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[杂谈] 阿鲁卡那之心 卡片介绍

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发表于 2007-10-17 22:25:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

游戏共有11个人物和11张卡片
其中10个可选人物卡片,加一个调出的人物和卡片

先介绍卡片
从左往右依次为
水,火,风,魔,爱,雷,土,时,树,暗以及要经过调试才能出现的卡片钢

卡片就是每个人物除了自己的招外,可选个卡片有卡片招和卡片属性
每局可爆一次卡片(ABC一起按),可救命一次,也可用于打连招
爆完卡片后D键能量全满,爆发能量一点点的减光,每个卡片爆掉后都有卡片属性
能量完后卡片属性将消失
被攻击时也可以爆卡片,也就是卡片也可用于救命,一局一次
看情况使用,每个卡片爆掉后都有自己的爆发,发动时会被人攻击
发法为426ABC
下面开始介绍


水:
214D:很猥琐的招,身旁放出一个冰块,别人攻击你时的判定如果碰到冰块,会将冰块打破并不打到你,再加上出招挥空虽然收招块但也有收招时间,这时候就是你攻击他的时候了,最多可并3个,看见别人并了3个就想办法去打掉他,或者逃吧.而且击中对方时要非常小心,因为他身上只要还有一个冰块在时,你是不可能打完他一套连招的,并且如果你正常打下去一定是会被他还击,不过这个一定时间会自动消失,还是有办法可以逃的
有的人配合这个卡片可说是非常的赖
比如(小狗このは)
236D:并好冰块后将冰块置于前方,没什么大用,唯一的用处就是敌人被打到版边后倒地,可以放置在版边,然后打他背面或者一直牵制他,如果你离他近,在冰块还在时他是不敢攻击你的
623D:将放置好的冰块变成瀑布一样直线向下冲,用处不大完全是用来吓人

41236987D(360度D):投技爆发,将对手放在一个水球里然后爆破,扣1格能量,伤血可观
214214D:一下子集满3个冰块,非常吓人,很恐怖,如果在他发动爆发时没能打断他,那就准备逃吧

ABC卡片爆后,普通技击中对手后硬直会变长,别人攻击你时的硬直会边短

236ABC,卡片爆发,很长时间的发动后,对手会进入一个像水底一样的世界

对手移动会非常的慢,而你移动很正常,可以自由的打连招
但由于发动时间长所以基本没人用
(只能用于欺负新手)

日本玩家综合评价:
攻击B
防御A




火:
236D:地面上是往前上方飞个火球,速度快可阻挡敌人的空中进攻,空中是斜下方飞个火球,速度快可牵制敌人,伤血可观

63214D:往正前方喷火,一开始是1HIT,按住D后可蓄力,最高10HIT,因为发动时间长,所以实用价值不高

236236D:人飞起混身充满火的瞬间爆发,有无敌时间,击中对手后对手弹墙,并且别人防住后可按D取消,无论是进攻还是防守都非常有用

632146D:63214D的加强版,速度块,HIT数极高,伤血只能用变态来形容,可跟在连招里,打完后也可跟连招,简直就是恐怖,虽然连招后有修正,但HIT数高,有点像XI里OS的LM

ABC:按D飞行时身变会很短时间有火,碰到时可击中别人,但是没什么用

236ABC:从自己的屏幕边放出跳类似火的狼狗往前冲,HIT数高伤血多,速度快,不过别人可以2段跳躲过

日本玩家综合评价:攻击S,防御C




风:
卡片自带属性
可以3段跳
空中可DASH2次
非常非常非常有用的属性,不仅空中变得非常灵活,而且还可以接不一样的连招
2次DASH,3次跳,可以很效的给予对手2择

空中2D:像风一样的,瞬间飞到地上,一般在给别人起身2择时用
骗对手上防,结果瞬间打下面,配合2次DASH使用效果更佳,不过不要一个劲的用,对手也不是看不懂

防御时时6D:
身上充满了风,将对手吹得很远,可以阻挡对手进攻,很有效


236D:从人正中央发出个风的环,放出屏幕一半再收回,只要没收回,对手碰到这个环都会被攻击到

214D:风卡片最有用的技能了,在身前放置个像旋涡的风爆,持续时间一般,空中可放.击中后对手飞入高空,可上去接连招.除非别人最速第一时间打掉你,不然在击你的时候会被卷到高空去,你就算被攻击到了,硬直没了也可9D飞上去再接连招,并且这个击中后修正小,不像N投.如果说将对手逼直版边时放这个,那对对手的心里一定会造成压力,强烈推荐此招

236236D:236D的加强版,会放出很多236D样的环,人会停住不动,实用性不大,带入连招伤血还可以,连按D可增加HIT数(5-6下吧好象)


