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沙发
楼主 |
发表于 2010-3-24 15:45:05
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魯弗斯(RUFUS)
1:跳重拳>蹲轻拳X3>站立轻拳>站立中拳
魯弗斯的跳跃距离稍长,需要离远一点出跳重拳.
2:SA攻击>空中↘中脚>站立重拳>重银河飓风(↓↘→重拳)>UC太空歌剧交乡曲(↓↘→↓↘→三个拳)
把轻拳设为三个拳键,版边,SA三级蓄力攻击,前前取消后马上↑跳↘中脚(↘中脚要出快点),重拳后的重银河飓风(↓↘→重拳)要按住→才能连接,最后UC追打.
3:空中↘中脚>蹲轻拳>EX救世主踢(↓↘→两个脚,最后1HIT再按脚)>EX SA取消>UC太空歌剧交乡曲(↓↘→↓↘→三个拳)
注意空中↘中脚的打点稍低一些方便连接蹲轻拳,把RB设成三个拳方便出UC吧.
4:SA攻击>→重拳>中蛇突天击(→↓↘中拳)>UC太空歌剧交乡曲(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,把RB设成三个拳,SA三级蓄力攻击,→重拳(→RB)会把DAN打到半空,后面的连技也很简单.
5:跳重拳>站立中拳>站立轻拳>蹲中脚>EX银河飓风(↓↘→两个拳)
比较难出的一招,跳重拳的打点要较高,让站立中拳能贴着DAN出,否则后面跟的站立轻拳>目押蹲中脚会连不上,最后的EX银河飓风会把DAN扯过来揍.
蒙面摔跤手(EL FUERTE)
1:站立轻脚>蹲中脚>SC最强炸摔(↓↘→↓↘→脚)
很简单的一招连技,最后的SC用重脚较容易打中.
2:蹲轻脚>蹲轻拳>SC最强炸摔(↓↘→↓↘→脚)
跟第一招类似,SC输入对比第一招时要快点.
3:跳重脚>站立轻拳X3>站立轻脚>蹲中脚
有节奏地目押就能连上.
4:SA攻击>→中脚>站立轻脚>蹲中脚>重SC最强炸摔(↓↘→↓↘→重脚)
第一招的加强版,注意最后的SC用重脚输入.
5:重拳>重拳>重拳(更改输入方法)
可能是输入速度要求最高的连技,正常重拳根本没法连,需要使用EL的特殊取消技↓↘→拳>轻拳连接.
具体输入方法:近距离重拳>稍慢一点点输入↓↘→轻拳>轻拳>重拳>稍慢一点点输入↓↘→轻拳>轻拳>重拳
近距离重拳后要稍慢一点输入↓↘→轻拳是为了避免按得太快,造成后面的轻拳>重拳出错成投技,相反↓↘→轻拳>轻拳>重拳之间要用极速输入,理论上这招可以无限连.
亚伯(ABEL)
1:蹲轻脚>蹲轻拳X2>站立中拳
很简单的目押技.
2:→中脚>DASH(前前)>站立重拳>转换方位(↓↘→拳→拳→拳)
→中脚>DASH(前前)可用简略指令→中脚→输入,最后的转换方位只要在↓↘→拳后按住→不放,连打拳键就可以了.
3:蹲中拳>轻转换方位第一招(↓↘→轻拳)>EX SA取消>蹲重拳>UC无我(↓↘→↓↘→三个拳)
最好避免版边使用,这是为了方便连接最后的UC技,把RT键改三个拳吧,最后UC要稍慢一点输入才能击中.
4:蹲中拳>轻转换方位第一招(↓↘→轻拳)>EX SA取消>蹲重拳>轻马赛翻滚(↓↘→轻脚)>空降(→↓↘拳)
跟第3招类似,同样要避免版边使用,最后的连段改成蹲重拳2HIT后迅速输入↓↘→轻脚>→↓↘拳
5:→中脚>DASH(前前)>站立重拳>中转换方位第一招(↓↘→中拳)>EX SA取消>→中脚>DASH(前前)>站立重拳
容易令人手忙脚乱的一招,→中脚>DASH(前前)可用简略指令→中脚→输入,之后的站立重拳是目押技,并且要在站立重拳打中第一HIT时出↓↘→中拳,SA取消后的部分是重复前面部分连段,需要花点时间习惯的BT连技.
