手握手,居然发现个也不用八神的,呵呵。

不过某人怎么说的:“二神一兽”是97的王道选择。

所以只好放弃玩了很久的雅典娜、不知火舞。最近准备选3只禽兽中体形最小的那只练练。。。 [s:79]
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发表于 2006-11-23 19:13:48 | 只看该作者
[s:77] 看了那么久是97啊,本来还想说两句现在坚决闭嘴
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发表于 2006-11-23 19:14:19 | 只看该作者
神乐5B目押2C/5C的要领是什么?
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发表于 2006-11-23 19:14:21 | 只看该作者
我感觉八神打神乐要忍
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发表于 2006-11-24 00:34:13 | 只看该作者
其实本没有打法,打得多了,也就有了

八神:注意跳D.下D.气功.214C的使用

神乐:注意心理压制.214A,原地小跳C.8D和5C.5D的配合使用
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发表于 2006-11-24 00:47:45 | 只看该作者
八神打神乐 一定快波牵制 神乐只能跳和AB 这点关键 压制时 JC是关键 对空2B 葵花 JB JD 蹲身位无敌鬼烧是关键
神乐打神乐 623A 624AA/BB 26AA 26CC 8CD 8D 8C 5D 牵制是关键 压制时JC JD JCD 26C/D是关键 对空9C 8C 8D 623A/C 2B是关键
至于出招时机就说不清楚 看各自技术
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发表于 2006-11-24 00:49:30 | 只看该作者
用A天神之理对空一定要注意距离 C一定要注意打对方落地和摸不到你神乐本体
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华丽de飞翔脚,你学会了么? ...

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发表于 2006-11-24 01:35:13 | 只看该作者
[s:30] 两个怪物在一起PK迷糊呀 八神先校风到神乐神乐就死 反之神乐压制住八神也死 
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发表于 2006-11-24 08:35:21 | 只看该作者
楼上说跟没说一样!
8神打神乐关键也就看波放的好不好,对于龟的神乐要敢放波,意想不到的放一个,很难跳的,逼住的时候,2D也是很好用的东西,时不时出一下,最多就是相杀,或者大跳C后一直8C,神乐的2C打不到8神,他只有挡或闪,等破防就揍他,8C用了两下就可以9B了,他一闪就出百合折,然后就挨干!!!
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发表于 2006-11-24 20:12:02 | 只看该作者
看三五以前写的心得:


八神VS神乐!

