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楼主: keyxx2000
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发表于 2011-10-14 23:19:44 | 只看该作者 |          
LZ想一口吃个胖子~!
小学一年级直接教你开根号得了~!
我说的已经很明白了~!LZ为什么就是不懂~?
不要太急了~!
OOXX的时候不是动的越快就越有快感~!
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发表于 2011-10-15 01:20:47 | 只看该作者
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只能说D5这个游戏整套系统难度太高了。
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 楼主| 发表于 2011-10-15 09:49:49 | 只看该作者
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我是懂的,但咬地不够过瘾呀!3eebfc7902000jkp!
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发表于 2011-10-15 17:50:46 | 只看该作者
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先苦后甜~!
高楼大厦都是有坚实的地基~!否则很容易倒塌~!
功夫好地人马步扎的都稳~!世界拳王体能都很好~!狂草写得好地正楷也非常漂亮~!
光考虑过瘾~!那些感觉都是假的~!其实你没有做到最好~!怎么可能过瘾~?自欺欺人罢了~!
给路人视觉享受~?打游戏打给别人看~?你那妹纸很多嘛~?来个懂行的三下五除二就把你撸掉~!到时候不是更丢人~?
老老实实打好基础吧~!
你现在感觉到过瘾的应该是论坛里还有祖来帮你解答问题~!成绩是假的~!最重要的是感受练习和交流的乐趣~!你快了会有比你更快的~!那反而是压力~!不要把成绩看成最终目的~!有一天你会发现自己比原来快了~!那才过瘾~!
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 楼主| 发表于 2011-10-16 17:39:15 | 只看该作者
本帖最后由 keyxx2000 于 2011-10-16 17:42 编辑

回复 snake8285 的帖子

这我也知道,不过我和别人对战(长尾下)时,用贴线+60-80入湾,还是输,但对方百多入湾贴线又比较少,所以才想加快速度,那人会令人讨厌的,在别人面前说我慢,我一定要赢他
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发表于 2011-10-16 18:45:31 | 只看该作者
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TA的基础好了,对战才会有体会的

没有良好的基础,多少过湾,怎么贴线,都是错的。

长尾下坡哪两个不下沟的回头弯,对战时130km下沟过。伊吕坡100km过弯。你都不信啦。因为你做不到,但是人家做得到,就会话你慢。对战可以做出非常多的变化,没有过得去的基础,连看都看不明白,就别谈是用到实战之中。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-10-16 18:54:24 | 只看该作者
回复 279122520 的帖子

你严重超速+吃不了线位= =而且我也不是那种你们想像中那么弱的,基础我都明白,我就是在找寻更快的方法
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发表于 2011-10-17 10:03:13 | 只看该作者
[088]这悲惨的成绩
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发表于 2011-10-17 10:35:58 | 只看该作者
keyxx2000 发表于 2011-10-16 17:39
回复 snake8285 的帖子

这我也知道,不过我和别人对战(长尾下)时,用贴线+60-80入湾,还是输,但对方百多入湾 ...

按你这么说,长尾跑15 20都没问题了,但结果是吗?...
罚速系统是不会骗你的,看到别人的缺点,自己却蒙在鼓里,试试从旁观者的角度再看看自己跑法是不是真的如此...
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发表于 2011-10-17 23:00:05 | 只看该作者
LZ真悲剧,LZ你长尾的回头湾可以下沟吗??

5Xkm/h  可以下沟而且不掉沟里,你相信吗?

抓地无限贴沟,但是又不能像挂上去那么爽,你看replay的时候你会发现无限贴沟的时候其实已经有1个车胎下沟了。

当长尾你可以擦墙(不是洗墙)可以跑3‘13’‘XXX的时候你就知道什么是线位了
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发表于 2011-10-18 00:04:37 | 只看该作者
keyxx2000 发表于 2011-10-16 18:54
回复 279122520 的帖子

你严重超速+吃不了线位= =而且我也不是那种你们想像中那么弱的,基础我都明白,我就 ...

你没见过残忍的对战,是不会明白的

寻找更快的方法只能是:看视频,请教比自己更快的人,和打TA。

对战是找不到更快的方法的。

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发表于 2011-10-18 00:43:49 | 只看该作者
keyxx2000 发表于 2011-10-16 17:39
回复 snake8285 的帖子

这我也知道,不过我和别人对战(长尾下)时,用贴线+60-80入湾,还是输,但对方百多入湾 ...

