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GG新作 Xrd -SIGN- 第一日公测总结

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楼主
发表于 2013-8-10 19:08:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

欢迎大家访问我们的FTG新闻小站: www.mashers.info

也希望Follow我们的微博:http://weibo.com/u/3536911955

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今天给大家带来第一天的公测总结:

图片请看:http://www.mashers.info/?p=1165

和这里:http://www.mashers.info/?p=1182

Arc System Works目前正在东京秋叶原世嘉1号楼公测GG最新作Xrd –SIGN-. Dustloop的ElvenShadow以及Suzaku为我们带来了第一手的评测资料.

总体感觉
-        游戏速度感觉很不错,和XX系列一样
-        RC可以用于挥空的招式以及飞行道具. 会有时间减缓的效果,但是很短暂,看起来并不会打断对战的节奏.
-        原来的FRC现在变成了YRC (Y是指Yellow,即黄色RC),这个取消是只有特定招式才有的。
-        在不能使用YRC的招式上输入YRC指令的话,你会看到一个红叉在角色上出现。就算你没有能量也会显示。
-        Dust击飞后的感觉很流畅
-        从角色选择的界面来看没法容下很多角色,希望他们会重新设计一下。
-        游戏画面看起来非常震撼。游戏看场都是全3D动画生成。
-        觉醒必杀技和SF4一样会有特写,但是速度会很快,不会让你觉得太长。
-        除了被觉醒必杀打死以外,最后一句的胜利画面也会有特殊镜头写真。
-        FD和原来的感觉一致。在奔跑的过程中出FD会立刻停止角色的前进。
-        能量槽的增长和原来对比很难说是快了还是慢了。
-        空中受身和原来比感觉一样。
-        目前每个角色有两个颜色的选择。第3个颜色只有在同角色对战的时候才会使用。
-        所有招式的Hit Stop (命中对手后的瞬间静止)都增加了一点。这让确认容易了一些,但是Combo的整体时间增加。移动速度和原来差不多。
-        防御的感觉和原来一样。
-        摇晃也是和原来一直。
-        这个是个人感觉,在防御后被推后的距离有一点增加好像。
-        游戏里的解说音效很酷,和原来XX的声音比更勇猛。你赢了之后会说 “You rock!”
-        在游戏中挑衅的话,会增加对手的能量槽。
-        普通投和DAA(通用的防御反击技能)和原来的感觉都一样。
-        在你被Counter后,角色头上会出现一个黄色的!号
-        眩晕的感觉好像没原来长,但也有可能是那个人摇的速度太快了。
-        试着进入一击必杀模式,但是没用。要不是一击必杀的条件变了,要不就是这个测试版里还没包括一击必杀。
-        在RC后能量增加会减慢。
-        当能量低于20%时,血槽会闪光。
-        RISC槽和原来防御槽的功能是一样的。
-        角色的颜色和键位设置都是在角色选择界面里选定的,不是根据你按下什么攻击键而决定的。
-        游戏提供5种键位设置,Type A是GG默认设置,还分别准备了4种为BB和P4U玩家服务的键位。

?
Ky
-        Ky新加了一个地面突刺的招数,命中对方后,你的下一个JD或者飞行道具的动作会发生变化(应该会伴随着攻击力的增加)
-        Ky的背景是一个花园
-        Ky的新突刺招式可以把对方击飞也可以在扫腿后使用。

Sol
-        Sol多了个垂直落下的踢腿动作
-        Riot Stomp不在是个踢的动作,而是改成了火焰拳击,但是方向和原来还是一样的。
-        Riot Stomp命中后,会有一个爆炸效果,对方会被击飞,可以后续接空中Combo
-        Riot Stomp命中后,按任意键或者防御就能发出后续招式
-        空中发动龙装的速度非常快。发动时Sol看起来更像个恶魔。
-        Sol的垂直下落踢挥空的话,会有一个小的爆炸效果。下落速度非常快。这招好像不是中段技。
-        Fafnir的距离非常长。
-        Sol的招式除了VV和Grand Viper以外,都可以被YRC(只有在挥空的时候才能YRC)
-        龙装后Sol可以发动一个光线攻击
-        在龙装状态下获胜后会有特殊的胜利动画

Millia
-        Millia现在可以向后翻滚。站立D的动作像TE的Dust,一个直上的挑起。
-        前HS发生了变化。空中HS和XX系列一样。
-        新觉醒技能发动后,MI可以随便在屏幕上设置玫瑰。这招应该是有时间限制的。
-        MI的第3个颜色就是XX的默认颜色。

Potemkin
-        虽然PO的外貌变了,但是动作什么的还都有前作一样没变。
-        PO的新普通技是个用肩膀撞击的技能
-        PO的新技能Trishula看起来像Order Sol的增加能量后爆发的效果,这招上半身有无敌时间。
-        PO有一个全屏幕的突进技能,轨迹是个抛物线。速度不快,被防御应该是大不利。但是RC后可以形成各种择。
-        PO的指令投距离好像有一点缩短。
-        PO的背景全是机器人。
-        ICPM可以使出移动版。(类似移动投的原理)可以YRC。
-        PO一个指令投能打掉VE 1/3血
-        空中的下落D只能垂直下落,没法调节角度。
-        PO的普通投动作改变,变为单臂把你抓起来摔到地上去。

Venom
-        VE增加列一个空中转棍子的技能
-        VE的背景和XX里一样,是个被锁链缠住的怪物
-        VE的新觉醒是召唤出一个打个的黑色球。这个球会在屏幕上持续很长一段时间。VE可以把球召唤到自己身边。
-        Dubious Curve没了,被新技能QV取代。

May
-        May可以召唤一个巨大的沙滩排球,这个球会慢慢的往前弹,占据屏幕很大空间。命中后可以Combo。
-        新的召唤技能是召唤出一个环,海豚会在下面等着,may跳过去就能座上海豚横向飞出。
-        May的燕穿牙攻击判定非常大

Chipp
-        CH的隐身比原来好找多了
-        跳到前边快速输入前或后就可以攀墙。攀墙状态下每个键对应一个必杀。一个是变成树叶的投技,两个攻击技能,还有一个是飞行道具。
-        Alpha Blade如果穿到墙边会自动进入到攀墙状态。
-        CH中一个PO的指令投的话会掉45%的血。。。。
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沙发
发表于 2013-8-10 19:47:58 | 只看该作者
LZ费心了
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 楼主| 发表于 2013-8-10 20:12:37 | 只看该作者
柳守道 发表于 2013-8-10 19:47
LZ费心了

谢谢 谢谢
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发表于 2013-8-10 20:32:00 | 只看该作者
[weisuomao_67]
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金刚国裂斩!!!!!

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发表于 2013-8-10 21:43:24 | 只看该作者
大概不能现场摄像?
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发表于 2013-8-10 21:48:44 | 只看该作者
本帖最后由 天才约拿 于 2013-8-10 21:52 编辑

挑衅增加对手能量槽这个街霸可以借鉴。
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发表于 2013-8-11 00:51:23 | 只看该作者
想玩玩 有家用机版本么
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