两个S级人物的对决,想来不会简单!客观的说,在这样的对决中,各有优势。不过我稍微看好八神。本帖主要交代三部分:第一部分是游走牵制打法。第二部分是被压制的处理,第三部分是八神主动贴身进攻。
讲解战术之前,有必要交代一些东西。97里八神必须排第一,我在以前的帖子里也提到过的。试想一下,第二局第三局出来没气的八神打第一局胜出的神乐是怎样一种情况。反之,八神第一局胜出之后打第二局的神乐,至少气势上已经压制住了对方,况且八神第一局已经胜出,第二局出来可以放开了进攻,因为这个时候的战术就是,尽最大可能的打击对方的第二个人。然而这样的对决,双方的心理也是很微妙的。但是对方神乐就放不开了,道理一样。关于第一局胜出的八神打第二局的神乐,该用什么样的战术,我在最后说明。
现在进入主题。首先说要把握怎样的节奏进攻,牵制。其实八神是97里疯狂进攻的代表人物,但是打神乐是不行的。不管怎样去进攻,神乐的5C,2C对八神的跳跃都是很大的威胁。另外距离到两身位以内,那真是就看着神乐发挥了。两身位以内,八神除了2D外,没有更好的方法了。但是2D的风险,有点大。八神在进攻压制的时候,神乐就一直不确认的按2C或者5C,八神如果继续进攻的话肯定要中神乐的C。这个所谓的不确认输入指令我国汉心得里说过的,就是5/2C总是在按但是不快。如果对方进攻连续性很好,她的C是出不来的,但是只要间断了,C就出了。想来很多八神玩家被神乐的5C打得皮青脸肿过的,我以前也是从这步走过来的。所以我要说的就是,不必急着去压制她。就跟她拉开距离了打。而且还有很重要的一点,距离拉开了就可以避免神乐的裸杀。
保证了距离在两身位以外,八神就很好发挥了。我先问大家一个问题,为什么包子打神乐相对轻松?无非就利用的飞行道具!所以,八神打神乐也要向包子看齐。主要的招就是地面的26A,26C,5D,CD+26A,CD+24A以及对空的623C,623A,8D,2D。先说地面的招。四身位外出26A。
26A跟26C区别很简单。26A出招慢但是收招快,26C收招慢。前者用于远距离一般是四身位以外的牵制,让对方跳或者防御,自己的目的就达到了;后者用于近距离对方抢招,以及让对方来不及起跳或者根本反应不过来等。出26A不能有很大的决心,自己八神要经常的晃动。因为如果你每次都是那个时候那个距离丢个26A,那么对方从五身位半屏幕大跳过来。这样一来,局势就从僵持变化成被压制了。26C,的变化很大。一种是在出26C之前,自己身体不要晃动。晃动是丢波的前兆,即使你没丢波,对方也大体看出了你的意图。到现在我最佩服的就是程龙98里卖桌丢波,都不会晃动一下。第二种就是结合26B来诱惑对方起跳。也就是26C与26B的搀杂应用。不过要注意26B这个招,26之后遥感要回中,如果连续的按26B那就成6B了。如果对方神乐经受不了诱惑终于跳过来了,自己这个时候的手势依然是26,那么遥感可以马上带上到9并出D,一起输入的就是很连贯的269D,其实就是9D。注意是大跳。因为大跳的攻击判定比小跳强。
以上说的是诱惑型丢波战术。现在来说波升。八神打神乐,波升绝对不能少。包子对付神乐无非就是波升加B/D的牵制。所以在这要说一句赤裸裸的话:打神乐就要欺负她滞空时间长,象八神就要用波升打。波升应该是每一位KOF玩家的必修课吧。然而八神打神乐的波升战术并不单一。第一种就是我们用得最多的大升龙为主体。但是在八神对神乐的时候可以用小升龙。八神的小升龙不是费招,请大家一定要记住。小升龙判定不如大升龙,但是小升龙出招比大升龙快,这是其一;其二,神乐大跳有躲过大升龙攻击的可能,就是跳到八神后面去了〈大跳时机掌握得好,跳的过程不出招〉,大升龙升空。但是小升龙的头顶判定很强。八神的小升龙瞬间不无敌,但是在最高点持续时间比较长,对方是跳不过去的。不过象麻宫,猴子那样的人可以冲刺大跳跳过去,不过落地了八神无危险。所以我要说的就是,除非你是确认自己的大升龙出了之后对方不会落地也不会跳过头的话,你可以出。除此外的就应该用小升龙。附带说一点,八神的小升龙打猴子,利安那等都是不可少的。
如果距离在四身位以外了,八神就应该出26A。之前说过了八神26A收招是比较快的。所以距离到四身位外八神可以比较放心的丢26A,而且不会碰到对方跳过来自己感觉难以出招的情况。为什么呢?因为神乐滞空时间长。所以不能象别的人那样跳过来压制八神。距离到了四身位外,是神乐比较无奈的距离。她不能随便丢624AA,也不敢贸然前跳。无非就是原地跳,等待时机。然而很多的八神玩家刚好给了神乐玩家这样的机会。丢了两个波,神乐一直原地大跳躲避了。自己就不耐烦了,好战的八神怎么能容忍自己象女人一样,婆婆妈妈的跟对方打游走打牵制呢?所以忍不住跳过去出9D,结果要么被神乐的5C打中之后,神乐马上前冲压制过来了。要么跳D落地后感觉到自己不管出什么都抢不过神乐的5C,所以落地了动都不动,白白让神乐反压制;或者看情况不对,往后一个AB溜了,溜一次可以,第二次就完了。很简单,我这里又要提出很重要的一点,在僵持阶段,不要随便跳,就连直跳都不可以。神乐不敢随便前跳,八神也不敢贸然前跳攻击神乐。双神对决,就是这样的奇妙!回到这段的开始话题。出了26A,神乐如果一直在那原地跳,那么你也就耐心的等待吧。偶尔丢波,偶尔来个小葵花,偶尔来个快波。但是不要前冲也不要前跳,就是这么简单。毕竟自己八神还在攒气,所以一般神乐会忍不住跳过来冲过来的。然而神乐打八神也是万万不能前冲的。如果神乐耐心非常好,那么自己八神耐心要比她更好,自己还可以攒气,气死她!
