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Cody,难难难啊!

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楼主
发表于 2012-2-26 16:41:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
PP都降到2000以下了。。难道要每局都打成这样才能赢???
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发表于 2012-2-26 16:45:02 | 只看该作者
我只想说...这个叉子是怎么回事啊...
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 楼主| 发表于 2012-2-26 16:45:24 | 只看该作者
现在公认沙加特最难打。。
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发表于 2012-2-26 16:47:21 | 只看该作者
PP不超1000的路过。。。[dadatu_008]
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 楼主| 发表于 2012-2-26 16:47:51 | 只看该作者
Lutak 发表于 2012-2-26 16:45
我只想说...这个叉子是怎么回事啊...

他吃了我一个诈欺飞,剩下的只能说他忌惮于Cody的打康,所以没有尽全力拆投了。。。
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发表于 2012-2-26 16:58:52 | 只看该作者
没明白LZ在表达什么
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 楼主| 发表于 2012-2-26 17:55:54 | 只看该作者
fsi068897 发表于 2012-2-26 16:58
没明白LZ在表达什么

我的意思就是说,Cody最大的难点就是安定!你打得顺了,进攻流畅了,打康打得爽了就赢了。相反进入持久的立回模式,就会陷入别动。Cody的划腿和Bingo拳空隙都很大,随便打得话,很快就死了。以上
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发表于 2012-2-26 18:00:35 | 只看该作者
叉子是苦B啊,被压着打。没无敌技。。。跑也跑不掉
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 楼主| 发表于 2012-2-26 18:02:57 | 只看该作者
射你一脸 发表于 2012-2-26 18:00
叉子是苦B啊,被压着打。没无敌技。。。跑也跑不掉

这位兄台说道点子上了。对古烈也是一样的
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发表于 2012-2-26 18:52:43 | 只看该作者
zhoudingli50 发表于 2012-2-26 17:55
我的意思就是说,Cody最大的难点就是安定!你打得顺了,进攻流畅了,打康打得爽了就赢了。相反进入持久的 ...

毕竟不是像sf4时代的傻瓜特,ae里的yunyang那么无耻,,,作为优缺点都很明显的角色,有局限性很正常了。。。裤头、加米什么的不都这样么。。。。加米没个中段技或者稳定的磨血的招也很苦逼。。。。
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发表于 2012-2-26 23:34:20 | 只看该作者
我想说科迪的地面立回能力在全角色中也算强的了![dadatu_015]
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发表于 2012-2-26 23:45:50 | 只看该作者
我觉得cody是个防守反击的角色,不知道大家怎么看呢?
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发表于 2012-2-27 00:05:38 | 只看该作者
科迪,打的就是你小子乱动!
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发表于 2012-2-27 00:08:43 | 只看该作者
zhoudingli50 发表于 2012-2-26 17:55
我的意思就是说,Cody最大的难点就是安定!你打得顺了,进攻流畅了,打康打得爽了就赢了。相反进入持久的 ...

CODY必须得流畅进攻  一旦被动的防守开始基本就结束了 不顾一切的攻击吧
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发表于 2012-2-27 08:49:52 | 只看该作者
zhoudingli50 发表于 2012-2-26 17:55
我的意思就是说,Cody最大的难点就是安定!你打得顺了,进攻流畅了,打康打得爽了就赢了。相反进入持久的 ...

LZ已經把CODY的定位完美表達出來了,壓制+亂動。

被壓的CODY基本上是等於關廁所悶死

立回模式需要很強的預讀……不是人人都能像momchi他們玩打康連的。
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发表于 2012-2-27 10:13:52 | 只看该作者
LZ。分数是浮云,不要太在意。。。自身实力到了。即使你0PP0BP(SAKO),一样很厉害
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发表于 2012-2-27 12:21:12 | 只看该作者
遇到莎卡特就特别头痛的路过……
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发表于 2012-2-27 12:46:26 | 只看该作者
CODY被压制,就得靠BINGO,要不就烦不了凹UC
其他无解
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发表于 2012-2-27 22:48:31 | 只看该作者
同是cody使一样认为老沙最不好打。。哎!cody就是被强压就SB的角色~跑不掉的话一次倒地就死了。。
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