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引用第28楼kyo2000kof于2008-01-01 23:52发表的 : [s:72] 其实在以前的时候SNK的游戏和街霸这样以平衡耐玩的游戏本来就是两个极端的方向去开发的,KOF系列刚出的时候玩的感觉都很奇怪,强的超强弱的超弱,招式的攻击力和判定差异极大.....其实人物不平衡的强弱差距才是SNK游戏的特色,让强角色更容易赢,弱的更容易输,这样两种玩家都会有兴趣不停的玩下去......这样的乐趣和追求平衡的游戏本来就是不同的,包括到现在都是。不知道为什么现在很多人都动不动就提起平衡性,比较奇怪。不同类的游戏本身就各有各的特色....不好意思我又废话了,大家表理我。 [s:72] [s:72] [s:72] [s:72] [s:72] [s:72]
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