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98大门热门招式设定的细节

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楼主
发表于 2007-4-5 15:36:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
1)天地返后,正常大跳比残影跳多了4F的起跳时间。
2)跳出招,比跳不出招多2F的滞空时间。
3)正常大跳比小跳多9F时间
4)小跳的时间和626B的时间一样
5)ABC比426426B多用2F时间
6)24B比626B多用1F时间
7)626B比26B多用3F时间
8)ABC之后地震比CD取消地震多用12F时间
9)426426B之后地震比CD取消地震多用10F时间

实用例子:
根据上面定理,自己动手,丰衣足食,可以找到许多组合方法。大门对克里丝,神乐的不可防御地震。
1)天地返后,ABC,626B,地震。
2)天地返后,后小跳,落地ABC,地震
3)天地返后,后小跳A,426426B,地震(后小跳A比后小跳多用2F,而426426B比ABC少用2F,刚好抵消,公式成立)
4)天地返后,44,6246A,地震
5)天地返后,2C,D,地震 [s:69]

追加几个新发现的BUG震
对25F反面倒地起身的角色:卖桌,微丝,吃包仔。
626B后,ABC,地震

对30F反面倒地起身的角色:拳王
626B后,24B,地震

最后希望鼻子或者其他达人帮我弄一下,大门的624624A,究竟比426426B多用几F的时间???
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发表于 2007-4-5 15:43:31 | 只看该作者
不错。不过我们这不让用大门BUG震,以前会的现在全忘了 [s:79]
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发表于 2007-4-5 16:06:01 | 只看该作者
其实我们这里很少人用到BUG震的...
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地板
发表于 2007-4-5 16:29:15 | 只看该作者
[s:78] BUG震也游戏设置的.但是很无聊.
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发表于 2007-4-5 17:58:25 | 只看该作者
楼主的章法容易让不是达人的人产生误解
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 楼主| 发表于 2007-4-5 18:15:45 | 只看该作者
[s:51]
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发表于 2007-4-5 19:33:44 | 只看该作者
普通624624A/C的时间总共是37
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发表于 2007-4-5 21:31:10 | 只看该作者
[s:49] 干吗研究这个?吃饱了撑的来害我的神乐! [s:37]
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发表于 2007-4-5 22:24:05 | 只看该作者
现在天地返后全角色震都记的很熟了
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发表于 2007-4-6 01:53:00 | 只看该作者
不怕大门 白痴大门
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发表于 2007-4-6 02:28:54 | 只看该作者
说到 祯数  可是 最求到及至了

最近看到个摇杆的  网站  不错的  网友用的就是那个  他是洛阳的第一当之无亏 网上有个叫阿飞的挺厉害 但是都被他搞了  我也都被他打的郁闷了  我来捧捧他  哈哈

可惜他 不能来北京参加比赛  我明天 去凑个数  哈哈  


那个 叫讯佳摇杆  大家可以到百度搜  去看看  对比一下  包换一月  包修3年的 个人觉得不错呀

马上就入手了  

货比三家   他们的论坛 有好多的评测很多专业的数据 [s:27]
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 楼主| 发表于 2007-4-14 12:14:46 | 只看该作者
引用第6楼koflurker2007-04-05 19:33发表的:
普通624624A/C的时间总共是37
那比426426B多用几F的时间啊?希望高手回答.
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发表于 2007-4-14 13:10:45 | 只看该作者
慢慢品味吧。。
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发表于 2007-4-15 03:41:22 | 只看该作者
引用第11楼0769nick2007-04-14 12:14发表的:

那比426426B多用几F的时间啊?希望高手回答.
426426B 26F    MAX426426B 24F
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发表于 2007-4-16 01:35:58 | 只看该作者
大门是霸气的象征!就算不用BUG,出一招也够你神乐喝一壶的!
支持大门 [s:33]
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发表于 2007-4-16 08:35:03 | 只看该作者
这这这....卫生巾男还要去研究啊?? [s:32]
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发表于 2007-4-22 21:03:49 | 只看该作者
做为一个新手我真的是很苦恼啊  一点也看不懂你们说的 2C 426B  这些 啊  哪里有解释象2C前的2是什么意思的啊  谢谢
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发表于 2007-4-22 21:15:25 | 只看该作者
引用第16楼林风狂影2007-04-22 21:03发表的:
做为一个新手我真的是很苦恼啊  一点也看不懂你们说的 2C 426B  这些 啊  哪里有解释象2C前的2是什么意思的啊  谢谢
看右边的数字小键盘 看看每个数字代表的方向
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发表于 2007-7-27 10:14:10 | 只看该作者
谢谢 哦  现在我知道了
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发表于 2007-7-27 11:40:07 | 只看该作者
[s:98] 个人认为大门是98里面最破坏游戏平衡性的角色!!!!!!特别是在昆明(昆明打KOF不能用下重手防空大门除外!)
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发表于 2007-7-27 12:25:45 | 只看该作者
请问一下LZ,调出调试模式之后如何测量数据?
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