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[业界] KOFXII角色性能介绍

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发表于 2009-3-13 11:35:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
KOFXII一共只有20位角色,但是每一位角色和前作相比的变化都非常大,下面就把一些已经公布了的角色变化介绍给大家,非常有趣哦。

椎拳崇

消除了飞行道具,改为纯中国功夫格斗。通常技的动作也大幅度变更,因此,他跟过去的牵制为中心不同,本作中将会是以接近战为攻击主轴的角色。以前的必杀技只留下了对空的“龙腭碎”。指令改为更容易出的623K。轻版原地,重版会向前滑行一步。无敌时间比前几作都要长,是很值得信赖的对空招式。
2D基本和前作没有变化,依然是又长身位又低。追加的其他必杀技都是打击系的。拳崇在XII里的表现值得期待。


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沙发
发表于 2009-3-13 11:46:55 | 只看该作者
都是实用的新闻,多谢安九
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发表于 2009-3-13 11:48:05 | 只看该作者
果然这代是鼓励近战搏击的哈哈
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发表于 2009-3-13 21:27:49 | 只看该作者
包子男的升龙无敌时间够长了,还要加长啊??
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发表于 2009-3-13 22:35:33 | 只看该作者
噢。。。
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发表于 2009-3-14 08:06:15 | 只看该作者
不错的东西
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发表于 2009-3-24 09:35:32 | 只看该作者
KOF的最后一作.....如果再没有啥起色的话,就彻底放弃了~
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