ABC爆卡片:
可4段跳,3段DASH
(跳那么高有什么用,能量很快就减光)

236ABC:
个人感觉是所有卡片爆发中最强的卡片爆发
正前方整个屏幕一条直线,速度极快的发出个像风的线条
近距离哪怕是别人一个2A攻击到你,你6D弹开后236ABC照样可打中别人
中了后对手会前上方飞出
碰到别人用此卡片爆了后,格外小心,尽量还是等他能量没了再去进攻,逃时也要非常小心
因为这个很快,很容易在没发觉时就中了



日本玩家综合评价:攻击A,防御D




魔:
236D:
在身前放置个毒物,对手中后会慢慢减血,一定时间后会恢复,如果自己被对手攻击了,毒也可以恢复,单发用处不大,主要用于带入空中连招的结尾起到压制作用
623D
421D:
身体被魔包住,摇杆往什么方向他就往什么方向移动小段距离,会被攻击
两中发法看上去一模一样,区别是有的,但具体我还不是很清楚,因为这卡片我用的很少
而且这招也算是废招,连招中断后这个招也可用于受身,就这一个用处
比如别人用大道寺(抓背包的水球),连招打完后,空中对着你飞,看你受不受身,你突然发个这个可能会吓他一下,让他来不及反应

236236D:
地上出现个洞,此时人会不动,对手空中跳过来后会被还连招.掉进洞时是不可防御的
如果对手站着进了洞是不能防御的,只能跳,伤血很少,用处不大.能量如果光在这用的话太可惜了,况且为了打这点血,对手闪过来后就是还套连招,不合算

412364D:
2人同时进入魔洞,位置互换
很有用的爆发,在6C不可防御弹墙招后立刻发动,对手未弹墙前交换位置,在没弹到墙前是不能受身的
然后给予连招,也可在对手压制时,交换位置反压制对方.

632146D:
投技爆发,伤血少得可怜,还有什么附加属性具体不清楚
反正基本没什么用处


ABC爆卡片:
不管是什么技能,击中对方后,对方身上都会中毒

236ABC:
将对手抓进个空间,对手处于一个台阶上,一个魔王将用刀砍对手
对手可跳可蹲,共上下2个方向50%猜,猜对躲过,猜错伤血按修正来算
单发击中大约1/4血

日本玩家综合评价:攻击A,防御B




爱:
卡片属性,2段跳后再跳一下
人会像个降落伞一样慢慢下降,可自由控制方向,中途会被打,解除方法是摇杆拉向除了上的任何位置

236D:放出一个粉红色的能量球,像对方缓慢的飞去,一般用于牵制

623D:像个激光炮,速度非常快,距离远到屏幕段一条直线,远距离牵制主力技

214D:按住D先是发动,发动时可反飞行道具,并满后发出像SF33的236重拳,中拳.一个波中带3个波,速度比236D快点,因为发动时会被别人攻击,近距离时要被对手打,远距离时尽量还是用623D打对方,不过这个也并不是很差,看情况而用吧


236236D:一下子发出3个236D的球,牵制能力极高,好招!

614236D:623D的强化版,判定很大.人会定住不动,中至远距离磨血用,或带入连招,不过小心被对方跳过,跳过后就是被还一套连招


ABC爆卡片:对于这张卡片的ABC属性..我也不是很清楚

236ABC:空中上方发出个很大的爱球,但发绝对牵制,给予对方强制择,带入连招的话只能在3C后接,伤血还可以,单发3C接上这个大约1/4血

日本玩家综合评价:
攻击:A
防御:A




雷:
本人最喜欢的卡片,用什么人都喜欢用这卡片
也是用得最好,最熟练的卡片

卡片属性:
3C 6C击中对手时在你追过去时,拥有全身相杀能力的追加
66(向前冲):身边有电包围,还能听到声音呢,此时对手的攻击判定,与电的保护范围相重合,就开始了相杀,相杀后有8成几率是你有利


236D:向对手发出直线雷点攻击,因为需要短暂的发动时间,所以对手可以移动闪躲,单发很难打中人

相杀发生时(623D):相杀后快速身前放出雷电将对手弹置版边,伤血可观..击中率极高..个人觉得是变态招,不过要意识好的人用,我已经习惯了.拥有66和这招谁还敢没事跟你相杀


236236D:向对手前方发出3道类似236D的雷电,可闪躲,D按住可埋在地上,D松开后放出
214214D:向对手后放发出3道类似236D的雷电,可闪躲,D按住可埋在地上,D松开后放出

632146D:身边被电罩住,可防正上防对手高空进攻,伤血爆多,3C后可马上放,伤血多


ABC爆气:
光是走路就有相杀判定,66跑动时相杀范围加强
(再配合623D,等于短时间的无敌)

