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[原创]对湾岸车种驾使感的一点个人睇法。

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发表于 2007-12-31 00:59:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
不知大家有没玩过SEGA(世嘉DC机,现在已绝种了)的一款游戏叫《首都高速2》,2000年作品。里面与湾岸的路一样的,车种很多(因为不是正版CD碟,不能写

入记忆,至今还不知有几多辆车,因为每打完一台车,会有记忆,可以用积分买……多余的不说了。)

为什么湾岸中没有本田的车种?太多本田的FF不能飘?那么S2000、NSX 呢?

此外,上述游戏中的车,的确有(FF\FR\4WD\MR)的分别。

以MR2为例,在《首都高速2》中MR2可不是辆好车,好难控制,每个弯不是推头、就是甩尾。走的线位与其他车绝大的不同,的确,像现实一样,中置引擎不是易开的车,我虽然没开过,但从“头D”中的2句话“2个轮去不到的力量,4个轮就去到”。“负重转移”,被一个引擎拉着跑,与被一个引擎推着走,是完全不同的概念。的确游戏中做到了。

还有的就是FF FR 4WD 等等与真实的车转向时一样,如转左弯(虽然没方向盘)把控杆死向左,FF一下子会把车身拉向左,很明显的推头,来个急刹,

车头一下子撞上左墙,FR 就明显的甩尾,向左、刹制、控杆向右,出弯,不过油门没如真车令后轮空转,速度太快都是做出IN OUT IN 过弯后转向过度,撞。

还有值得一提,S2000 叫“前中置引擎(S2000车头特别长,引擎完全装在顶BAR后,一般FR车都是中间或前的位置)”游戏也做到那种不同的FR驾驶感。

普遍中置引擎的跑车,如:法F430 后轮特别宽,1是抓地力,2是整车的稳定性全靠后轮,在玩车的理论上,后轮一失去抓地力,无论多大匹都不会恶出样。

不讲FF 与FR 区别讲讲他们2合一的4WD,4WD 本来就是FR,只因有差速器作用,当后轮失去抓地力时,由差速器会把力量输出输到前轮,总之4WD是集合

FF与FR的优点于一身,当转弯时后轮少少甩,车身开始转向不足,但力量马上输到前轮,使前轮有遁迹性,方便控制方向。

虽然能让4WD 像“头D”中“星野好造”的R34甩是很难(一般都可以甩,地够滑,车力量大)但如果单纯以最佳行车线的话,

能高度发挥4个车胎的抓地力,4WD是绝对的公路的强者。

《首都高速2》分A、B、C三级别车种,A级其中的GTR类(R32、R33、R34)都是垃圾,加速的确是一流,转弯就差了,因为车身太重(身头太重)

很难转弯,4WD中强的只有EVO类与WRX类(还是GC年份的WRX),其次加速最快的就是本田NSX,但因为是MR难操控。



湾岸 游戏能做到如《首都高速2》驾使感多好啊。

直路的MR强,山路的FF强,高速弯多FR强,综合的为4WD强。这才是真是“公路最速理论”。
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 楼主| 发表于 2007-12-31 01:13:28 | 只看该作者
不好意思打错了点东东,是OUT   IN  OUT  每一个弯是从最外线切入内线再出外线。

OUT  IN  OUT 就是最断行车线,也是最佳行车线。
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 楼主| 发表于 2007-12-31 01:20:21 | 只看该作者
水区里90年代出生的朋友可能不知道在1990年,澳门东望洋A组赛,有宝马参加的是重头赛事,被一日本车手开GTR—R32打得落花流水,之后就修例,不论排量,都不能让4WD作赛。
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发表于 2007-12-31 08:51:55 | 只看该作者
:32yxh 完全不懂....
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发表于 2007-12-31 08:56:57 | 只看该作者
呵呵,写得不错,但毕竟TA里山路是FR的天堂啊
PK选择4WD的有优势
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 楼主| 发表于 2007-12-31 13:02:01 | 只看该作者
原帖由 churchy 于 2007-12-31 08:51 发表
:32yxh 完全不懂....


只要开过FF车,FR车,你就会明白到当中一点不同的车感,越是高速,FR就越危险。
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发表于 2007-12-31 17:24:44 | 只看该作者
大多数人都认为DC上的首都高2是最好的吧,从有正式授权PS2的01开始,不知道问什么操控感是一代比一代差。

说实话在高等级赛车领域,FF是可以忽略不计的,没有任何强的地方,寻轨和驱动都是前轮造成前轮磨损比后轮大得多。驱动的原因弯道里基本上是转向不足,造成湾速低,FF基本在300马力左右就是极限了。但在民用领域,FF转向不足的危险性远远小于FR的转向过度,而且构造简单成本低,所以现在大多数的FAMILY CAR大多是FF。
4WD在湾速上也有同样的问题,但比起FF情况要好得多,4WD最大的优点是对地面的泛用性强,无论什么地面条件都可以应付自如。输出动力可以几乎完全转动到地面,给人的感觉就是提速很快。
在真正赛车领域是FR和MR的天下。
MR因为引擎在车身中央附近的位置,可以很容易实现理想的前后重量比50:50,而且引擎到驱动轮的距离比FR更近,动力损失更小。但操控过于灵敏对驾驶员的能力是很大的考验,而且引擎在驾驶座之后,隔音肯定是没有前置引擎好。所以民用领域几乎是很少能找到MR的车种。
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发表于 2007-12-31 17:30:37 | 只看该作者
本田的优势在于自然吸气,不是涡轮增压。所以在湾岸这种追求极速的领域是处于弱势。
最主要的是本田在以前因为某起公路暴走事故后,就停止授权给游戏里有出现OTHER CAR(街车)的游戏。(比如,头D里就没有街车,湾岸有……)。
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R32木有賴

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发表于 2007-12-31 21:10:20 | 只看该作者
MMT有推頭的話..

過彎就不好玩了..
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发表于 2007-12-31 23:52:43 | 只看该作者
:32yxh
没本田的车不是因为NAMCO选择了丰田~

所以根据条款不能入本田的车吗~
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 楼主| 发表于 2008-1-1 00:30:46 | 只看该作者
原帖由 puni 于 2007-12-31 17:30 发表
本田的优势在于自然吸气,不是涡轮增压。所以在湾岸这种追求极速的领域是处于弱势。
最主要的是本田在以前因为某起公路暴走事故后,就停止授权给游戏里有出现OTHER CAR(街车)的游戏。(比如,头D里就没有街车,湾 ...


兄台的知识层面很高,对车子了解奕非一般。
其实喜欢本田跑车的原因是:
1、本田坚持VTEC,不用TURBO的宗旨的那种造车精神。
2、心目中称得上“街车”的只有EF\EG\EK 思域,和代号DC的车。(因为成本人人都玩得起)

虽然马力上300匹也不到,有技术的话,像幽灵似的,跟着一个匹数大,跑得比你快的对手后面,也是一种快感。
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