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[活动赛事] AMAZON主办《胜负论 梅原的流仪》发售纪念讨论会 梅原出席

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楼主
发表于 2013-11-18 11:14:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
论坛上已经有玩家翻译了新闻的部分内容,本站再给予全文翻译。


这次活动是在AMAZON JAPAN的食堂举行的。虽然是食堂,其实对AMAZON来说却是日常工作的重要地点,约有50名购买了《胜负论》的读者(其中不乏跟格斗游戏根本没关系的读者)被邀请到现场参与活动。在活动中他们也向梅原提出了很多尖锐的问题。

比如,有一个读者提问“既然梅原提出不要太依赖目标,而是更注重在每天感受到自身的成长”,那么“如果碰上必须赢的比赛,梅原会用什么心态去准备呢?”。

对此,梅原大吾回答道:“首先要放松心态。然后为了这个目标,尽自己所有的努力去做任何可能能做到的准备,如果这样还输了,那么对自己来说肯定也会有新的发现,所以,最重要的是放松心态,因为知道结果对自己而言必然是加分的”。而梅原举的例子,正是之前对战INF的战前准备。表示“如果我那么精心准备还输了,那我不会懊悔,只会再次认识到格斗游戏的深奥”。

另一个有趣的问题,是“梅原大吾希望格斗游戏业界能如何发展?”

对此梅原大吾也没有直接回答,而是说:“比起强行让这个业界发展,不如做一些水到渠成的事情,所有我没有怎么去想过。”然后他开始介绍起格斗游戏玩家现在面临的局面——街机厅带给人的乐趣,希望大家能够正确理解街机玩家的魅力,而他认为自身的行动和出书,有助于人们去正面理解街机。关于“强行发展必然带来的反动”,梅原大吾如此解释:“虽然海外有很多高额赏金的比赛,职业玩家看起来非常活跃,但是背后的辛酸和每次活动举办的艰难,玩家和观众是看不到的。”

而且梅原还说:“等哪天消除了偏见,那么人气(时而上升,下降)才是格斗游戏能持续下去的关键因素吧,对格斗游戏来说,最重要的毕竟还是对手的存在。”


接下来是4GAMER的采访:

记者:感谢你今天来参加活动,今天有很多非格斗界人士参加,很新鲜哪。

梅原:应该还是书的影响吧。如果我只不过是个职业玩家的话,就算做这样的活动,不玩游戏的人还是不会来的。

记者:《持续胜利的意志力》、《胜负论》、《梅原谈话拳之卷》加上漫画《梅原 TO LIVE IS TO GAME》。关于你的书已经有4本之多了。而且每本人气都不错,接下来你打算做什么呢?

梅原:目前我没有自主自发急着要去做的事,但,在漫画那部分的话,还有很多可以讲的故事,所以今后可能会先细致地把漫画做好。

记者:比如说上个电视节目神马的?

梅原:不错啊,不过那些演我这个人的演员就要辛苦了,比如电视里来个“表演职业选手的高超技巧”就很难吧。

记者:是啊,偶尔也有这样的节目,不过很难正确传递格斗游戏的魅力所在吧。

梅原:如果是采访之类的话倒还是可能的。

记者:比如“笑一笑”或者“彻子的小屋”这样的?

梅原:“笑一笑”那个时间限制太短了吧?但老实说,真有节目邀请的话我会认真考虑。

记者:那么作为职业玩家今后的预定呢?

梅原:不管我是出书还是干什么,都不能忘记我是一个玩家。我觉得只有这一点我是不会改变的……只是,我对飞机有点……所以,不是特别必要的话我应该还是呆在日本吧。今年冬天还剩下的活动就是11月30日在瑞典开办的“DREAM HACK WINTER 2013”。好久没有参加这样淘汰赛制的比赛了。要好好努力。

(注:该比赛奖金额度极高,吸引了众多高手参赛)

记者:12月14日的CAPCOM CUP2013总决赛呢?

梅原:在想参加预选的时候发现TOPANGA A LEAGUE已经开始了,那日程上就没办法了。

记者:那么关于USF4的几个新情报你怎么看?

