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[业界] 街霸之父冈本吉起畅谈游戏开发秘辛

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发表于 2009-9-3 15:13:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
有「街头霸王之父」称号的知名日本游戏制作人 冈本吉起,本次受邀来台参加由经济部工业局主办的 Digital Taipei 2009 台北国际数字内容高峰论坛暨交流会,并于今日上午的「再现经典讲座」中,以「对战格斗游戏的时代」为题进行演说。

街霸之父冈本吉起在台湾进行演说

曾进入 Konami 工业公司(现 Konami 公司)负责《时空战机》等游戏的冈本吉起,在进入 Capcom 后先是担任街机部门的开发主任,1996 年起开始负责监督包括电视游乐器在内的全体开发部,历年来所经手过的作品包含了《街头霸王 2》、《街头快打》、《1942》、《生化危机》、《魔域幽灵》、《鬼武者》、《恶魔猎人》等玩家耳熟能详的大作。2003 年,冈本吉起离开了 Capcom,自行创立「游戏共和国(Game Republic)」 公司并担任社长,并推出《源氏》 、《全民派对》等多款游戏。


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