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关于受身过程完全无敌

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楼主
发表于 2007-3-25 10:35:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
受身过程完全无敌,不可能被投的..[s:67]
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沙发
发表于 2007-3-25 10:45:44 | 只看该作者
理由3)受身过程不同起身过程,起身过程系统有一段时间强制起身角色站立,所有大门可以在这段时间出地震,就形成所谓的不可防御地震.

不是吧,对方起身中你一个扫腿过去没有人会被你打倒,可见这个时间应该是无敌的。。。大门那个算非常特殊的东西吧。
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板凳
发表于 2007-3-25 11:15:08 | 只看该作者
[s:18]
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地板
发表于 2007-3-25 13:15:25 | 只看该作者
本来就不成立,早就验证过了,怎么又拿出来说了
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发表于 2007-3-25 13:26:25 | 只看该作者
我也搞不清LZ是怎么想的
总是把一些提出过的理论拿出来说
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发表于 2007-3-25 17:02:57 | 只看该作者
我以前验证过了,最简单的一点就是就算大门连续出两个地震但是对方受身后比第二次的地震快这样就已经不成立了
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发表于 2007-3-25 18:13:37 | 只看该作者
我在打97的时候选八神被对方连续震了N次地雷震
(我可是每次都受身的喔)
至今震得我脑袋还在振荡
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发表于 2007-3-25 18:44:48 | 只看该作者
本来就是不可以无限震的!
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 楼主| 发表于 2007-6-18 21:27:05 | 只看该作者
DDDDDDDDDDD
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发表于 2007-6-18 21:32:39 | 只看该作者
发神经。。。。
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发表于 2007-6-28 12:57:25 | 只看该作者
引用第6楼商呸于2007-03-25 18:13发表的 :
我在打97的时候选八神被对方连续震了N次地雷震
(我可是每次都受身的喔)
至今震得我脑袋还在振荡
97无限震8神很 爽 啊 ,不过 大门 还是 很难震 到八神啊
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