如果她忍不住小跳过来了,一般这个时候是三个身位左右,双方依然僵持,那么八神这个时候可以出CD+24A。这个时候这个距离神乐如果出5C,是要被八神的CD打的。另外神乐落地后如果连续跳,就要被24A打下。所以神乐在这个时候是很无奈的。另外你也可以出5D,5D在这个距离同样可以破神乐的5C以及神乐起跳。不过我还是建议出CD+24。因为八神的5D后没有继续主动的效果。但是如果神乐这个时候落地不动,八神的CD挥空,24A会很结实的打在神乐身上。24A之后神乐是不敢随便动的。以上所说的变是三身位怎么出招牵制。
另外神乐如果在四身位外跳过来的话,八神可以用2D对空。神乐滞空时间长,八神有时间调整距离。只要保证用脚尖对空,神乐的跳CD,跳C,跳D等都要被八神的跳D打下。如果大家曾经有过研究,会发现八神的2D对空,就连大门的跳D也只能拼一下的。这个时候神乐最多只能出跳A/B来跟八神对一下。八神划算而且继续保持进攻主动。
另外八神26A后看到神乐是大跳过来的话,一般都能用小升龙对空的,小升龙出得越早越好。因为小升龙在最高点的判定最强。
如果对方是百年一遇的跳波王。就要注意不能随便丢波了。这个时候主要以CD+26A以及CD+26C结合的形式丢波。CD的作用就是破她的5C以及封她起跳。CD+24A,CD+26A,CD+26C,专门对付跳波王。注意如果你要丢波的话,CD要结实的打中她。
两身位外八神占主动,两身位内八神被动。这个时候就算你八神脾气很暴躁,那你也只能委屈点了。虽然被动,但是也不至于很严重。非版边神乐一次5C+624AA〈CC》后,神乐就不能再次压制了。每次神乐的624AA《CC》影子打到身上,首先仔细看距离,如果影子攻击到自己的时候两人距离半身位以内的话,八神赶快出24A或者26C。这主要是对付她的624CC的。只要她是真身过来,八神的24A,神乐是挡不住的,因为有收招时间.神乐把八神逼在版边进攻也只有靠这样的套路来进攻,八神可以用同样的方法来应付。97里破防点数是七。神乐不能随便的跳跃,所以只靠5C+624AA来攻击的话,中间也有三次机会给八神来寻找机会。神乐624AA《cc》之后八神其实最好不要乱动。如果要出招的话也要具体看距离。如果影子打到离自己一身位以内,八神可以出24A,神乐还来不及收招。如果距离更远些,八神可以不动,也可以出26C。而且距离越远,神乐想再次压制也更难了。另外神乐624AA后如果追加624C的话,八神可以出24A打她收招《注意距离如果远了的话葵花只能打一段》。象另外一些的神乐的5C+624AA《CC》影子不攻击人而飘到自己身后这样打左右多择,以及神乐裸杀还有别的一些处理在我国汉心得里说得很多了。在此不赘述!
第三部分,八神主动贴近神乐粘着打。八神的贴身攻击,大家研究得也很多了,无非就是普通攻击配合削风以及小跳百合折的应用。技巧也没什么独特的了。实战中怎么寻找一个主动贴近神乐的机会,以及具体战术等我就不多说了。
就说这些吧!最近实习自己还要学习真的好忙,没很多时间来论坛,望大家谅解!衷心希望各位97玩家水平更上一层楼!同时也希望大家都此帖一起讨论八神VS神乐。
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发表于 2006-11-25 16:54:02 | 只看该作者
怒赞,升龙有可能的话都要从蹲身位发
引用第8楼牵制流2006-11-24 00:47发表的“”:
八神打神乐 一定快波牵制 神乐只能跳和AB 这点关键 压制时 JC是关键 对空2B 葵花 JB JD 蹲身位无敌鬼烧是关键
神乐打神乐 623A 624AA/BB 26AA 26CC 8CD 8D 8C 5D 牵制是关键 压制时JC JD JCD 26C/D是关键 对空9C 8C 8D 623A/C 2B是关键
至于出招时机就说不清楚 看各自技术
[s:37]
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发表于 2006-11-25 17:12:36 | 只看该作者
引用第3楼acton2006-11-23 18:17发表的“”:


握手握手,居然发现个也不用八神的,呵呵。

不过某人怎么说的:“二神一兽”是97的王道选择。
.......
    八神的综合实力之强另人不得不折服……但是别的角色用的好还是可以勉强抗衡八神的,纯属无知的个人认为哦。
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 楼主| 发表于 2006-11-25 17:14:56 | 只看该作者
神乐打八神占有一定的优势  神乐的裸杀又鸡吧变态 防住了还要猜
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发表于 2006-11-25 19:48:33 | 只看该作者
引用第13楼kevinc2006-11-25 16:54发表的“”:
怒赞,升龙有可能的话都要从蹲身位发

[s:37]
[s:30] 怒赞~~~~~ 啥意思~~~~ [s:65]
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