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个人关于角色强弱的判断条件。

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发表于 2011-8-9 22:34:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 liuk 于 2011-8-10 11:53 编辑

个人认为在sf4系有以下几项可称为强设定,那么拥有最多强设定的人则有条件成为强角。

1.有凹技,有判定好的凹技,这样才能在被压制时有力的反击,光有凹技不够,要有真凹技
,真凹技就是凹完能sa取消,简直是攻守兼备,退可44,进可连招。典型如白人升龙取消,
飞龙火腿取消接我就脚。这种叫主角,核心向,只要咱会升,管他是手是脚是膝盖。

2. 3f的lp或lk,在此之上还有个强化就是像2lk或2lp之间可以互相取消这种设定,之前
并不知道这个特性,直到用自己的角色失误致死后来换别人的角色一用发现直接按就成才
注意到。这个保证了压制和近身时的细节操作成功率,取消更是保证了后续大伤害的连招
成功率。这种取消我称之为连招的润滑剂,有助力的高档车。。。。就一个字,好开。

3.有比较突然的,有效的,甚至打到以后还能大连的接近(突进)技。典型如我就脚,绝招
步法。加个参数,被防有利或者不利很小。这种可以叫无赖么???

4.指令投,在一个提倡“择”的游戏里,这个就意味着变化更多,而且成功后回报大。
当然这个只能算锦上添花,前面那些都够得上雪中送碳,是不是用火上浇油形容更贴切。
这种叫偏爱可以吗?

5.空中压,空中压本是街霸系统的大忌,基本上也只放在黄胖这类新人身上试试水。
所以黄胖在sf4时期的实际表现是非常活跃的。因为会比较好的空中压的选手基本上
算是街霸里的另类,街霸的空中压应是豪鬼那种样子的,技术性较高不好掌握,而不
是黄胖阴阳这个样子。你不要说33里阴阳就会这招,这是四代,街霸二的系统,会这
种招那么有些角色基本上就是被屠宰的对像。。。 挑战系统,这种叫逆天。

6.优秀的普通技,sa,有逆向攻击。这好几项我都放一起了,都有的话算是一大优势。
这种叫生的就好看,生得丑没法。

7、UC分两类,
   一个是表UC,特点为判定好,发生快,锁定系的UC(就是不管空中地上身胖身瘦版边版外
沾一下就打全的)。按cap的设定UC确实不是用来凹的,所以这个权重最小,但是必竟uc是大
伤害技,还是要提的。
   另一个是里uc,就时单拿出来看像废招,实际上用是神招的,最典型的如白人小升接uc1
,于是在sf4里我们不下百遍的重温着一些华丽却频繁的让人厌倦的画面,拳王顶起,uc
makoto抓住,爆蛋拳。于是这些拥有“几乎每局都有机会代入UC”的角色的胜率也有一
定的保障。不能忘记毒蛇,各种带入。。。当然还有些极品角色的uc是表理兼备的。
不过我认为uc代入这个东西越在高手手里他的价值越小,但是对普通玩家伤害较大。
这种绝对是赤裸裸的爱,不解释。

看完这个东西,你不要说你这不是照着飞龙写的吗。我绝对不是这个意思,完全是
因为飞龙符合这些特点,mago才会去开发他,这点得说mago对街霸理解的挺透彻的。
也挺势力的,不过比赛嘛,应该的,高手配好剑,才能让人看到顶点有多高。

那么顺着这个思路看,照着这个思路来打造的强角就是非阴莫属了, 虽然假腥腥的给
的体力少,这是最便宜的弱化了。什么?某阴使只用了200血20秒就弄死了某长手?

但是论性能最全面的当属boss无疑,就是给的血更少,但是这次比赛boss的表现也有目
共睹了,虽然有出奇兵的嫌疑,也给传统规矩的日本打法一记响亮的耳光,如果日
本有人肯开发boss也不致于梅园输那么惨。不过这背后还是有boss强劲的性能为基础。

最终的大佬当属飞龙,除了不会空中压,其他哪点都是S级,S级什么意思,如果升龙
取消接升龙的话,伤害算是个A级的招,那火腿我就脚就是S级伤害。
SA有S级,有意见吗。普通技够不够上S级。指令投够不够S?boss abel都有,可是他们那种

虽然凶猛,但是固定掉那些血,阴和飞龙的指令投中了可就是接大连。
飞龙没有空中压,但是他有血继界限,会全人物最牛的地面压,农夫三拳,空中压多费劲,
还得蹦,咱这直接碓。另有一千血稳健保障。

对于飞龙,可以说cap是无心插柳柳成阴了,因为飞龙在以往代就是这么个套路,虽然凶狠有
余吧,还是难登殿堂,cap一看好逮也是功夫巨星别那么弱阿,胡乱强化一下吧,判定好点,
招数多点,连招狠点,翻不了天的,难道还能打过我们的国技"空手道"吗?结果专制空手道
。。。。。。

