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[各类资源] 超级街霸4AE2013调整调查暂时报告 第2部分(SETH废了)

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THE KING OF TRANSLATOR

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发表于 2013-4-28 10:58:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
这是CAPCOM官方博客更新的第2个报告。更新了另外5个角色的调整方向建议。第1部分见这里http://bbs.17utt.com/forum.php?m ... &highlight=2013

以下是第2部分的翻译:


明天开始就是51黄金周了,大家想好怎么过了吗?请一定注意不要感冒呀!

那么,我们继续上周的,继续来看看现在我们收到的各角色调整意见。

在这里介绍的内容,绝对是因为“想知道各位玩家对调整平衡是怎么看待的”而刊登的,绝对不会“因为在这里发布了”、“因为大家都这么说”就肯定这么调整。我们开发组毕竟还是有自己的一个方向性和原则性的。但是,大家的意见也很重要,会予以参考。

接下来就是各角色的意见了。

SETH

玩家的意见:
指令投发生改为7F,EX改为5F并且消除对投无敌。
升龙拳:无敌时间改为5F,并且第2段不能SA取消。
丹田引擎:吸人的范围缩小,有利时间重新调整。
JHK:逆向判定消除。
UC1:要么发生速度变慢,要么对空判定削弱一点。
体力和晕值都各减50,因为SETH现在已经变成了一个强择型角色,尤其升投2择及后续过于过分,请好好考虑一下。

CAPCOM官方意见:
玩家大多希望“减少升龙拳的有利”和“弱化J2HK”。这是一个拥有多种进攻手段,就算体力很少也被大多数玩家认可为强角色的角色,我们会考虑和其他角色的平衡性调整他。


GUILE

玩家的意见:
希望能让46P的能量槽增加得多一点,哪怕没有以前那么多也没关系,另外就是UC2的威力能增加一点,没有以前那么多也没关系。现在能量槽也蓄不起来,威力也太小,对一些天敌角色根本无计可施。即使同水平下也很难战斗,为了让它成为一个更好的游戏请调整它吧!

CAPCOM官方意见:
希望强化UC和增加能量槽的增加量是玩家主要的声音。甚至有人提出强化戴眼镜的挑衅动作!这是一个已经确立了战斗方式的传统角色。我们会按照“GUILE应有的战斗风格”去调整,感谢支持。


KEN:

玩家的意见:
因为是我的主力角色,所以好的坏的我都能接受,也觉得没必要再怎么调整了……虽然想这么说,不过还是希望能稍微提高一点前后走路的速度。尤其对豪鬼,连差合都做不到,很让人绝望和郁闷,我并不希望把它强化得多么过分,希望能在立回上有所强化吧。

CAPCOM官方意见:
很多玩家希望“KEN的移动速度上升”以及“2HK回归7F”。和拥有相同的招式的隆比较来说,KEN的性能比较难以掌握,我们会以把它调整得更有区别化,并且更具娱乐性的方向去入手。


GUY:

玩家的意见:
使吾之步伐轻快吧,使吾之急停硬直减少2F吧。使吾之UC1第2段射程增加吧。

CAPCOM官方意见:
难道是GUY本人来提意见吗(笑),大部分玩家希望GUY的移动速度加快,同时TC对部分角色不成立的现象得到消除。因为这是一个非常特别的角色,我们会调整他的细节让他能够令大家玩得更爽快。


ROSE:
玩家的意见:
希望能让其他必杀技更好用一些,ROSE必杀技种类不算少,但是大部分都很难用。甚至有些角色只能使用426K而已。624P的攻击判定持续时间能再长一点点吗?426P的硬直能再短一点点吗?

CAPCOM官方意见:
ROSE的话,大部分玩家希望“加快426P的发生速度”。也有些玩家提到“能不能让她再年轻美貌一点”……ROSE虽然一看有波有升有突进,不过大部分招式的性能都不是一般人可以掌握的,我们今后的调整会更突出她的个性。

再重申一遍,玩家意见可以在4月30日之前发信给我们哟。下一次的更新将会是5月10日,请期待。



真要都按这个调整,SETH使们趁早换人吧。

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20070103a + 11 期待合理的调整。翻译辛苦了,thx~.

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发表于 2013-4-28 11:02:32 | 只看该作者
原来只是玩家意淫...
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板凳
发表于 2013-4-28 11:03:29 | 只看该作者
一代补丁 一代神 ··············
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地板
发表于 2013-4-28 11:04:05 | 只看该作者
胖狗泪目
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发表于 2013-4-28 11:05:43 | 只看该作者
呵呵,原来棒子换发型不是增加战斗力啊,搞了半天是他早就有内部消息知道他要给废了,哈哈哈哈
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发表于 2013-4-28 11:11:05 | 只看该作者
SETH的血量本来就是硬伤,还要再捅一刀,你们于心何忍

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发表于 2013-4-28 11:12:03 | 只看该作者
很好,缺个阿don和飞龙就差不多了,

天敌死光光,下一代最强九成是白
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发表于 2013-4-28 11:18:18 | 只看该作者
胖狗可以删除出世界了
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发表于 2013-4-28 11:41:44 | 只看该作者
SETH本来就是废角色
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发表于 2013-4-28 12:42:41 | 只看该作者
赛斯不可能那么削弱的。肯也不应该再加强了,一般来说,肯应该和龙保持同一强度,但从2012来看,肯已经明显超越了龙的性能
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发表于 2013-4-28 13:47:31 | 只看该作者
GUILE应有的战斗风格
最近看《高分少女》,男主角用的就是guile。
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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2013-4-28 14:21:08 | 只看该作者
ryudo1984 发表于 2013-4-28 12:42
赛斯不可能那么削弱的。肯也不应该再加强了,一般来说,肯应该和龙保持同一强度,但从2012来看,肯已经明显 ...