236ABC:
从天而降一道雷的像鱼叉一样的,基本没什么用处,3C打中后可接,蓄满打中后不可接,除非对手是新手


日本玩家综合评价
攻击:A+
防御:C



土:
这张卡片用得非常少,几乎不用,对于用此卡片的人有知道如何打对策,可是自己基本不怎么会使用
只能简单的介绍下招了

3C或者6C蓄着:蓄力中很奇怪的不知是相杀还是什么判定,具体也没搞清楚

6D:变慢,很多人用此卡片因为6D收招的关系,不能正常打连招,但是6D时身上有土包着,什么攻击对你都无效

623D:垂直掉下块石头,牵制用,不能下防

41236D:速度很块的石头拳,因为样子也很大,所以判定极大,出招也很快,伤血多,有时给人的是一瞬间的打击


236236D:空中踩下个巨大的石头脚,将对手踩倒至地,到地时间长,对手有充分的时间准备2择,空防,下防不能

641236D:41236D的强化版,速度更大,判定更强,距离更远,伤血爆多,并且防住后人也会被击飞,虽然不扣血,但是需要摇杆360度摇恢复正常,否则别人可迅速过来打连招

ABC爆气:
除了投技和爆发外,无视一切攻击,并且伤血极少,见到对手这个状态下爆后,赶快逃吧,不要去杀对手,除非有100%的信心可抓对手投技(其实这个100%也应该算是摸奖吧,摸不到后果很惨)
这该算是最变态的ABC爆卡片的技了

236ABC:

版中出现个石头大拳头,将对手打至高空,很长时间后落地,伤血多,单发没用,可带入连招


日本玩家综合评价:
攻击:B
防御:S



时:
卡片属性:
44:
人往后退的同时,前方会留有影子,别人打你时会首先攻击到影子,并产生比以前时间还长的硬直时间.这张片的主力技,骗对方打你,然后再进行进攻

6C或3C(蓄满并按住)
人会分成个影子消失,当松开C时,影子会在当时蓄的位置进行3C或6C的攻击,也是主力技之一,给对方进行多择,遗憾的是即使是蓄满了,仍然可以防御,是本游戏唯一可以防御的C蓄满攻击

6D:
瞬间向前移动,并且飞出很多影子,(中途会被攻击,攻击后移动中断)

236D:
头正上方放出个光弹,缓慢飞出4个身位后停留,对方中后稍微扣一点点血
(废招)

236236D:离身体2个距离将对手定住,后面可接连招,完后一定时间内对手如果攻击没有攻击到你
那时间结束后他就会有2-3秒的停留时间,你可以根据位置再给他一套连招
(主力技)


ABC爆卡片:
时间停止,时间快到后追击那些在逃跑的人的唯一办法

236ABC:
很长时间的发动后,对方强制一段时间内被定住,这时你可以随意攻击他
(废招)


日本玩家综合评价:
攻击:B
防御
个人深刻心得评价:最废的卡片了,而且需要很高的技术含量,每个卡片招都没什么安定的招,唯一只有想办法用C蓄力和6D打乱对手.而且除了神衣用这张卡片可以6D接连招外,没有人可以,而且连招相当难,曾经用很长过段时间的神衣配合这卡片,虽然连招发到不失误了,但这卡片的弱势还是令我很失望,所以个人主力又改为神衣配电或暗或风了



树:
623D
236D:
申出一条藤蔓击中对手后可按4D将对手拉回,拉回后可接连招
(不过但发不可能打得中别人)

214D:
往地下拨个种子,D蓄力后可将种子拨远
当别人走在种子上时,种子就会开花,攻击敌人,攻击中时可以接连招,拨种时可以被打掉.最多可拨3个
因为种子关系,某些特定的距离,可以让敌人强制防御,敌人乱动就被种子打
算是主力技吧


236236D:
申出一条很大的藤蔓将对手包住,然后进行吸血
紧急时用,单发很难打中人,需带入连招
各键连按可以加快吸血速度


214214D:
同时拨出3个种,强力牵制,再加上原来也可以拨3个,相当于最多可拨6个种,非常可怕

ABC爆卡片:
卡片时间内体力自动回复

236ABC:
巨大的花将对手包住,好象是地面不能防要跳起来,具体我也记不太清了,反正这也是不常用的招

日本玩家综合评价:
攻击:A
防御:D




暗:
非常强的卡片,也有点赖

236D:从地面发出一条鲸鱼穿一下,判定强,击中可看情况接连招,D按住后可埋在地上,看情况决定放不放,不过自己被攻击后鱼就没了
配合D按住埋起来,对于压制来说很赖

623D:一条鲸鱼从下往上将对手咬住,需要看准发,同样也可以D键埋住,但没有上面个那么赖,有的连招中也需要用到这招

214D:将地下的水变成沼泽,对手一下忘记防后,就会陷在里面,不能移动,只能出普通技,如果大道寺用这招发中别人后,那过去抓个720度的爆发是绝对中的

236236D:
236D的超级加强版,也是可按D蓄住,按住后可无限进攻对方,如果对方敢动一下,但前提是你要来得及反应,马上松开D键,那对手变会被鱼打中,之后再接连招

ABC爆气:
应该是有附加属性的..但是我还不清楚...