春日野樱(SAKURA)
1:跳重拳>蹲轻脚>蹲轻拳>蹲中拳>轻开樱拳(→↓↘轻拳)>中开樱拳(→↓↘中拳)
利用升龙拳简易指令,跳重拳后按住↘接蹲轻脚>蹲轻拳>蹲中拳>↓↘轻拳,如果版边使用最后的中开樱拳要等DAN跌至接近地面才用.
2:跳重拳>蹲轻脚X2>EX开樱拳(→↓↘两个拳)
这招有个古怪的地方,正常按住下方输入蹲轻脚两次后是不能连接必杀技,必须要↓轻脚>方向键回中(松开十字键)>↓轻脚才能接EX开樱拳.
3:跳重拳>蹲轻拳>蹲重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>站立轻脚>重开樱拳(→↓↘重拳)
前面没什么难点,最后的站立轻脚出完要迅速输入→↓↘重拳.
通过这招能淤生出一些更BT的连技,例如在最后的重升樱拳可以用SA取消继续连接:蹲轻拳>蹲重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>站立轻脚>重开樱拳(→↓↘重拳)>SA取消>蹲轻拳>蹲重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>站立轻脚>重开樱拳(→↓↘重拳),非常恐怖!
4:蹲轻脚>站立重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>蹲轻脚>EX春风脚(↓↙←两个脚)>樱花落(→↓↘脚,之后按三次脚追加)
把重脚改为三个脚方便出EX技,其中蹲轻脚>EX春风脚出得够快就行.
5:站立重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>蹲重拳>EX春风脚(↓↙←两个脚)>UC春烂漫(↓↙←↓↙←三个脚)
这招好处在画面任何地方都能连,而且比较好出,最后的UC要待DAN跌至樱花头顶上一点位置出到才能全中,如果EX春风脚打完后追打距离太远可用DASH(前前)来接UC.
火引弹(DAN)
1:跳重脚>蹲重拳>我道拳(↓↘→拳)>挑衅传说(↓↘→↓↘→重拳重脚同按)>UC疾走无赖拳(↓↘→↓↘→三个拳)
被众人虐待的DAN终于可以虐待自己了,把X设为挑衅键,Y设为三个拳,用重拳来出↓↘→拳,紧接着输入挑衅传说>UC,挑衅传说的特点是由出招到收招的任何时间都能连接UC,相信在对战中曾经用这招击中对手的玩家都会觉得很爆笑.
2:跳重拳>蹲重拳>晃龙拳(→↓↘拳)>SA取消>EX晃龙拳(→↓↘两个拳)
蹲重拳>晃龙拳用简易指令输入吧,很简单的一招.
3:EX我道拳(↓↘→两个拳)>UC疾走无赖拳(↓↘→↓↘→三个拳)
咋一看似乎没法连接,其实是要离开DAN一定距离,用EX我道拳放出后快消失的部分击中才能成功连接UC.
4:跳重脚>蹲重拳>EX我道拳(↓↘→两个拳)>EX SA取消>站立重拳>重断空脚(↓↙←重脚)
没什么太难的地方,EX SA取消出得够快就有足够时间出站立重拳.
5:跳重脚>站立重拳>EX我道拳(↓↘→两个拳)>EX SA攻击>UC疾走无赖拳(↓↘→↓↘→三个拳)
升龙系角色基本通用的连续技,记得EX SA要蓄到2级瞬间放.
罗丝(ROSE)
1:蹲轻拳X3>轻灵魂螺旋(↓↘→轻脚)>SC灵气灵魂闪光(↓↘→↓↘→拳)
这招跟樱花的第2招连技一样古怪,第三次蹲轻拳要接↓↘→轻脚必须先回中,具体输入方法为:蹲轻拳X2>方向回中>蹲轻拳>↓↘→轻脚↓↘→拳.
2:跳重脚>站立中拳>蹲中拳>灵魂螺旋(↓↘→脚)
无须版边也可用出的实用连技.
3:跳重脚>蹲中拳>EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)>EX SA攻击>UC幻影闪光(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,蹲中拳接EX灵魂闪光可以用简易指令←↙↓中拳↘→两个拳来出,把RB改三个拳吧.
4:跳重脚>站立重脚>EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)>EX SA取消>站立重脚>EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)
版边限定,很快就能连出的连技,把RB改三个拳方便出EX技.