各位可以根据我白活这几点,把自己用的角色套一套,符合的越多就是强角了。
也可以分个SABC。看看靠前的有哪些。

强角里你可以先比较轻松的发现凹顿,卡特等名人。民女马哭头也有机会上位哦。
民女三拳专门确反,打的你哇哇吐血。
金光全屏打追到你天涯海角,专制后跳44及各种骚动,更远的距离,更大的伤害,更快的速度。没有最只有更
,金光抓胸掌,接暴蛋uc,见民女倒地你就想近身?想压制?想XXX?活该变太监。
你也可以比较郁闷的发现自己用的角色好像根很多都沾不上边。

举个例子吧,拿凹顿来说,
第一项有A,2、不知道 3、突进我强项阿,4没有 5算有半个,
6,普通技算不错,另外他的抓让人感觉很怪异。7,uc比较好代入。总评有A。
再看yun,第一项凹技判定好,但不能取消,但是好像用不着取消,给个b吧。2、貌似全有
3、我是典型 4、我还是典型 5、典型中的典型。。。。6,算s吗?算吗?不算吗?没事我只
是问问。其实还真不算,我觉得单拼的话有A,但是他这个麻烦在,能各种各样的连起来。。
。7,见过sc完uc完再sc的吗。什么听不懂?打你一顿就明白了。


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发表于 2011-8-9 23:04:42 | 只看该作者
阴没有3F技;飞龙地面压制是最猛的但就是怕阳;阳空地结合压制超过飞龙怕见到老桑;
综合起来还是阴好点
卡特是谁啊?makoto还好吧 压人与被压同样快乐
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发表于 2011-8-9 23:36:35 | 只看该作者
刚接触不久 瞎说 别骂 傻瓜特有升龙sa取消所以1可以算S-吧 下轻拳3f 轻拳轻脚可互相取消 2也能算S-吧 623腿勉强算突进技吧 这条给b 指令投没有 大部分人都没有 所有也是b 普通技5hk之类的我觉得还是很猛算a吧 uc有带入有磨血算a吧 此外血厚 全角色顶级性能的飞行道具 加上连招和目押简单事故率低门槛低 除了阴阳飞以外排第一应该没有争议吧 多说一句我觉得唯一的缺点就是长的实在太行为艺术了
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发表于 2011-8-10 09:27:53 | 只看该作者
。。。。可见火影忍者害人。。。。。。。。。。。

不过基本上,当一个角色各项要素都齐备的时候想不强是很难的。。。。。。。。例外有一个。女忍。突进技。飞行道具。目押。正逆择。上下择。UC都有。惟独缺两项,爆发力和体力。
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发表于 2011-8-10 10:43:07 | 只看该作者
最近正纠结要换谁,楼主写得有参考且行文有趣,顶一下。
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发表于 2011-8-10 11:15:55 | 只看该作者
楼上的,何必要换人,你用的那角色还是很有意思的
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发表于 2011-8-10 12:45:29 | 只看该作者
本帖最后由 有为青年 于 2011-8-10 12:45 编辑

最讨厌踩来踩去的
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发表于 2011-8-10 12:58:29 | 只看该作者
LZ写得真不错。赞美一下。看了和自己想法相同的意见真的能让人开心。
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发表于 2011-8-10 15:14:14 | 只看该作者
J0shua 发表于 2011-8-9 23:36
刚接触不久 瞎说 别骂 傻瓜特有升龙sa取消所以1可以算S-吧 下轻拳3f 轻拳轻脚可互相取消 2也能算S-吧 623 ...

傻瓜看似入门极易,其实不然,由于个大升龙慢升不到漏大,被跳逆是个问题,而且这个问题很严重,必须要正逆升龙准~~~
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发表于 2011-8-10 16:12:24 | 只看该作者
总觉得自动转向升龙有点运气成分……因为时机很难把握……也就0.X秒
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发表于 2011-8-10 16:17:26 | 只看该作者
shunhuo_kxkxkxk 发表于 2011-8-10 00:12
总觉得自动转向升龙有点运气成分……因为时机很难把握……也就0.X秒

尽量晚一点压逆,自动转向升龙出来的几率就能稍微低一些。
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发表于 2011-8-10 16:19:50 | 只看该作者
傻子大 发表于 2011-8-10 16:17
尽量晚一点压逆,自动转向升龙出来的几率就能稍微低一些。

您是说压逆的时候尽量跳晚一点还是出招晚一点?
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发表于 2011-8-10 16:27:08 | 只看该作者
chrishek 发表于 2011-8-10 00:19
您是说压逆的时候尽量跳晚一点还是出招晚一点?

两个一起。还有,不要逆得太明显,尽量往头顶正上方靠,偶尔打正就更好了。我用老桑,以前胸毛压总是被升,现在一点点试探多少找到点敲门,但不排除是因为老美这边普遍不会自动转向升龙。回国后试试。
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发表于 2011-8-10 16:49:35 | 只看该作者
不错,言之有物,虽然不全同意,还是顶一下。
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发表于 2011-8-11 08:58:19 | 只看该作者
看了一遍LZ的全文。长手这货。看来要再度排后了。。。

哎。。。长手为啥不给个升龙凹啊!!!
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