236ABC:对手在自己的正前方时可放,一条大鱼将对手吞进肚子后,再把对手变成小鱼吐出
对手只能缓慢的移动等着乖乖被打,据说任何人都能打8割左右,但前提是要有能量


这张卡片因为有236D这招和236236D的爆发,可说是非常的强,任何人用都是这样

日本玩家综合评价
攻击A
防御B

日本玩家攻击只是说杀伤力而已,个人觉得按进攻趋势来说,攻击:S+防御:B


最后简单介绍下隐藏卡片

钢:

2D按住:蓄能量,速度非常快,但是他普通攻击,好像就不能加能量了

236D:发动后摇杆拉什么方向,对手什么方向的位置就会出现一把剑,刺过去,伤血还可以,主要还是用于牵制

214D:前方出现个很大的遁,非常高,也很远,版边压住别人有点赖,被攻击一下后会消失(初期铜遁还有银遁和黄金遁)

641236D:普通卡片技的强化,剑会变多,攻击力上升,盾由前面的铜盾变为银盾,持续时间更长,被攻击2下后才会消失,再发一次这爆发后,遁就是金的,可以说遁是绝对的强,剑好象有5把还不知6把

236236D:一定时间攻击力上升,具体上升多少我也不清楚

214214D:一定时间防御力上升,具体上升多少我也不清楚

74123698(360度)D:对手身边8个方向的剑一起射出,全中伤血爆多,牵制也是好招

ABC爆气:
攻击力防御力变高,具体高多少我不清楚,可以和236236D和214214D的爆发重合,这样攻击力和防御力就很吓人

236ABC:

召唤出一条钢龙,往下喷火,全屏幕攻击,只能防.HIT数好象很高,好象有100下,但防住好象伤血并不是特别多


实战我只知道攻击时加攻,逃时加防,逼别人到版边最后是6C结尾发个遁..其他我也不会了,只玩过几次这个卡片



FULL版卡片变更:
卡片:
暗:
236D:硬直变长   弱化
623D:第二下中 对手的被攻击判定变更
214D:硬直小了 强化
236236D:发生变慢   3段的性能和第一第二段一样



水:
214D集冰后,236D放置后,623D发瀑布时,硬直变小,看上去是强化。。其实这是废招,这张卡片跟以前差不多

时:
236D:发生变早,硬直时间缩短       (这招本身就是废招)
236236D和236ABC卡片技:效果中的初段HIT时加算的特殊修正变大
原来就不强的卡片。。现在仍然很弱,不过这卡片对付新手很好用,没有对策打这卡片会很头痛

树:
236D 623D:硬直时间缩短 各种修正减轻 没有相杀
没有人会这招单发,因为修正减轻,可代入连段,稍微的一点强化吧

土:
641236D:CLEAN HIT时各种修正追加
弱化。其实这招也无所谓的

火:
236236D:当身技不能当掉这爆发         (这游戏只有神衣有当身技)
632146D:伤害减少,修正变得严重
爆血连技的爆发被削弱了。。这卡片杀伤力会大幅度降低,算是明显的弱化


总结:卡片其实变更的不多,基本上都差不多,招式也都是这样
只是把以前变态的招去除了,让卡片方面更加平衡
像火的爆血爆发,和暗的鱼
上面没有列举到的卡片并没有在本作中有任何变化


好了,卡片先介绍到这,不懂的请跟帖提问

[ 本帖最后由 相粉 于 2007-10-19 00:01 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-10-18 19:08:30 | 只看该作者
土卡美   我一眼就相中的民工卡
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maiwin 该用户已被删除
板凳
发表于 2008-2-29 16:07:44 | 只看该作者
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地板
发表于 2008-2-29 16:30:37 | 只看该作者
现在full版本可以直接选钢卡
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5#
发表于 2008-2-29 16:35:27 | 只看该作者
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发表于 2008-2-29 17:35:00 | 只看该作者
大剑女仆也可以直接选了
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发表于 2008-3-3 10:59:18 | 只看该作者
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