5:蹲中脚>EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)>EX SA取消>UC幻影闪光(↓↘→↓↘→三个拳)
必须在版边,再离开DAN大约一个身边使用,蹲中脚不能用↘来出,先把RB改三个拳,具体输入为:←↙↓中脚↘→RB>快速出EX SA取消>快速出UC,罗丝的UC特点是出招较慢,要很快出到才能连上.
元(GEN)
1:空中重脚X2>UC龙咬叭(↓↘→↓↘→三个脚)
操作较为复杂的元,招式分为丧流(三拳同按PPP)和忌流(三脚同按KKK)两部分.
第一招连技为忌流方式(KKK),直接把RT键改成三个脚,跟DAN同时起跳,空中按两次RT,落地马上出UC,很简单.
2:站立中拳[PPP]>蹲轻脚[KKK]>SC重惨影(↓↘→↓↘→重拳)[PPP]>绝影(↓↘→↓↘→三个拳)[PPP]
很COOL的一招,操作对手柄来说也很复杂,建议把重脚RT键改为三个拳,B键改为三个脚.
具体操作:切换成丧流后站立中拳,紧接着顺序按B(切换KKK),蹲A,RT(切换PPP),接着马上输入↓↘→↓↘→重拳,最后的UC追打没难度.
3:站立中拳[PPP]>蹲轻脚[KKK]>EX SA攻击>UC龙咬叭(↓↘→↓↘→三个脚)
跟上一招类似,而且更简单,一样把B设为三个脚,蹲轻脚后的EX SA攻击不用蓄力,直接放出后前前,DAN落地前出到UC就可以了.
4:蹲轻拳X2[PPP]>站立中拳>SC惨影(↓↘→↓↘→拳)>UC龙咬叭(↓↘→↓↘→三个脚)[KKK]
这招用简易指令会很容易输入,蹲轻拳X2后,用↓↘→中拳↓↘→拳来出SC,注意最后的UC为KKK模式.
5:空中重脚X2[KKK]>蹲轻拳(切换PPP模式,之后连技都为PPP模式)>站立中拳>百连勾(拳连打)>SC惨影(↓↘→↓↘→拳)>重逆泷(→↓↘重脚)>重逆泷全数击中(共8HIT)
估计是数一数二难的连技,建议用默认键位输入,空中重脚X2后立刻按LB[PPP]转换,蹲轻拳>目押中拳(在目押这个部分必须在两拳之间再追加一个中拳,这个追加中拳实则上是没有打出来的,只为后面的拳连打做准备),目押完中拳的同时输入↓↘→中拳↓↘→中拳(即一共要输入4次中拳),时间上如果配合得刚刚好,会在出完中拳>百连勾第一HIT出到SC超杀,之后的重逆泷要全中必须由慢到快按键(建议头2脚出慢点,后面的会较容易中)
追加元逆泷(→↓↘脚)全8HIT出法:
使用重脚来用逆泷,输入→↓↘重脚击中对手后,在空中对方跌至跟元同一水平稍低一点的位置开始按一次脚键,随后两次也用较慢的节奏来按脚键,之后加快一点节奏按3次,最后一下也加快一点节奏按,成功后会把对手踢到地上.
如果是EX逆泷,基本是没有节奏,随便按都能出到8HIT.
嘉米(CAMMY)
1:跳重脚>站立轻脚>站立轻拳>蹲轻脚>重旋转之箭(↓↘→重脚)>SC回旋粉碎机(↓↘→↓↘→脚)
无需版边也可使用的连技,配合嘉米的速度非常好看,最后的连段用简易指令输入吧.
2:跳重脚>站立轻脚>站立中拳>蹲中脚>重旋转之箭(↓↘→重脚)>SC回旋粉碎机(↓↘→↓↘→脚)
跟第一招一样无需版边,新增加的站立中拳目押蹲中脚要慢一点输入,让整招的难度直线上升.
3:大炮直击(前跳中↓↙←脚)>站立轻脚>站立重拳>大炮轰击(→↓↘脚)
实战中非常有用的连技,无需版边使用,建议练熟.
