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GGXX#R的全角色FRC时机

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发表于 2008-7-1 16:32:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
GGXX#R的全角色FRC时机
8 b, N3 G  G# h! H" l  k: j
: k$ {# D  B4 T  n5 m# FSOL=BADGUY
" L  _7 u# H& j& v* cガンフレイム(236P) 看到一开始的火焰时,Effect出现后第11、12F。2F0 S  _4 ~2 Y4 e9 l  w
ライオットスタンプ(214K) 跳到墙壁以后踢出的瞬间。 4F3 Y- F8 z8 H* m; }$ N  [
ヴァンディットブリンガー(426K按住),刚跳起的瞬间。3F 9 z, d, p& g0 T; K
ファフニ-ル(41236HS) 攻击判定出现瞬间。2F
* T5 Q& S3 p5 ~, ~9 s  C+ l0 {( }9 B: p. W

8 s4 K1 z7 Q4 o# BKY=KISKE ( e) [3 e5 E! k8 ?, x- j
スタンエッジ?チャージアタック(236HS) 技成立后前傾姿势时。 2F
# I( S( B. ~( F* z2 p3 J$ F9 Gスタンディッパー(236K) 第2段攻击前瞬间,第一段攻击判定消失后第3~5F。3F 5 c( H- g" {7 b0 m( C
セイクリッドエッジ(236236P) 攻击发生后第6、7帧。2F
0 K, e- P5 z" z: z0 [& }
; p- C8 E% e9 M+ H
. }( f1 _! A$ h/ h( KMAY
' ?# }/ ]. u+ J$ V, R( Jイルカさん(縦?横)(4蓄力6S/HS或2蓄力8S/HS) 命中后。 6F
. |5 n) d% W6 F6 v) l+ {拍手で迎えてください(41236P/K/S/HS) 手举起攻击判定出现的瞬间。2F 7 b) @3 {5 z* E( K& H0 b( D
; e! }  X2 ^1 x

+ g: k0 L  h) i! R# v6 h5 vMILLIA=RAGE
$ v8 N& K7 p; v6 eHSタンデムトップ(236HS) 甩完头发,背向画面时。动作开始后第14~16F。3F 7 m1 h0 ?7 R" y: i/ J  ^
アイアンセイバー(214P) 攻击判定出现的瞬间。6F
7 e5 h5 B2 ]  N# L' {* V& _! ]" `2 B# x, w$ ]" k$ ^  W& h
3 X! e" b/ }/ Z( ~
EDDIE ! O' h; w7 a# N! ]
→+K 攻撃発生後、体を沿っている時 2F & G% V& p5 ~* {$ t* A! \4 I
インヴァイトヘル(22S/HS) 地上锥子冒起的瞬间。2F , F  d4 z% s- K/ c% p/ h" X
シャドウギャラリー 初段と2段目の間。 3F + j! S5 g" g* O. W
& r8 e7 C+ w: w% W; w/ [( F  @" j

" t, S( T+ y2 B4 U' `* V+ kPOTEMKIN % x& b4 Q' A1 o' ~
ハンマーフォール(46SorHS) 攻击发生及之后的瞬间。2F
: @2 Z0 @9 [% I4 tメガフィスト(前?後ろ236or214P) 攻击发生及之后的瞬间。2F
* J4 X. [$ `0 o) }
- m% ]3 @3 l2 e. T5 s) \# W# k' z; HCHIPP=ZANUFF
0 ^# U5 c" M# w幻朧斬 相手を切る瞬間 1F , O* S+ |1 I+ [4 w4 m9 y1 H
穿踵 地面から飛びあがった瞬間 3F 6 {, S" t* k" P' ^. g$ P
斬星狼牙(632146HS) 开始向对手突进后的瞬间。4F 1 w( Y& S9 o, E$ q% n5 p

( n8 \# p, {. j) L' G% T" |+ v5 Y. v0 D( _' N4 P( k' |+ F) }: i: I
FAUST
- ~7 U% F2 n2 d, `  W槍点遠心乱舞 攻撃発生直後 2F ( e  H% X2 e; W9 d) N) c+ a
槍点後のごーいんぐまいうぇい 体を回転させるグラフィックが終わった瞬間 4F & K8 P( X2 W+ R- g# z4 ]
愛 頭を投げた直後、攻撃発生から4,5F目。 2F   s1 |; u$ }0 G) c) a
/ N5 A! @& J7 j' l
/ _. {  N/ r0 w2 I% ?
BAIKEN : Q& g* v" q( Y2 E
畳替し(地上236K) 看到榻榻米以后的3~5F。第5F攻击判定出现。3F
( j5 S7 A+ C! i7 u畳替し(空中236K) 看到榻榻米以后的3~4F。第5F攻击判定出现。2F ! u8 a$ ~3 t; ?" ]/ O
空中D 火焰出现后3F。3F
4 j: X9 [7 j2 V. D% z
. m4 }5 x$ p" b
% g- k9 ?, R3 N) k9 V; p2 lJAM=KURADOBERI 0 [9 p4 i1 G0 R4 ?
通常投げ Jam的手接触地面的瞬间。2F & j3 @4 Q8 f5 j2 @7 l$ l
千里沁鐘(236S>HS) 攻击发生前3F~发生后1F。S派生时FRC不能。 4F ) |) H9 ?7 g. P) o
2D。   ?F
5 b' j2 r4 o. S( A$ p! O1 @+ e* h8 z- N9 M7 n' o2 O
* U- A: ?( S, u8 W- ~" K* \( o
JOHNNY ) K1 }% G8 F. _0 M( g
ディバインブレード(623S>S) 在空中举起手的瞬间(P+K+HS输入)。3F 1 V% D5 {" z+ i) j0 F" ~
ディバインブレード(空中236S) 攻击效果出现后。2F
8 V; n$ f9 E. o→+K 攻击发生前瞬间(突进中)。2F % G2 h3 X2 |- }
. C" @8 T: N2 @! C
" K5 X" q% Z  u
AXL=LOW , a" N. _( w& {, c
鎌閃撃(4蓄力6S) 带着光的锁链土今后的第4F。1F
2 x" K; E5 u$ z1 F- b1 iHS雷影鎖撃(63214HS) 从地面弹起的瞬间。3F + i1 E+ z  G0 |2 _) F- W
2HS 攻撃発生後瞬间。2F 1 B6 B$ K! z- k3 C5 x0 n" l  P
' ]. m, p+ I/ K/ b