LZ~!我们绝对没有瞧不起你的意思~!
我们所表达的是你的学习方法有问题~!你误解了一些系统设定~!
对战不是看对手怎么跑而改变自己的跑法~!
对战是要用自己的节奏去影响对手~!一旦你跟着对手的节奏那你就输了一半~!
怎么才能影响对手就是努力练好TA~!一旦TA快了~!地图熟练了你才可以在对战的时候改变节奏 跑法 甚至线位去影响或者干扰对手~!你的胜率才会大~!2.0对战60%来自TA的基础~!你把60%都丢了拿剩下的40%去跟别人的70%-80%拼那是一定会输的~!
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 楼主| 发表于 2011-10-18 20:34:32 | 只看该作者
snake8285 发表于 2011-10-18 00:43
LZ~!我们绝对没有瞧不起你的意思~!
我们所表达的是你的学习方法有问题~!你误解了一些系统设定~!
对战 ...

这我当然明白啦,也没有甚么误解你们的意思,从一开始我就是在纠结,应该如何练最好,在和人对战,湾速的问题要如何处理,不过还要谢谢你们的建议啦~
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 楼主| 发表于 2011-10-18 20:37:48 | 只看该作者
snake8285 发表于 2011-10-18 00:43
LZ~!我们绝对没有瞧不起你的意思~!
我们所表达的是你的学习方法有问题~!你误解了一些系统设定~!
对战 ...

话说...我那是1.0 ...
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 楼主| 发表于 2011-10-18 20:41:26 | 只看该作者
kis5 发表于 2011-10-17 23:00
LZ真悲剧,LZ你长尾的回头湾可以下沟吗??

5Xkm/h  可以下沟而且不掉沟里,你相信吗?

线位神马的...还记得以前有人说不是死贴内线这样简单...真让我有压力~
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发表于 2011-10-18 21:15:48 | 只看该作者
keyxx2000 发表于 2011-10-18 20:41
线位神马的...还记得以前有人说不是死贴内线这样简单...真让我有压力~

1.0只有TA是基础~!对战也是TA成分较大~!还是努力练TA吧~!
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发表于 2011-10-19 00:26:48 | 只看该作者
keyxx2000 发表于 2011-10-18 20:41
线位神马的...还记得以前有人说不是死贴内线这样简单...真让我有压力~

貌似有人说过
低手 走直线的线位
中手 走弯的线位
高手 走弯与弯之间的线位

1.0的对战还是比较简单的,练好TA就赢了8成,最强战术就是留前斗后吧。1.0对战不多,错了别喷哦
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发表于 2011-10-19 03:13:26 | 只看该作者
279122520 发表于 2011-10-19 00:26
貌似有人说过
低手 走直线的线位
中手 走弯的线位

祖难道是低手中手高手的综合~?
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发表于 2011-10-19 11:00:28 | 只看该作者
keyxx2000 发表于 2011-10-18 20:41
线位神马的...还记得以前有人说不是死贴内线这样简单...真让我有压力~

特TM容易。。。真的。。D5 弯速4,50多,60多,都低到这个份儿上了,低速操控多容易啊,就算擦到墙掉速也不严重。D5贴墙难度真是简单多了。这你都觉得有压力,那么你让玩D3 D6的怎么活,那么高的弯速,130 140的,瞬间切进弯去,擦一下就大幅度悲剧。。。

你的TA水平真的连入门都没有呢,你对战输是非常正常的。以前有个为人处事特别招认讨厌的人,TA比你厉害,每个图比你快12左右(但也是没入门那种),和他对战的时候,我用了各种方法,在前面一直领先赢他100多米,在后面一直尾随赢他100多米,领先的时候不断刹车逗他赢100多米,在后面不断撞他,撞过去后,再刹车落后,再撞他,每个弯撞他玩赢100多米。。。弄得他郁闷了,他根本就想不明白为什么我时快时慢时前时后,都可以捏他玩,其实D5和你说的快慢一点关系没有,你把D5想的太简单了,说白了你整个罚速体系不明白,你根本不明白,只要控制好自己和对手的罚速,让系统大幅度偏袒你,只要系统偏袒你了,你的速度数值再低,都是飞速追上对手,对手速度数值再高,都是没加速。