4:EX旋转之箭(↓↘→两个脚)>大炮轰击(→↓↘脚)>EX SA取消>UC旋转粉碎机(↓↘→↓↘→三个脚)
把DAN推倒(到)版边,然后离开DAN一定距离出EX旋转之箭(↓↘→两个脚),用最后的部分击中,这样就有足够时间出大炮轰击(→↓↘脚),接着的EX SA需要用后后来取消,然后最速出UC(不要等DAN跌下来),这里的UC似乎不能打全.
5:大炮直击(前跳中↓↙←脚)>站立重拳>重大炮轰击(→↓↘重脚)>EX SA取消>重大炮轰击(→↓↘重脚)>EX SA取消>UC旋转粉碎机(↓↘→↓↘→三个脚)
把A键设为三个键方便出UC,这招无需版边,而且比较好出,注意第二次EX SA要用后后取消,之后一样要最速出UC,一样是打不全.
飞龙(FEI LONG)
1:重烈空脚(↙↓↘→↗重脚)>站立重拳>烈火拳(↓↘→拳)[连续输入三次]
无需版边也可使用,烈空脚一定要用重脚,否则不能连接站立重拳,比较困难的一招连技.
2:跳重脚>蹲中拳>蹲中脚>SC烈火真拳(↓↘→↓↘→拳)
练到这里这招已经是很简单的连续技了~~~~~
3:跳重脚>站立轻拳>蹲中拳X2>SC烈火真拳(↓↘→↓↘→拳)
无需版边,有节奏地目押就能出到.
4:重烈空脚(↙↓↘→↗重脚)>站立重拳>炽炎脚(←↓↙脚)>EX SA取消>烈空脚(↙↓↘→↗脚)
第一招的强化版,炽炎脚后的连段出快点,建议不要在版边使用,这样最后的烈空脚就能打全.
5:跳重脚>站立轻拳>站立重拳>炽炎脚(←↓↙脚)>EX SA取消>UC烈火真击(↓↘→↓↘→三个拳)
最后的UC烈火直击是打不全的,作为飞龙最后一招连技也不算太难.
豪鬼(AKUMA)
1:蹲中脚>豪波动拳(↓↘→拳)>EX SA取消>站立重拳>重豪升龙拳(→↓↘重拳)
前几代的隐藏BOSS到了四代一样厉害,这招无需版边也可使用.
2:蹲轻脚>蹲轻拳>站立重拳>轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)>重豪升龙拳(→↓↘重拳)
已经成为豪鬼标志的独有连技,从2代一直持续到4代了,最后的豪升龙拳相比前几代缩短了追打时间,变得较难输入.
现在介绍个比较简单的出法:在轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)后,来回刷↘↓↘↓↘↓...加连打重拳,会有极高机率出到重豪升龙拳,原因是这代没有了↓↘→↓↘→这种超杀,不怕误发.
3:站立重脚(远距离2HIT)>蹲轻脚>轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)>重豪升龙拳(→↓↘重拳)
注意第一个站立重脚是远距离2HIT后连蹲轻脚.
4:百鬼豪刃(百鬼袭→↓↘脚中按脚)>站立轻拳>蹲重拳>轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)>重豪升龙拳(→↓↘重拳)
练好站立轻拳目押蹲重拳就很简单了.
5:跳重脚>站立重脚(远距离2HIT)>蹲轻脚>EX龙卷斩空脚(↓↙←两个脚)>EX豪升龙拳(→↓↘两个拳)
版边限定,跳重脚要从较远的地方起跳,方便连接远距离站立重脚(2HIT),站立重脚第2HIT会把距离拉近方便出蹲轻脚接后面连段.
豪鬼的五招连技都用升龙拳作收招,看来这代瞬狱杀是没法用普通拳脚相连了...也没有了街霸3.3结局动画里的新超杀-天冲海螺刃,有点可惜.
追加豪鬼抬手瞬狱杀的手柄出招方法(绝对简单),前提条件是右手拇指能同时按下[轻拳+中拳]。
手柄具体输入方法为:同时按[前+轻拳+中拳]>马上极速同时按下2次[前+轻拳+轻脚+重拳],只要按得够快,基本上能百分百出抬手瞬(此招只限四代,SF3.3的输入方法没有这么宽松)。
这招的好处高手都知道了,[前+轻拳+中拳]同按实际上是只会出前中拳,如果这时对手处于防御前中拳状态但还没被前中拳击中,就必定会中之后的瞬狱杀,不过非常可惜的是UC一瞬千杀由于发生时间慢,不能成立。(已实验过)
刚拳
1:后投技(←轻拳+轻脚)>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
招式异常霸道的刚拳后投技也是非常BT,可以接各种必杀技包括真·升龙拳!注意投完后稍慢一点点再出真·升龙拳就能全中.