2 @: H  s4 n% y/ r7 {4 ^) lANJI=MITO
2 L% d. O$ Z; M/ @2 l陰(236P) 浮起一半左右时(命中对手时FRC不能)。3F 4 W" U  y/ e* R  k& h2 Q
→+HS 第5段攻击发生后瞬间。2F * }0 A9 p' }7 }8 Z) U
→+K 脚弯起的瞬間、攻击发生后瞬间。2F & q( G7 }6 _: c( v$ e' _) {
一誠奥義「彩」(632146HS) 攻击发生后瞬间 2F   R8 d! O$ F) W
6 N  f" ^6 w3 D$ Z# h

$ h0 l+ `' t9 T: l! V* TVENOM
8 I- _5 F- N& t6 Oスティンガーエイム(4蓄力6S/HS) 技成立后瞬间,S为第4~7F。HS为第6~9F。按住蓄力时亦可 。4F
! y# w1 [% R( x& x, H8 t7 T
! L: A2 [7 f: z! X: m5 j0 d: V: f: m: {  J( t" d. w6 W
TESTAMENT
/ Y2 ]! U4 W) B0 Z6 G, S' nエグゼビースト(41236S) Testament低头行礼时。3F
0 V( z# r0 x  m% f. @: n1 l+ ]) y9 @2 t$ w6 m
7 |% [, V, h/ C* ]
DIZZY * d" j) Q9 c1 T( {
インペリアルレイ(632146S) 火焰出现的瞬间。2F   
$ [' O9 J0 t% J% y" B魚を捕る時に使ってたんです(236HS) 攻撃発生後第18~19F。 2F / i. R  s" X' N7 J8 z3 ^

, }9 w, K* G2 X% z6 n5 ~* K/ E0 g6 ~+ C" h! N
SLAYER ) V" O: j+ M( E4 C, s: v
Dステップ Kは後退して前進する直後、Pは4F間の受付が終了してから3F後に前進 4F , A* O. M. a3 k* D  n8 m
→+P攻撃发生后瞬间。3F
/ b# \: ?5 A+ I# I3 A& P
# E" X. U) R, t0 s% Z# M' z, L& ?% E- {" X9 K3 e
I-NO ) p; g* L6 ^( d  E8 r
HS大木をさする手(236HS) 攻击发生前蹲下瞬间,动作开始以后22F~24F。4 M1 m0 q! t- Q; d+ w
ケミカル愛情(632146K空中可) 攻击发生后6-7F 2F
1 e$ [0 k. M2 ]. |/ l/ L抗鬱音階(214P空中可) 看到绿色音符以后的第4、5F。2F: R% O: ^: b0 ~7 f% C

6 b3 W& `& e5 U/ m8 i* N
9 m  D+ G% e& U% Q: RZAPPA
! X  q. f" Q$ u$ a(幽霊憑依中)(空中可)
/ r2 ^" N8 i5 b% O  K% h( ?, Q7 oそのまま帰ってこないで下さい攻撃发生后第2、3F。 2F 8 V1 T% x. z' Y3 ], f" |

; i* ?) Y; i" P) u9 @; Z/ c+ s! e% G1 q" d$ d- y1 c
BRIDGET + R0 H. t# u" t7 p) v& j* [
足払い(2HS) 攻撃发生后的持続部分。不能马上FRC。2F 0 H6 f/ t9 r( O! t7 u' I3 ?
スターシップ(地面版623P) 第3段攻撃发生的瞬间。2F( }+ G/ O0 q. t1 s( t

# r, R7 Z/ B+ J, }[ 本帖最后由 DQXWJ 于 2008-7-14 17:13 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-7-1 16:33:57 | 只看该作者
支持一下[062]
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板凳
发表于 2008-7-1 23:18:17 | 只看该作者
怎么还是#R   slash 都过来N久。都AC 半年多了 !48f1e44202000n9g!
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地板
 楼主| 发表于 2008-7-1 23:20:44 | 只看该作者
还是有很多人玩电脑上面的R的,AC毕竟不普及~~
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发表于 2008-7-9 18:47:30 | 只看该作者
AC 除了机房还可以玩PS2 的,PS2版的比街机的就迟2个月,而且配合TK5 的摇杆效果很好。
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 楼主| 发表于 2008-7-10 06:58:30 | 只看该作者
我就是没PS2只能去机房玩[064] ~~~
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发表于 2008-7-13 02:36:54 | 只看该作者
买个PS2 一千元就可以了,在家打可以省很多,而且ps2版的有练习模式,最适合练习连技,练好了就出机房实战。
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寂寞大小姐之友

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发表于 2008-7-13 11:24:18 | 只看该作者
#R的吗,ja的不对,千里是hs,还少了2D

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 楼主| 发表于 2008-7-14 17:13:58 | 只看该作者
已更正~~~~~~~~~~
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春豪汇 该用户已被删除
10#
发表于 2008-12-16 10:44:12 | 只看该作者
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