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楼主: angle@u
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新增一段98UM情报翻译+我流点评少量.国庆献礼1.0版

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 楼主| 发表于 2007-10-3 20:42:45 | 只看该作者 |          
引用第17楼白金之星于2007-10-03 14:56发表的 :
八神重升龙是否还象98一样无敌时间很长? 重葵花第一段是否还有瞬间上段无敌的判定? 近C抢招的速度对空的判定还和以前一样吧? 屑风的无敌时间和判定应该也没变吧?


这些情报日本试玩者没有放出- -...........而且试玩版毕竟是完成度95%的....应该不会有太大变化了.
最后的5%估计是为了ps2的可玩性更强增加的一些小要素吧.跟XI的ps2版一样.比如只有平衡模式里才有的场景之类.
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发表于 2007-10-3 21:54:17 | 只看该作者
新的开始了.不知道之后国民用的是什么角色.还有什么偏门角色厉害了.
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发表于 2007-10-3 21:56:55 | 只看该作者
引用第29楼白金之星于2007-10-03 20:29发表的 :

可惜其他人物已经很大变化了,还有好几个新人物加入,还有EX模式的加强,平衡如何只能看运气了,
暴八暴莉大蛇肯定是破坏平衡的,其他人物平衡性如何只有玩过一段时间才能试出来,不做修改和补丁的游戏平衡性绝对不会很好,这是客观规律.
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发表于 2007-10-3 21:56:59 | 只看该作者
表テリー…弱チャージに隙が出来た。
表terry
236B被防后硬直增大.

这个硬直是自己还是对方.?变好了还是变坏了.
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发表于 2007-10-3 22:14:44 | 只看该作者
当然是自己的了~~~~~~ [s:98]
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发表于 2007-10-4 00:14:46 | 只看该作者
看了新的情报,对一些设定表示担忧,例如八神6A后不能接葵花……
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发表于 2007-10-4 01:10:58 | 只看该作者
里良JC打中后接空中龙舞需要出红字吗? 还是JC中了就能接
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发表于 2007-10-4 01:33:50 | 只看该作者
应该是跳c直接连龙虎乱舞~~不用红字~~~
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发表于 2007-10-4 07:27:36 | 只看该作者
貌似e模式遇到进攻的大猪一样无解 如果气槽不调 就算硬直取消 一样厕所死 [s:98] [s:98] [s:98] [s:98] [s:98] [s:98] [s:98]
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发表于 2007-10-4 08:25:11 | 只看该作者
我想知道为什么地雷震被取消了,那强制的一桢消失了么,那样的话,很多别的东西也受影响吧。

而且,我很不喜欢02没有头晕得设定,现在开始牵涉98了么...
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发表于 2007-10-4 09:40:48 | 只看该作者
EX模式的"发动"可以在能量蓄满后.在防御中与攻击中都可以发动出来.
发动后取消当前技的一切硬直(防御中发动则是取消防御动作.实现瞬间反击)
波.指令投中发动不可.但打击投可以发动.
其实很不应该这样设置,这样一来,ex模式就变成2002的连续技游戏了,跳重拳站重拳一个花研加一个凤鳞加一个胧车。几乎就一击必杀了。还没算打出绿字。打出绿字,两管血估计都要挂。
个人不喜欢单纯连续技游戏,这样的游戏可玩性不高的。就好象03和xi一样,我看都不想看,你连完一次,然后他连一次,郁闷死。
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发表于 2007-10-4 10:22:40 | 只看该作者
98um除了不能bc,基本就是02了。 [s:71]
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发表于 2007-10-4 10:33:06 | 只看该作者
我想估计ex模式就是防御反击模式,adv模式就进攻模式。
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发表于 2007-10-4 14:46:03 | 只看该作者
引用第41楼liuxn1于2007-10-04 10:22发表的 :
98um除了不能bc,基本就是02了。 [s:71]
02不同于98很重要的一点是不能空防,98UM能空防吗?
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发表于 2007-10-4 14:48:45 | 只看该作者
引用第35楼kingkimkyo于2007-10-04 00:14发表的 :
看了新的情报,对一些设定表示担忧,例如八神6A后不能接葵花……
我觉得完全不是坏事.
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发表于 2007-10-5 11:40:31 | 只看该作者
改了还真多呀
Robo ,6A也边慢了,还有空624B/D不会反弹,那么他不是被弱化了很多

呵呵,本人和LZ一样特替代98UM
已经关注很久了,就是没有发售日.,
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发表于 2007-10-5 16:45:57 | 只看该作者
没有空防的话就技术含量增加不少了.这样才好呢.! [s:92]
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发表于 2008-3-22 01:26:05 | 只看该作者
神乐如果成03那种 岂不是成废物了?
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发表于 2008-3-22 02:12:05 | 只看该作者
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