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本帖最后由 xifanliang 于 2012-1-30 20:45 编辑
1,手动刷新
当你进入Rank或Endless的时候,除了第一次进入时会刷新,之后都必须手动刷新才能看到更新的房间...
设置个自动刷新,一有新建立的房间就自动出现在房间列表上会很难么,设计人就是猪脑子。
解决方法:自动刷新。
2,重复连接
单机VS模式时,每盘对战结束后,系统都会提供三个选项:1,继续;2,换角色;3,退出。 这是相当人性化的设定。可是为嘛到了联机时,就把这玩意取消了?rank时,如果你想和某一个人一直打下去(双方都有这意愿的话),步骤如下:
1,A开房间,等B。
2,B死命刷新,噢,终于刷到,进房间,日,被谁抢了...
3,A,看到有人进,习惯性的按了开始...然后发现不是B。又不好强退。只能打完...
4,A,打完马上建房间,同时光标移到kick上面,集中注意力...准备T人。
第一个,不是B,T...
...
第X个,没注意看,T,糟了,是B...
5,如此反复,终于...有基情人终成眷属。
呼...你不觉得累么?
即便是Endless时的模式。我也觉得是浪费时间。虽然比起Rank要好一点。
解决方法:和VS模式时一样,每盘结束后提供三项选项,要继续的继续挑,要换角色的换角色,要退出的就退出。Endless 3+房时就按照原来的好了。
3,么有黑名单
这个功能看似可有可无...其实比什么都重要...
泱泱大国,意味着相对来说,优秀人才数量多的同时,SB的数量也是多到令人发指啊...
具体就不说了,QQ上被骚扰过的都懂的。
解决方法:提供黑名单功能,屏蔽后,被屏蔽的玩家无法进入你的房间(比如提示:由于你智力过低/人品太差/长相太搓/XX太短,房间主人拒绝你进入等等);你看不到被你屏蔽的玩家建的房间(眼不见为净);不会收到被屏蔽的玩家的信息。
4,永远只能等
如果两个人都不是很喜欢进别人房间(但不排斥),喜欢自己建,然后有一天,服务器上就这两个人,于是他们各建立了房间,干等了三个小时...
也许你会说,如果没人,那就退出后进入看看别人有没有建立房间即可...
是的,被Capcom这般傻子设计人他妈逼的只能如此...
解决方法:即使你建了房间,依然可以看到此时服务器其他人建立的房间。Capcom,这很难做到么?
5,卡不死你
一旦和人连上,直到结束,就无法再主动的退出,强退则扣分。
问题是有些人的ping很奇怪,进入你房间的时候,速度是满格,打的时候就掉到1格或0格。。。
由于Capcom伟大的牛逼的隐藏选角画面的设定(不一定不好),让你在对方选角的时候无法感受到对方的网络。
如果你玩过ARClive,你就知道,如果网络不稳定,在选角色的时候,双方就能感受到。即使感受不到,右角显示的ping会大幅度的跳动,看到这里时,只要你没选好角色,都可以退出。
但是,伟大的牛逼的Capcom,这一刻,他不给你任何机会,只要连上,管你卡不卡,就是不能退。。。
解决方法:选人界面不要隐藏(不一定好,也许可以有其他方法),或者选角色时显示ping,如果发现不稳定,只要你没选好,就可以退出。不扣分。
没了。
目前主流格斗游戏平台中。
ARClive和GGPO的人性化方面做的最好。
如有不对,请指教。
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