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【通常技破解】 此处通常技破解所指为3A/B/C/D破解,例如KYO【起身最后动作】的持续时间是5F,也就是说正常情况下会是在下一F返回正常站立状态(出现被攻击判定),而在正常的地雷震防御不能中是恢复正常站立状态后的那一F出现受挫动作〖如果【起身最后动作】最后一F为第N桢,那么恢复正常站立状态就为第(N+1) 桢,出现受挫动作就为第(N+2)桢〗.在地雷震防御不能中所有的比杀技包括3A/B/C/D这样的通常技都可以在起身最后动作的最后一F使出(5A/B/C/D, 2A/B/C/D例外),例如KYO的3D就是在【起身最后动作】的第5F(DAIMON出现下蹲动作的第一F)使出,如果使出比杀技也只能看到2F〖第一F是【起身最后动作】的最后一F,第二F是正常情况下恢复正常站立状态的那一F,第三F看不到,因为那一F是出现受挫动作的那一F〗的出招动作〖即使出招瞬间有无敌时间也是一样,因为地雷震能否攻击到对方主要是对方的地面身体框,而与对方当时是否全身无敌无关,这一点可以从滚动同样被地雷震攻击到看出,而且瞬间无敌也不代表时间暂停状态〗,不过比杀技指令还是已经完全成功输入,所有可以增加能量的比杀技均可以从上涨的能量槽里看出结果.而这里所指的通常技破解就是运用个别人物的3A/B/C/D来破解,无版边,无对方地雷震防御不能抵消招式,无能量限定,只不过时间比较难掌握,因为3A/B/C/D在单独使用的时候不可以提前输入.其他的通常技无论是近身A/B/C/D还是远A/B/C/D,还是2A/B/C/D都无法在起身最后动作的最后一F使出,所以即使身体框是蹲姿也都无法破解地雷震防御不能.
以下为所有3A/B/C/D破解地雷震防御不能出现动作第一F的判定图 |
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