梅原:双UC来说,威力下降的话那意义就不是很大了。比如隆的话,我宁可要400伤害的UC1,也不要60%伤害,但是能用2个UC的情况。而且很多角色也都是这样。

记者:确实有可能是这样。



梅原:红SA倒是个不错的想法,2012版里容易破甲的角色和不那么容易的角色,实力相差还是比较大的,如果红SA可以扛多段攻击的话,应该能改善这个情况,我个人来说如果能扛破甲攻击的话会更有趣一些……

记者:现在看对破甲技还是没办法的,还有听说追加了延迟起身哦。

梅原:现在这个版本压起身的比重实在太大了。如果全角色都可以很强的压起身的话倒还好,但是有些角色在这方面的差距也很大,只有弱角色比较苦逼,如果能改善,是好事。

记者:USF4你也还用隆吗?

梅原:……这个,你看漫画的这个封面,还是搞了个隆的这个POSE(升龙拳),所以可能大家还是觉得我会用隆吧。

记者:是啊。

梅原:当然我喜欢用隆,不过并不是只能用隆啊,如果性能实在弱到一个地步的话,毕竟……如果不是隆的话,我估计不会再换一个中等的角色……

记者:就用最强角色吧。

梅原:那不也挺好吗?当然可能会被人骂吧(笑)。

记者:就好像AE用YUN的时候,“CAPCOM你们懂了吧?”

梅原:没错,当然这是开玩笑了,希望能成为一个有趣的游戏。

记者:USF4以外的游戏呢?比如GGXX XRD-SIGN?

梅原:GGXX的话在以前的时代很享受呢,如果还能留下那么新鲜的系统的话,当然还会玩,但是如果说转这个而放弃街霸,那……不行吧。

记者:也是。

梅原:从优先级考虑来说,也只能选街霸,毕竟街机厅是晚上才更热闹的,所以可能的话,白天打GG,晚上打街霸这样吧。

记者:你以前不是也同时打好几个游戏?而且斗剧03同时参加4个项目,成绩都很好啊。

梅原:我倒不是说不能同时打多个项目,但是现在做不到的最大理由是——因为街霸4的玩家人口最多,所以我如果疏于练习的话,风险太大。

记者:明白了,谢谢。

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沙发
发表于 2013-11-18 11:30:36 来自手机 | 只看该作者
大帝辛苦了!
翻译的很好,梅原作为格斗游戏玩家,致力于推广和宣传,无愧“职业”之称!
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板凳
发表于 2013-11-18 12:08:34 来自手机 | 只看该作者
发现红sa那一段我翻错了啊…给大家道个歉…
帅气表示自己无法被模仿
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地板
发表于 2013-11-18 13:09:49 | 只看该作者
顶!

这才叫真正的职业选手

靠赢奖金为生算不上真正的职业玩家

只能算带有职业选手性质的奖金玩家

比赛只是提高知名度的手段

赞助、出书、广告这些才是主要收入
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发表于 2013-11-18 14:54:06 | 只看该作者
只有梅原是明星玩家,其他人都是浮云~
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发表于 2013-11-18 17:31:49 | 只看该作者
游戏界里只有一个街霸大神  那就是永远都有新想法的梅原大吾
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发表于 2013-11-18 19:09:46 | 只看该作者
souledge44 发表于 2013-11-18 13:09
顶!

这才叫真正的职业选手

职业选手主要还是靠月薪来维持生活的比赛如果获得冠军奖金只不过是额外的奖励而已...职业玩家要是只靠比赛早就饿死了!
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发表于 2013-11-18 19:24:21 | 只看该作者
linwu 发表于 2013-11-18 19:09
职业选手主要还是靠月薪来维持生活的比赛如果获得冠军奖金只不过是额外的奖励而已...职业玩家要是只靠比 ...

月薪是赞助商给的吗?
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发表于 2013-11-18 19:28:02 | 只看该作者
souledge44 发表于 2013-11-18 19:24
月薪是赞助商给的吗?

恩比如小向每个月都有固定的薪水的!大口小孩估计也有!
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发表于 2013-11-18 21:07:46 | 只看该作者
职业玩家做到这个份上 真的没什么遗憾了
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