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问个侦数表的问题~高手帮帮忙!~

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发表于 2011-10-19 13:08:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
UC的出招1+1是什么意思啊?可以看成2侦出招?
普通技能的出招时间加持续时间就是这个普通技挥空后的总侦数吗?
硬直怎么理解呢?…
求高手解答一下!谢谢了
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 楼主| 发表于 2011-10-19 13:09:10 | 只看该作者
0+暗转1是什么意思呢????
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发表于 2011-10-19 16:02:31 | 只看该作者
1+1地第2个1指UC发动时画面特写。别看时间那么长游戏里只算1F。由于你不能动,所以这1F是多出来的。
第1个1表示判定发生。这个数字为1的话表示判定发生前你有1F可以行动,可以输入跳,所以就能跳掉了。

0+1的话,就是跳不掉的指令投了。。。。。。。。。
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发表于 2011-10-19 17:23:11 | 只看该作者
请问楼上,1f发生也是很快了。平时玩的时侯,对方用一些半连不连的2lklp甚至mp来压制我,我都跳不开,想跳的话肯定能粘上你。但是后后的话可以躲开,这是什么情况。
跳是几f的发生,连1f的投都能躲开,那些3 4 f的拳脚为啥躲不开。。。
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发表于 2011-10-19 17:45:23 | 只看该作者
liuk 发表于 2011-10-19 17:23
请问楼上,1f发生也是很快了。平时玩的时侯,对方用一些半连不连的2lklp甚至mp来压制我,我都跳不开,想跳 ...

44有无敌时间,跳没有;
只要输入了8指令,在准备起跳到离开地面期间的几F是对投无敌的
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发表于 2011-10-19 19:14:44 | 只看该作者
好像除老桑起跳是6F其他都是4F…
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发表于 2011-10-19 19:26:19 | 只看该作者
1+1
前面的是从按了指令到转暗需要的时间.
后面的1是转暗后到发生需要的时间.
所以老桑的1+0
就是指令按了,转暗了,人不需要时间发生了..你跳也来不及了
而GAY的0+1
指令按了..转暗了..人还要1F发生,跳跃预备时间对投无敌,哦耶~躲过去了
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 楼主| 发表于 2011-10-20 00:08:13 | 只看该作者
谢谢大家 我还有个疑问就是普通技的出招时间加持续时间就是这个普通技挥空后的总侦数吗?
硬直怎么理解呢?…
我想自己研究些安全跳 希望大家能帮忙解答一下这个~~
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 楼主| 发表于 2011-10-20 10:32:07 | 只看该作者
出招到完全收招要把这3项数据都加起来的吗 好久…有个持续1~2这个是什么意思呢???
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发表于 2011-10-20 11:03:02 | 只看该作者
阿凡 发表于 2011-10-20 10:32
出招到完全收招要把这3项数据都加起来的吗 好久…有个持续1~2这个是什么意思呢??? ...

是啊,比如隆的2lp挥空总硬直就是起始3F+判定持续2F+收招硬直7F=12F
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 楼主| 发表于 2011-10-20 13:46:02 | 只看该作者
missedmist 发表于 2011-10-20 11:03
是啊,比如隆的2lp挥空总硬直就是起始3F+判定持续2F+收招硬直7F=12F

那麻烦问下持续1~2是什么意思呢?意思是2F?还是3F?
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发表于 2011-10-20 14:20:08 | 只看该作者
阿凡 发表于 2011-10-20 13:46
那麻烦问下持续1~2是什么意思呢?意思是2F?还是3F?

求出处……没看明白……!48f1e44202000n99!
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发表于 2011-10-20 14:24:41 | 只看该作者
不如说一下加F吧,这个更重要,这个才是版主需要研究的东西。
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 楼主| 发表于 2011-10-20 14:30:10 | 只看该作者
missedmist 发表于 2011-10-20 14:20
求出处……没看明白……

IBUKI的特殊技扬面的持续时间…
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 楼主| 发表于 2011-10-20 14:30:33 | 只看该作者
thension 发表于 2011-10-20 14:24
不如说一下加F吧,这个更重要,这个才是版主需要研究的东西。

什么是加F啊???
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发表于 2011-10-20 14:49:17 | 只看该作者
阿凡 发表于 2011-10-20 14:30
IBUKI的特殊技扬面的持续时间…

那招是由两次攻击组成的,第一hit持续1F,第二hit持续2F……
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发表于 2011-10-20 07:01:45 | 只看该作者
阿凡 发表于 2011-10-20 00:08
谢谢大家 我还有个疑问就是普通技的出招时间加持续时间就是这个普通技挥空后的总侦数吗?
硬直怎么理解呢?… ...

不准确,少加了一个收招硬直时间,也就是从攻击判定消失直到恢复平常站姿这段时间,画面上的表现就是把伸出去的拳脚收回来的这段时间
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