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[各类资源] CAPCOM超级街霸4AE开发助理绫野智章:告诉你什么是VER2012

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发表于 2011-8-30 15:39:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
绫野智章:CAPCOM所属,作为开发助理担任小野制作人的助理,不仅从事开发游戏工作,还担任活动的策划和官方blog的执笔。

Q:你去看了7月份世界最大规模格斗赛事“EV02011”了吗?
绫野(以下A):真是非常热闹的一场赛事。不过最后进入决赛的玩家们的角色,我虽然觉得阴应该更多一点,但大致跟我想象的一样。有最强的阴阳飞,有爆发力超强的毒蛇,超技巧性的SETH。看着也觉得有意思呢。我觉得这是作为“AE”,与以前几款4系列的最大区别。
Q:EV02011结束之后,就正式进入VER2012的制作了吗?
A:是的,在那之前也进行了一些技术性的研究。但实际上真正开始调整那些变更点是在发表之后的事。首先要确定调整的方针,就是到底调整所谓的三强阴阳飞呢,还是别的角色全部提升一个档次呢。
Q:开发组也认为阴阳飞太强了吗?
A:阴阳的话,因为是新角色,所以想让尽可能多的人都试试看。因此故意不能把他们做得太弱。但是,由于顶级玩家们的开发速度过快,加上网络非常便利,所以瞬间就成了顶级角色。这是我们预料之外的。

Q:原来如此,那么包括这部分在内,最后是怎样决定调整方针的呢?
A:基本上是“将所有角色都强化”的向上调整。但是,由于角色之间存在互相的有利不利,而这是街霸4以来最大的特征。所以我们尽可能保留这个要素。我们觉得,有时候专门挑一些自己有利的角色去打对方的角色这样的“相性战”也是游戏的一种方式。
Q:因为是向上调整,所以有些角色的战略幅度会增大呢。
A:是的,我们觉得角色能做的事情越多,玩家也会相应地越投入。如果是向下修正的话,肯定有些技巧就会无法使用了。我们尽可能地避免这样的情况出现。但是阴、阳和飞龙的话,因为调整了硬直时间,所以应该有部分技巧是无法再使用了。但是我们是打算就算如此,也不会让他们有致命的落差,但不管怎么说,要是玩家觉得不安和不爽的话,请尽快通过公测调查表或者给我们BLOG留言联系我们。


Q:具体来说,主要是强化了哪些部分呢?
A:会说得稍微专业一点,比如说IBUKI的话,6HK的姿势降低后下蹲低姿势对手也能被命中了。UC2的空中命中情况进行改善什么的。主要是这样细节的部分进行调整。
Q:也就是说调整了那些对一个角色深入的玩家最喜欢的部分呢。顺便一提,在“AE”的话,有很多对抗飞行道具性能很强的招式。有很多人觉得AE的飞行道具牵制力实在不行。这方面CAPCOM是怎么想的呢?
A:确实,在“AE”中很多人都有穿波的能力。我们也打算改善这样的情况。不仅是弱化穿波的招式,也在考虑强化波的性能等方面。
Q:具体来说的话呢?
A:减少发飞行道具时的风险,个别角色增加飞行道具后的回报。比如说,龙的EX波动拳,限定破招时的情况设定为“任意招式都可以进行追击”。这样连段的连续性就会更好。另外,有些角色变更为发波时被攻击不算破招这样。

Q:原来如此,对了。还有一些角色虽然有2个UC,但是基本上只能使用其中1个UC这样的现象,也会调整吗?
A:是的,会调整,难得有2种UC,却因为性能等原因只能选择1个的话有点无聊呢。比如说,龙的场合就是UC2的性能强化。刚拳的话就是UC2的被选择机会会增加这样。当然,除此以外的其他角色的UC2也进行了一定的强化。
Q:原来如此,那么,调整中最累的角色是哪个?
A:果然还是三强吧。毕竟这次全是强化调整,如果只弱化阴阳的话,又好象有点那个对吧。尤其是调整阴阳的时候是讨论次数最多的。调整的内容也几乎是最多的。
Q:尤其是被认为强得没边的阴,到底施加了什么调整呢。
A:刚刚也说过了。主要是出招后的硬直时间等调整。主要的一点的话,“EX前方转身”对投无敌被删除了。
Q:那确实是很大的变更呢。前方转身后的连段修正方面怎么样呢?
A:没有增加修正。因为阴这个角色的制作理念之一就是让大家享受连段的爽快感。所以这个部分不会修正。但是,这毕竟只是测试调整,正如刚刚所说,如果公测的玩家有很多这样那样的意见和建议的话,我们会根据这些再进行继续调整。