2:跳重拳>站立重拳>EX闪空刚冲波(→↓↘两个拳)>EX SA取消>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
无需版边也可连出是这招最大的优点,也是刚拳最实用的连续技,注意EX闪空刚冲波打到第2HIT再出EX SA取消,全中扣对手7成体力,强!
3:跳重拳>蹲重拳>EX闪空刚冲波(→↓↘两个拳)>EX刚波动拳(↓↘→两个拳)>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,注意EX刚波动拳(↓↘→两个拳)要两个波全中,全部打完扣对手7成以上体力!比第2招更强!
4:跳重拳>站立中拳>蹲轻拳>龙卷刚螺旋(↓↙←脚)>EX SA取消>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
无需版边也可使出,站立中拳目押接蹲轻拳有点难度,最后的真·升龙拳要用最快速度输入.
5:刚波动拳(可按住蓄力)>EX SA攻击>蹲重拳>EX闪空刚冲波(→↓↘两个拳)>EX刚波动拳(↓↘→两个拳)>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,第2招连技的加强版,注意第一个刚波动拳要蓄力到最大放出打2HIT,让EX SA攻击有足够时间蓄2级,这已经是第五招用真·升龙拳作结尾的连技,那恐怖的攻击力让人过目难忘,充满霸气!
最终BOSS(SETH)
1:蹲轻脚>蹲轻拳X2>蹲中拳>轻旋风脚
不愧是最终BOSS,连目押连技也比别人宽松.
2:轻升龙拳>鹰爪脚(空中↓中脚X3)>空中↓重脚
轻升龙拳等DAN跳到接近顶点再放,很容易连的一招.
3:蹲重拳>EX丹田引擎(↓↙←两个拳)>蹲重拳>EX丹田引擎(↓↙←两个拳)>蹲重拳>UC丹田气流(↓↘→↓↘→三个拳)
极具侮辱性的一招,连续向对手吸三次作超亲密接触,被这招打中的玩家会即时爆粗,注意蹲重拳要打2HIT再连,360手柄只需要一个三拳键就能全部出到.
4:蹲轻脚>蹲轻拳>站立重拳>EX音速手刀(↓↘→两个拳)>EX SA攻击>UC丹田气流(↓↘→↓↘→三个拳)
难点在于EX SA需要在EX音速手刀的第2HIT时迅速按住蓄力出2级攻击,之后前前出UC.
5:站立重拳>音速手刀(↓↘→拳)>EX SA攻击>站立重拳>音速手刀(↓↘→拳)>EX SA攻击>蹲重拳>UC丹田气流(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,连出最后一招连技后,终于脱离地狱了~~~~~~(最后一招连技请允许我偷懒一下吧)
下面追加移动投的使用技巧.
关于手柄用移动投,由于不像摇杆那么方便按,所以要把使用移动投的发生按键设在LB LT(PS3是L1 L2)位置.
例如KEN的移动投:把中脚设在LB(或LT)上,然后按前LB(或LT)的一瞬间(近乎同时)按下轻拳轻脚出投技,成功的话KEN会向前瞬移一个身位用投体,对战中非常实用,不过像苏联佬的远距离重脚>移动投就不用改动按键了.
下面列出SF4有移动投的角色和发生招式.
其中移动距离较远的角色有:
KEN:前中脚
KEN:前重脚(这个相对手柄来说,比前中脚要容易按,不过移动距离比前中脚要短一点)
元:站立重脚或站立中脚(丧流)
刚拳:站立重脚
豪鬼:远距离站立重拳
苏联佬:远距离重脚
军佬:远距离站立中拳
移动距离不太明显的角色有:
元:站立重拳或站立中拳(忌流)
嘉米:站立中脚
飞龙:站立重脚
BOSS:远距离站立重脚
春丽:前中脚
由于我是用手柄一个一个招式试,可能有部分遗漏,从这里可以看出KEN的移动投是最实用,但对于移动投距离不明显的角色来说,实用价值也比较低. |
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