本帖最后由 sddzcuigc 于 2011-12-26 12:19 编辑
有人说到网上打KOF有延迟,大概是97八神屑风后按街机节奏按重手对方会挡住,对方闪身过来,或七加社的抓头,按街机上的反应操作,应该能及时躲避,却发现已经中招,认为自己及时操作了,却慢了一拍实现,所以延迟了.
如果认为这就是网战的延迟,那其实只是没适应模拟器比街机的整体节奏快了一点的特点,这种所谓的延迟和网速也没关系的,不信你在排除了网速影响的单机上对打照样如此,网速如果不稳定是跳帧的,而不是延迟的表现,忽快忽慢,一下卡住,一下加速,节奏完全乱了.严重的时候(在高速下载文件)会随时出现时光倒流,明明人都死了,却又回到之前.
有些人说网战七加社的抓头加速了,反应不过来了.因为他们是按街机的反应来操作当然反应不过来,因为网战所有招都变快了一点,所以需要比街机快一点的反应,用街机的节奏去网战发现操作不及时而误以为是延迟,其实是误区.有人甚至提到了摇杆硬件本身的延迟,本人是生产摇杆的,前后用过很多种摇杆的芯片.有便宜的11元一个的芯片,也有贵到75元一个的芯片,至少用过7,8种芯片,连较早期的真天摇杆芯片(好几年前的芯片)也用过,还真没感觉出什么延迟.都能充分发挥自己的水平.但现在的淘宝上一搜索摇杆芯片都声称自己是无延迟,其实这只是商家的一种嗜头,现在产的芯片,哪来延迟?但人家都声称自己的无延迟,你不声明,那不了解情况的买家会认为你的有延迟.所以无论是便宜还是贵的芯片,一律标明无延迟.
个人更喜欢网战的节奏,更考反应,打法更多,街机上AB闪身,很容易被防守,而网战不是那么容易防守了,这让网战进攻变的更有利,防守变的没街机上容易.正是游戏要体现的精神,鼓励进攻.打法多样.但也不是因为这样就是AB的天下了,在二线水平的对手面前你敢随便AB,只有被别人守着AB过去狂揍的.那些埋怨说网战就是AB流的人一般水平都不是好强的,从街机转过来,发现街机上能应对频繁的AB一下应对不了,屡屡受挫,输的不服,一回想街机哪受过这些气,他们没想过如何应对更快的AB,没有去找方法,而是找借口.他们认为网战不正规,街机才是正宗,于是放弃网战回归街机.其实你有看过哪个一线高手埋怨对方AB流吗?其实只要你习惯反应稍快一点,多适应一下不就OK了.
至于带宽影响,早期1M的带宽和大多数玩家玩起来顺畅,现在升级成6M的,情况也差不多,512K没试过,不知道卡不卡.其实网战这种小游戏对带宽要求真的不高,实现的是P2P点对点来玩,又不是玩魔兽这种网游,还有人埋怨天朝的网速不好.天朝网速虽然和韩国日本这些国家的网速没的比,但玩网战KOF足够了.
本人经常在网上网战,电信.水平中等.如有想玩97 98的电信玩家,可以加我的QQ45990440来网战,一般网上有时间. |