Q:我看了你们的官方BLOG,有非常多的意见,你们都一一过目了吗?
A:是的,全部都看过了。有些也实际进行采用了。首先最容易明白的就是HAKAN呢。“HAKAN一开始登场时明明有抹油,怎么到了对战开始反而没了”这样。“确实很奇怪啊”(笑)。所以,调整版的话,HAKAN一开始就抹油状态了。
Q:最近,由于玩家们的不断发掘,创造了很多几乎不可防御的空中攻击,这方面有调整吗?
A:严格来说是可以防御的。但是,确实由人类的知觉来判断的话非常困难。我们打算略微改善这一现象(豪鬼:……)同时,像春丽VS罗丝这样,特定角色组合之间UC会发生问题的现象也做了修改。不仅是调整角色平衡,这样的不合理现象我们也想尽量修正掉。所以希望大家多多给我们提供情报。
Q:调整版的名称被定为“VER 2012”,这表示以后每年要出一个新版本?
A:万一,这次调整被评价为彻底失败的话不清楚,但是,CAPCOM是打算调整出一个足以让玩家玩10年的优秀作品的。虽然定期更新版本也不错,但是从公司的情况考虑还是希望定期举行比赛。难得因为“街霸4”的发售让格斗游戏重新人气火热,所以我们希望这次调整能让这火的温度一直热烈下去。
Q:调整版大概会什么时候登场?
A:街机和家用两方面都想在2011年内出现。预定的话,首先之前的大阪公测和接下来的高田马场公测之后,在2011年9月2-4日吉祥寺CAPCOM店还要公测一次,通过3次公测的数据再进行调整,然后我们可能还会再安排一次公测吧。
Q:原来如此,也就是说,会用那个调整版召开全国大会。然后在那之后就是《街霸X铁拳》的发行了吧。
A:是的,街霸4系列发行到现在也过了3年了,毕竟有一定的成熟感了。新玩家想要开始玩的话,多少门槛也高了一点点,而《街霸X铁拳》则完全是个休闲游戏。新玩家可以很轻松的上手并开始游玩。
Q:也就是说,这是个初学者也容易学会的游戏?
A:是的,所以请期待。初学者也可以体会到组队战的乐趣。最近的将来会创造一些能让大家玩到的机会。请一定要来玩。
Q:最后,请对读者们说些什么吧。
A:《超级街霸4AE》如大家的期待一样开始了调整,请大家期待调整之后的新的平衡。离公测地近的玩家,请一定要来玩并留下您宝贵的意见。另外,街霸X铁拳总之是个连段很爽快的游戏。我们会把它做成一个“聚会”这样的游戏。最近会有机会让大家试玩,也请期待。

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发表于 2011-8-30 15:48:55 | 只看该作者
坑爹无止尽 哦也~
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发表于 2011-8-30 15:50:32 | 只看该作者
Guy开场的桶到处都有
那确实很奇怪啊!
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发表于 2011-8-30 15:52:43 | 只看该作者
你们喷来喷去,安久酱却在苦苦翻译[dadatu_012]
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发表于 2011-8-30 15:58:32 | 只看该作者
绫野智障 。。。 为什么要起这样的名字 。。。
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发表于 2011-8-30 16:10:33 | 只看该作者
感谢Angle的翻译。有不少有趣的内容呢
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发表于 2011-8-30 16:18:35 | 只看该作者
本帖最后由 zipz 于 2011-8-30 16:21 编辑

angle 也上官方blog提下意见嘛,要不收集一下国内玩家的意见反馈过去?[weisuomao_67]
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 楼主| 发表于 2011-8-30 16:26:31 | 只看该作者
zipz 发表于 2011-8-30 16:18
angle 也上官方blog提下意见嘛,要不收集一下国内玩家的意见反馈过去? ...

