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[各类资源] CAPCOM:我们从未放弃《鬼武者》和《恐龙危机》系列!

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发表于 2013-8-13 15:12:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
在CAPCOM将自己的战线转移到欧美并开发出《失落的星球》和《丧尸围城》前,他们其实已经有了两个相当有号召力的品牌:《恐龙危机》和《鬼武者》。不过当人们都在质问为何这两个作品的续作已经很久杳无音信时,Capcom的克里斯蒂安.斯文森却给出了一个简洁的回答:这两部作品其实都在谋划中,公司一直在等待一个好的点子以便于重新扬威这两个系列。

“《鬼武者》一直以来都是以日本为主力销售市场的作品,”斯文森说,这个Capcom战略计划和商业发展的BOSS发表了自己的看法:“当你看到《鬼武者》的销量不断滑落时,当然我无法说出销量的准确数字;不过至少我可以说每部作品都比上一部要少40%的销量,由此看来《鬼武者》系列的确是遇到了一个瓶颈。”

斯文森又提到了前两代《鬼武者》的辉煌销量和后两作的大幅滑坡:“这两部作品其实Capcom内部从来没有放弃过,我们也一直在讨论续作的可能,不过我们从来没有真正想出过能重新激发这两部作品的点子,能让续作卖3-4百万的点子。”

而至于《恐龙危机》,Capcom的态度基本是和《鬼武者》一样的:“《恐龙危机3》在我的记忆中和前两代的设定有些背道而驰,”看来在一艘太空船上玩《恐龙危机》给斯文森造成的印象很深:“《恐龙危机》的成功很大程度上是建立在《生化危机》1代和2代的余威之上的,我们也曾经讨论过本系列续作的可能,不过到目前为止还没有一个准确的大纲。”

所以两个系列仍旧处在冬眠状态中,正等待有人能完全激活她们,不过斯文森给了我们一个答案,就是:可能在不久之后就会看到这两部作品续作的消息,虽然不能给出准确答案,不过至少Capcom从来没有想过放弃这两个系列。

“因为我如此的喜爱《恐龙危机》系列,所以我认为续作的背景至少不会像《恐龙危机3》那样离谱,即使目前战争游戏如此流行,我们也不会随波逐流。”斯文森最后说道。

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发表于 2013-8-13 15:14:52 | 只看该作者
联动。。。
CAPCOM名制作人小野义德制作了很多经典游戏,比如《街霸IV》、《街霸X铁拳》、《罗马之影》、《怪物猎人Frontier Online》,而他目前正忙着和中国腾讯共同开发网游《怪物猎人OL》。
近日他和CAPCOM在线的Kazunori Sugiura共同接受了媒体关于与腾讯合作开发的《怪物猎人OL》这款游戏的采访:

小野义德回答说:“我一直都认为有人肯定会采访我这些内容。首先这部游戏不是一个山寨作品,而是一个《怪物猎人》系列品牌的在线游戏,由腾讯和卡普空共同开发。既然是在线游戏,那么服务是必不可少的。这也就意味着我们要做好本地化的工作。”

“另一方面,如果我们把这个游戏带到日本,我们就得把游戏的服务变成日本玩家喜欢的那样。”

小野义德说:“我们公司知道腾讯在中国网游具有领导地位。当我们和他们谈到游戏在线人数时,他们说‘也就几百万吧’。而在日本,我们基本只能考虑到几万人的服务。难以想象一个拥有超过13亿人口国家的力量是有多强大。”
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发表于 2013-8-13 15:55:26 | 只看该作者
小野义德说:“我们公司知道腾讯在中国网游具有领导地位。当我们和他们谈到游戏在线人数时,他们说‘也就几百万吧’。而在日本,我们基本只能考虑到几万人的服务。难以想象一个拥有超过13亿人口国家的力量是有多强大。”
这句话可以理解。。。 几百万的钱啊。。 尼玛,我怎么不早点投资中国市场。。。
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发表于 2013-8-13 16:00:21 | 只看该作者
小野内心在说:我的妈呀,这是要发啊
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发表于 2013-8-13 16:33:24 | 只看该作者
鬼武者,等了很久了。
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2013-8-13 17:21:30 | 只看该作者
[weisuomao_59]腾讯好牛啊,淡定的说“也就几百万吧”......
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发表于 2013-8-13 17:56:27 | 只看该作者
大企鹅现在根本不把这些日韩小码农企业放在眼里了。。。!3eebfc7902000jkj!
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2013-8-13 18:19:10 | 只看该作者
然后好点子就是终极街霸4的神秘新人物是鬼武者的左马介。[weisuomao_43]
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发表于 2013-8-13 18:24:29 | 只看该作者
我很喜欢恐龙的
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发表于 2013-8-13 18:44:40 | 只看该作者
麻痹,鬼武者2心中永远的满分游戏。续作什么时候来啊,恐龙危机2还是初中时玩的呢,这一晃多少年了。。。
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发表于 2013-8-13 21:58:11 | 只看该作者
到时很想知道手游大厂的SE会不会再在出《寄生前夜》的续作。。。。
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发表于 2013-8-13 22:03:00 | 只看该作者
鬼武者一闪系统如何进化是难点吧.别弄的连打就可以.太新手向了,失去乐趣了.鬼武者可千万别QTE啊...动作游戏被QTE毁多少了...
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发表于 2013-8-14 06:58:08 | 只看该作者
本帖最后由 罗命书生 于 2013-8-14 06:59 编辑

一家做好游戏世界有名的游戏公司好像还不如在中国一家山寨公司赚钱多呢。我们中国就是神奇牛逼
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