龙真的比肯强  而且安定
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发表于 2013-4-28 14:27:21 | 只看该作者
感谢翻译!
看到赛斯指令投7F的时候我傻了,原本3F啊!还好是玩家意见而已。
古烈应有的战斗方式就是令对手摔摇杆,祈求在保留传统的情况下追求创新。
对希望罗斯更年轻貌美些不能理解,貌似很多人不懂罗斯美在哪,好吧,我也不懂。
卡普空每个角色都是对应一个指定的受众的,例如小樱和伊吹的属性就是萝莉、罗斯的属性就是人妻、加米的属性就是傲娇(嗷,别打我。)。

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20070103a + 1 喜欢嘉米的人有这种可能吗?

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发表于 2013-4-28 14:42:59 | 只看该作者
真心希望不要这么调整。
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发表于 2013-4-28 16:51:14 | 只看该作者
我简直不敢想象肯的移动速度如果变快,2HK如果恢复7帧,会是多么可怕的事情,我不希望到时候一堆肯使,请不要强化我的肯,即使弱化我也愿意,肯的走路速度完全可以用前前和后后加上移动SA前前来实现大面积快速移动的效果,只是需要对距离和操作更精准的把握,肯打不了差合不是因为走的慢,只是说相对更困难,但这更是操作者的距离距制能力,走的快的人,只不过跟对方打差合的距离更宽松些更容易实现,而肯打差合一定要控制非常好的距离才能实现差合

另外2HK改成7帧,很多连招会变成平民连,也有了不能受身的循环压制,降低了肯择的难度,虽然现在2HK在连招中基本很少能出现,但是用移动升龙作结尾更容易展示出玩家的操作水平,有平民连的角色都容易成为常用角色,隆其实就是平民连的鼻祖,所以也安定,肯真的要像卡普通说的要区别发展,发展的更有区别化和趣味性,只不过后面老卡说要娱乐化,心里又有点小别扭,感觉就是个娱乐人物,不可能在比赛中拿到什么成绩的 !48f1e44202000n97!
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发表于 2013-4-28 16:57:00 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 火腿妹霸 于 2013-4-28 16:58 编辑

竟然有人希望seth的jhk取消逆向,那把隆jmk取消逆向怎么样?Ken确实已经够强了,相性上也没有太多问题,不会改的,啊金安心吧哈哈哈哈哈哈
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发表于 2013-4-28 17:39:01 | 只看该作者
火腿妹霸 发表于 2013-4-28 16:57
竟然有人希望seth的jhk取消逆向,那把隆jmk取消逆向怎么样?Ken确实已经够强了,相性上也没有太多问题,不 ...

[012]

艹尼玛的字数补丁
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发表于 2013-4-28 17:41:21 | 只看该作者
再削SETH肥么真哭了,现在这版本他也好不了那里去。
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发表于 2013-4-28 17:46:59 | 只看该作者
肯的确是强角色,再加强别人真的没法打了。。现在的ken和龙相性好,没有难打角色。。个人真心希望削弱龙和肯,不然的话,豪鬼、加米、飞龙削弱之后,更多人转玩龙和肯,变得没特色了
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发表于 2013-4-28 18:26:42 | 只看该作者
ryudo1984 发表于 2013-4-28 12:42
赛斯不可能那么削弱的。肯也不应该再加强了,一般来说,肯应该和龙保持同一强度,但从2012来看,肯已经明显 ...

呵呵肯比隆强?

肯是穿白色衣服的吧
隆是红色的?
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发表于 2013-4-28 18:26:51 | 只看该作者
我只希望一些老角色不要完全成了配角,古烈 春丽 叉子 本田等等,都是如此成功,如此经典的角色。不能用太可惜了。。。
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发表于 2013-4-28 18:41:32 | 只看该作者
能不能把rose变得漂亮点   想法不错[weisuomao_56]
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发表于 2013-4-28 23:34:33 | 只看该作者
日本也有51黄金周吗。。。
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发表于 2013-4-28 23:56:15 | 只看该作者
話說SETH改太弱了把....
雖然強擇很猛但現在的對策比以前充足了不少,要用好seth還是有難度(當然除了對老桑這些91對局= =")
一個強擇角色的JHK,吸人這樣改一下還真的有點過了,capcom要知道SETH不少reset都是要用JHK開端的,j2mk>jHK就是例子
本來血跟暈值不高,再改低的話
實戰剛拳一套100%的現象指日可待
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发表于 2013-4-29 01:34:21 | 只看该作者
chenhan973 发表于 2013-4-28 18:26
呵呵肯比隆强?

肯是穿白色衣服的吧

请你了解一些基本相性再来讨论吧。。。。。。。看看整体适用性。。 龙比肯高?。。。
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发表于 2013-5-3 00:16:04 | 只看该作者
seth改的那么弱,是不是日本玩家被poogko虐惨了?
指令投7f还打什么啊?
对方一直按拳就根本抓不住了
跳重脚没有逆向,那也不要择了
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发表于 2013-5-3 09:50:08 | 只看该作者
5月10号更新是指出补丁还是给出确定修改信息?
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发表于 2013-5-3 15:04:39 | 只看该作者
原来只是玩家意淫...
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