可以啊。。。。。。。。。。什么时候搜集一下吧。不过估计喷子多认真提意见的少
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发表于 2011-8-30 16:27:34 | 只看该作者
支持一下,卡社做事还是相对比较靠谱的,之前三强问题说白了是能力问题,人难免有失误,尤其是这么大一摊子事儿,改正态度还是很认真的。
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发表于 2011-8-30 16:30:12 | 只看该作者
那就去喷吧
让卡社知道国人的厉害!
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发表于 2011-8-30 16:38:04 | 只看该作者
CZ果然大将风范,膜拜膜拜

我原本想让他们给Hakan加飞道
目前来看没有这个必要了
泥马警察UC2再提伤害吧
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发表于 2011-8-30 16:47:59 | 只看该作者
Lutak 发表于 2011-8-30 15:50
Guy开场的桶到处都有
那确实很奇怪啊!

我也注意到了!真是奇葩!!油桶怎么到处都是!
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发表于 2011-8-30 17:43:37 | 只看该作者
不过最后进入决赛的玩家们的角色,我虽然觉得阴应该更多一点#1201#
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发表于 2011-8-30 17:49:11 | 只看该作者
Lutak 发表于 2011-8-30 15:50
Guy开场的桶到处都有
那确实很奇怪啊!

GUY的 开场
撸他你作为一个16岁的少年
你不懂我不怪你

你可以去找一下1989年的第一版快打旋风
开场GUY就是踢油桶的....
至于到街霸4里....这个只是...卡婊的恶趣味吧
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发表于 2011-8-30 17:51:46 | 只看该作者
Q:具体来说的话呢?
A:减少发飞行道具时的风险,

不是吧,减少风险减的是发波风险最小的古列??拜托可不可以让隆的发波硬直少一些啊,呵呵,慢波减慢百分之20,可以跟波,快波加快百分之30,像沙加特……呵呵,YY而已,别喷。
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发表于 2011-8-30 17:53:04 | 只看该作者
xiriqidao 发表于 2011-8-30 17:49
GUY的 开场
撸他你作为一个16岁的少年
你不懂我不怪你

作为一个16岁的少年
既然爱上了街霸
我表示一系列的渣东西全玩过了...
油桶的内涵我是懂的...跟抠弟的小刀差不多内涵
我只是吐槽那个恶趣味而已...
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发表于 2011-8-30 19:50:26 | 只看该作者
豪鬼的不可防御只对四个人有效,完全可以改下这四个角色起身时候的判定框就可以了,你改豪鬼前投后的帧数,即削弱豪鬼,而且还会有不可防御,只是难掌握时间而已,根本没解决问题。卡表想偷懒,偷懒不能从根本解决问题。
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发表于 2011-8-30 20:42:00 | 只看该作者
能玩十年?
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发表于 2011-8-30 20:42:17 | 只看该作者
生命周期超过1年的都是垃圾儿
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发表于 2011-8-30 22:27:17 | 只看该作者
真是改的没完没了了,如果大家有什么意见,发来我的博客,我还可以帮你改。
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发表于 2011-8-31 02:39:54 | 只看该作者
本帖最后由 gtr1986 于 2011-8-31 02:40 编辑

很期待街霸VS铁拳。[weisuomao_47]
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发表于 2011-8-31 07:41:45 | 只看该作者
赶紧出来然后出街霸X铁拳

不过没提有没有家用机版
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发表于 2011-8-31 12:50:51 | 只看该作者
原来这助理名字叫

您也智障
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发表于 2011-8-31 13:11:24 | 只看该作者
看了第一段我就觉得他确实是个智障
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发表于 2011-8-31 19:47:22 | 只看该作者
隆的2mk是根本啊,比起ex波接uc2,把2mk弄回来更实际。因为不能靠uc2的伤害活着吧……况且还得攒3格气。
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