插卡系统,只要在游戏前在机台里插入幸存者卡,就可以使用这幸存者卡,插卡以后可以为这卡输入自己喜欢的名字。这幸存者卡能够储存战绩、经验还有积分。在游戏中,通过对战跟任务模式都能够取得相应的积分和经验,只要累积足够的积分或经验,都可以获得更多的武器,打造一个属于自己的独特角色。 插卡后角色武器变动:级数达到B级、A级、AA级、每级新增一种武器,角色本身最多能带8种武器参加战斗。 游侠: (B级)烟雾弹:不解释 (A级)地雷:可放置在地上,敌人靠近立即触发,范围性伤害,杀伤力强大。 (AA级)光盾:使用后放大光盾,可手持,可放置,可以抵挡子弹、炮弹等,抵挡达到一定杀害后消失。 士兵: (B级)燃烧弹:扔出后一段时间发动,在一定范围内产生火堆,任何人触碰都会受伤。火堆持续一段时间(约30秒) (A级)手榴弹:扔出后一段时间发动,范围爆炸,爆炸范围内所有人(包括队友)都受到严重伤害。 (AA级)左轮手枪:每个弹夹只有6发子弹,射击速度缓慢,但杀伤力强大,手枪中杀伤最强的一支,不直接穿透盔甲。 阻击手: (B级)颜料滑膛枪:~~~~~~~~~ (A级)机枪炮台:放置后发动,炮台攻击范围为180°,敌人进入攻击范围内,自动攻击。受一定攻击平炮台会倒下。 (AA级)追踪手雷:可扔出或放置在地上,当有敌人接近时,手雷会自动滚动,吸附在敌人身上,给予伤害。 工程师: (B级)防护光场:可放出一道光场,抵挡攻击。 (A级)燃烧弹:扔出后一段时间发动,在一定范围内产生火堆,任何人触碰都会受伤。火堆持续一段时间(约30秒) (AA级)手枪:与游侠的双枪一样,但只有一把枪,效果是双枪的一半。 战地医生: (B级)麻痹阻击枪:性质与阻击枪一样,但杀伤力极低,被击中的敌人,移动力变得非常缓慢。 (A级)麻痹电击棒:近距离武器,攻击力较低,但一被击中,移动力变得非常缓慢。 (AA级)捕捉弹:扔出后一段时间爆发,范围内的所有人(包括队友)全部被限制动作,不得动弹,跟捕捉器效果一样。 |