大家说都是为你好。
好好先让自己及格,体会到系统的力量吧,这才是最快的方法,伊吕波跑20多,别追求漂移呢,跑3分06都没资格练漂移呢。

楼主想赢一些人,TA必须到及格成绩,秋下至少3分10,伊吕波下至少3分08,筑波往至少3分06,长尾至少3分16,不然别人不用任何系统的东西就能赢你,因为你目前的跑法就是最大的罚速,而高手对战都是主动去减少自己罚速,并靠小动作挑逗对手增加对手罚速,最后系统会偏袒罚速少的一方,让罚速少的人赢。而不是速度什么的。。。速度是很表面的东西,后面藏着巨大罚速手,会控制了轻松大幅度扭转战局
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发表于 2011-10-19 17:03:14 | 只看该作者
小志玲 发表于 2011-10-19 11:00
特TM容易。。。真的。。D5 弯速4,50多,60多,都低到这个份儿上了,低速操控多容易啊,就算擦到墙掉速也 ...

顶志玲祖~~!话说E下05.2动不了了~!志玲祖指点指点~![dadatu_024]
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发表于 2011-10-19 17:10:23 | 只看该作者
snake8285 发表于 2011-10-19 17:03
顶志玲祖~~!话说E下05.2动不了了~!志玲祖指点指点~!

不好意思,刚才看见你头像SNAKE的手臂,误以为是XX了。。。[weisuomao_28]

你可以放慢CP1试试,CP1跑44秒5左右,2个弯都用1档过,这样到CP2时候系统会给你一点速度加成,然后在CP2使用漂移过,前面几个弯右弯弯速42,左弯45左右,CP2最后以后弯考虑48左右漂移飞过去,线位一定要保证好,这样CP2跑个51秒8到52秒2左右,CP3 46秒6左右,CP4 40秒8到41秒0左右,就能04
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发表于 2011-10-19 17:21:14 | 只看该作者
小志玲 发表于 2011-10-19 17:10
不好意思,刚才看见你头像SNAKE的手臂,误以为是XX了。。。

你可以放慢CP1试试,CP1跑44 ...

志玲祖果然神速~!
话说不用上班嘛~?
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发表于 2011-10-19 17:30:47 | 只看该作者
snake8285 发表于 2011-10-19 17:21
志玲祖果然神速~!
话说不用上班嘛~?

不用,自由职业
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 楼主| 发表于 2011-10-19 18:56:28 | 只看该作者
小志玲 发表于 2011-10-19 11:00
特TM容易。。。真的。。D5 弯速4,50多,60多,都低到这个份儿上了,低速操控多容易啊,就算擦到墙掉速也 ...

跑TA吧~谢谢你们的建义了,还想问问你们那边有可以上网的D5吗?如果在D6上升到99等,大概要多少钱?而且我看D6的视苹,看见高手们都是在直线上贴线,但漂移时却好像却比D5跑得没那么贴内线,D6的罚速系统在湾线罚速上高吗?
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发表于 2011-10-19 19:06:03 | 只看该作者
keyxx2000 发表于 2011-10-19 18:56
跑TA吧~谢谢你们的建义了,还想问问你们那边有可以上网的D5吗?如果在D6上升到99等,大概要多少钱?而且我看D ...

D5和D6两种系统。
D5想快就是贴线位每个弯都跑完美了,有火箭加速。
D6的系统简单了,对于D5那种极限线位减少罚速没有要求,D6的要求是要“漂移”还有没进弯就要做漂移动作,全程高速漂移过,漂移后才有火箭加速,系统简单了,但是难度上去了,擦墙的惩罚变的比D5严重多了,130擦下墙变80了,非常悲剧,整盘游戏白玩了,非常烧币,不过就因为难,才好玩。
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 楼主| 发表于 2011-10-19 19:19:18 | 只看该作者
小志玲 发表于 2011-10-19 19:06
D5和D6两种系统。
D5想快就是贴线位每个弯都跑完美了,有火箭加速。
D6的系统简单了,对于D5那种极限线位 ...

很久之前玩过几回d6,没d5卡(反正那边的机器没有上网,等级就卡在D3= =继承了也没意思)感觉上D6的Drift比D5更难控制,不过当时的我,完全是小白,不过值得高兴一下的是,在我4等时玩了3场世界对战(真奇怪,界面写全国对战,进去了后却是写着世界对战)第2场赢了个9等的日本人,玩碓冰左周,看来那人比我更小白~现在升6等了
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